逆胡未灭心未平,孤剑床头铿有声——刃角色测评及配队分析 星穹铁道攻略
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技能介绍:


普攻没啥特点就不展示了(也用不到),这里直接展示刃的战技以及其强化普攻的效果,然后说几个要注意的点。
1.强化普攻不回复技能点。之前,普遍的看法是刃可以作为一个不耗技能点甚至产出技能点的副C,目前来看,这是行不通的了,定位直接变成一个对技能点低消耗的C位,这个结论,我们会在后续配队思路上用到。
2.E技能释放之后不视为回合结束。意思是刃EAAAA之后才需要再次使用E,重新进入(地狱变)状态而不是E(消耗一点技能点)之后只能A三次强化就消散,算上开E那回合的强化普攻,一次战技可以A出四次强化普攻。
3.E技能不提供能量回复。

天赋效果,只要生命值发生向下的变动,就会叠一层,叠到五层的时候进行追加攻击,机制类似于克拉拉,但与克拉拉不同的是,刃的天赋效果(反击)更加主动,而克拉拉相较来说较为被动,这也是后续配队需要考虑到的一个问题。

这里帮助大家理解一下效果:
1.释放大招时生命值小于50%:相当于一个回血技能,让你刃瞬间回到50%的当前体力上限。
2.释放大招时生命值小于50%:扣血,但是可以带来两方面的收益,其一是这部分扣血计入本次大招的已损失生命值倍率区,可以提高本次终结技伤害;其二是因为扣血,触发天赋效果,天赋层数+1。




秘技造成伤害并且提供一层被动层数,并且按照自身体力上限倍率造成伤害。
行迹方面主要注意行迹1(无尽形寿),其余两个行迹对于追加攻击打伤害的角色较为常见,这里就不过多阐述。
此外,其余行迹点一共将提供12%的暴击率,28%的体力上限,10%的效果抵抗。


附上基础数值以及专属光锥(1精版本,5精数值变为30%/30%/40%)
刃由于不吃攻击力加成,因此其他毁灭光锥都难以替代刃专属光锥的效果,可以说,如果打算抽刃的话,光锥最好还是抽了吧,不然整体强度会大打折扣。
注:刃的突破材料需在1.2版本通过新的副本(承露天人)产出,切勿提前刷突破材料,基础材料用永寿(仙舟地图产出)

数值分析及养成建议:
首先,我们根据面板数据以及仪器效果,得到刃毕业主要数值大致如下:
生命上限:6000(±500) 有专属应该在6000-6500,没有大概在5500-6000
攻击力:1600(±200) 刃肯定是对攻击词条没有任何需求的,但考虑到技能还是有攻击力结算倍率,就稍微算了一下(考虑了基础攻击力及遗器固定词条以及可能歪到的词条)。
防御力:没啥计算意义,按照角色基础数值+你用的光锥基础数值就好了。没人想要词条歪到防御力上面吧。
暴击以及暴击伤害:看个人能力,顺便补充一下,1.2版本会推出如下遗器,与刃的适配性极高,这里的数值计算都默认4件套用该遗器。

