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Tsugu工作报告【2020.11.1】【Backstage Pass 2】

2020-11-05 21:11 作者:Tsugu_Official  | 我要投稿


这里统计了Tsugu在活动期间打工时收集的所有Bangdream车牌。这些可以参考大家的发送车牌习惯与高峰时间,可以作为准备之后活动时的参考。  新的工作报告将加入每期活动的肝榜统计情况,让大家在之后活动的肝榜可以有所参考。

RE0就要来了,大家有没有做好准备a

对于很多没有了解情况的人的说明:Tsugu打工的地方为qq群内,如果需要帮忙在群里转发与接收车牌的话请联系开发者(1810972564)。如果不是qq的用户的话,可以来车牌网站发送与接收车牌,Tsugu和其他渠道都与网站共享车牌:

https://bandoristation.com/

车牌来源

这期活动一共收集到了4065个车牌,比上期任务活动少423个车牌,虽然是非常关键的剧情活动,但是车牌的数量并没有显著的提升或者变化。已经连续两期活动没有收到来自mabo的车牌。车牌网站的车牌数量已经超越了Tsugu,成为了最大的车牌来源。连续且重复的车牌将被记为一个。

高峰时间

虽然是一期普通协