同样的,由于1.2版本将会推出模拟宇宙7,也会有新的内圈遗器与我们见面,两件遗器目前效果如下:
繁星竞技场:
1-使装备者的暴击率提高8.0%。
2-当装备者的当前暴击率大于等于70.0%时,普攻和战技造成的伤害提高20.0%。
折断的龙骨
1-使装备者的效果抵抗提高10.0%。
2-当装备者的效果抵抗大于等于30.0%时,我方全体暴击伤害提高10.0%。
刃的内圈遗器需要在繁星竞技场和萨尔图之间选择其一,结合倍率以及攻击频率来看的话,初步计算结果是非6命情况繁星竞技场的伤害期望会更高,6命情况,两者基本相差无几,可能有人会觉得竞技场2件套要求的70%暴击率不是那么好达到,其实恰恰相反,70%的暴击率对于刃来说,简直不要太简单。
刃对于遗器暴击词条的需求在C位里面基本是最低的,这里可以计算一下,基础暴击5%,刃行迹提供的暴击12%,内圈遗器无论你选择萨尔图还是竞技场,都会有8%的暴击,4件套效果基本能稳定提供16%的暴击率,这里加成已经有41%的暴击率了,如果有专属光锥的话,还能够再提供18%的暴击率,也就是说你遗器主词条副词条全歪,也能有59%的暴击率,副词条搞个11%的暴击率,就已经有70%暴击率了,在能够触发竞技场2件套效果的同时,也达到了一般C位的暴击率要求。同样,如果没有专属光锥的话,只要衣服主词条是暴击率(32.4%),也能直接达到70%暴击率的要求,氪金大佬如果解锁刃星魂二之后还能进一步降低暴击率的要求,所以,竞技场两件套的效果对于刃而言并不难触发。
基于上述论述,可以得出以下结论:刃词条选择:生命值>暴击伤害>暴击率>攻击力,并且衣服的选择如果有专属光锥的主词条建议选择暴击伤害,没有专属光锥的话比较建议暴击率衣服,这样在遗器副词条的选择中就可以不那么考虑暴击率了,可以专心堆生命以及爆伤。
至于防御,效果抵抗仁者见仁,智者见智,看个人理解吧,速度的话比较特殊,需要根据配队去考虑。
机制分析以及配对建议:
注:下文配队会考虑到1.4版本前的情况,至于为什么是1.4,原因就是目前1.4之前的消息基本都很完善了而且可信度较高,1.5版本以后的情况不予考虑。
1.拐无力。
这是刃一个非常大的问题,上文可以看到,刃的伤害倍率构成生命上限占大头,攻击力部分只占很小一部分,并且攻击结算倍率极低,对于传统的攻击拐(艾丝妲,停云),这些拐给刃带来的伤害提升非常低效,然而对于其主要构成倍率——生命上限的拐目前没有,只能通过拐技能伤害增加,或者是虚无命途角色削抗,增加爆伤这种手段去提高刃的输出。
基于上述结论,目前最适配刃的拐已经呼之欲出,就是板鸭(布洛尼亚),板鸭战技可以直接拐技能伤害,大招还能进一步提高刃的暴击伤害,上文已经说到,刃暴击率是有绝对保障的,只是暴击伤害比较难叠,板鸭的加入可以直接解决这个问题,战技点方面不用担心,刃的机制虽然产不了多少战技点,但是也绝对用不了多少战技点,算上板鸭的拉条,刃最快也是两回合开一次战技,基本循环没啥问题。
如果没有板鸭的话,可以考虑银狼,也是不错的选择,四星的话就只有佩拉,其他角色都太低效了。
2.不适配存护(一般情况下)。
原因很简单,其一,存护命途角色的加入大概率将导致刃受击减少,怕有人不知道,说一下,就是存护角色基础嘲讽值150,毁灭角色是125,其他命途角色都在100及以下,嘲讽值越高越容易作为受击目标。其二,存护提供的盾很容易导致刃无法受击扣血,进而影响输出效率。基于以上两点,也同样解释了为什么没有把符玄纳入配队考量之中,虽然符玄能够提升全队的生命值上限,但是由于其所在存护命途的局限,符玄+刃在大多数情况下会产生反效果。进一步,因为刃的队伍中难以加入存护,为了保障队伍的整体生存,生存位只能考虑丰饶命途的角色了。
注:什么情况下可以考虑加入存护:对面全是AOE,并且你存护角色盾比较薄或者是存护角色是一个类似三月七的单盾角色,在AOE的情况下,不会影响到刃受击扣血,即可考虑。
3.暴毙风险大。
这里举一个比较极端的例子说明,大招将生命值变为50%,然后轮到刃出手,恰好需要开战技,这种情况下你怎么抉择?如果选择开战技+平A的话,那么会直接损失掉40%的最大生命,在没触发天赋的情况下,此时你的刃生命值只剩下最大生命的10%,大概600血的样子,如果下一个出手的恰好是对面,你有信心抗住这一轮吗?比较刃高的是生命值上限,不是防御,如果你不开。自然而然浪费输出,这样一来,就会陷入一个两难的情况。确实,这种情况比较极端,但不可否认的是,只要刃血量低于20%,那么在混沌深渊等高难本随时就有暴毙的风险。因此,需要利用配队去提高刃的容错。这里推荐罗刹。
说明一下理由:

图中所示的是罗刹的战技,其战技有个被动,就是当我方角色生命值百分比小于等于其最大生命上限的50%时,他就会立马释放一次战技给该角色,罗刹行动两次之后可以刷新。
50%,有没有觉得很熟悉,这不刚刚好和刃的大招相匹配吗?刃开大之后立马就能够触发罗刹的战技被动,直接抬起刃的血线,降低刃的暴毙风险,我们简单来算一下能回多少血,罗刹带入3000攻击力,之所以选择这个数值,是考虑到大家主C应该都练的差不多了吧,最后毕业攻击力也都在3000左右吧,把你的主C在双爆上的词条变为罗刹在生存方面的词条,应该没问题吧,没人说罗刹容易暴毙吧。然后开始计算,结果是2400,然后再次考虑到刃行迹在自身血量小于等于50%的时候,受到的恢复提高20%,最后算出来的结果是2880,2880什么概念?就差不多是刃50%的体力上限的概念,等同于你刃开了大招之后只有半条血,奶一口基本上满血的概念,这还没去算其他治疗提升加成以及罗刹的天赋呢。此外,罗刹本身还具备产战技点能力,如果你觉得刃+布洛妮娅可能会战技点不足的话,再加入罗刹保障生存以及产战技点,这下循环,生存都没问题了吧。此外,罗刹还可以适配1.2新出的另外一件内圈遗器,为刃再额外提高10%的暴击伤害。
如果没有罗刹,可以考虑白露,白露的复活同样也可以提供容错,但战技点的使用上可能会存在一定问题。
这里备注一下,罗刹只需要0星魂,星魂一对于刃基本没加成,星魂二可能还有一定负加成。由于这是刃专场,就不详细说了。
4.未来可期。
这里补充一下,后续刃可能的强化方案或者利好刃的环境。
1.怪物多动:怪物越多动,刃天赋叠得越快,伤害自然越高。
2.能被上异常(持续伤害):持续伤害结算刃是可以叠天赋的,并且,同一回合内持续伤害多次结算,刃都是可以叠的(这个是根据目前刃测试服实战视频看出来,刃被卡夫卡上了两种触电,轮到刃回合的时候,天赋从2层直接变成4层),后续等刃正式落地之后大家可以试验一下。
3.基于第二点,后续刃可以通过烧自己血的角色(镜流),或者是能给自己上异常的角色(暂无)得到相应补强,可能有人会觉得给自己上异常不太可能出,这里我只想说模拟宇宙中有一个叫做“虫网”的奇物就是有这个效果,感兴趣的可以去看看。总之,这些都要看官方怎么想,实际也以官方为准。
总结:
作者认为,刃这个角色是一个对专属光锥以及队友都有着较大的需求的C位,目前来说,其最优体系是携手板鸭和罗刹,组成刃+罗刹+板鸭+灵活位置的队伍,目前暂时没有特别好的下位替代,由此可见,目前要让刃的效果真正发挥出来,至少需要4金(刃+专属,板鸭,罗刹),成本较大。后续已知技能的卫星没有什么特别契合刃队伍的,最有可能加入的是镜流,因此,可以等一手镜流的后续评测,本人也会实时跟进。灵活位置的选择上。可以镜流,当然也可以选择银狼这一类角色。希望本篇攻略能帮助各位,也希望大家都能抽到想抽的角色。更多资讯来松众耗:忘川互娱 ,输入暗号:36 就行了,持续分享最新游戏礼包,最新的游戏资讯哦!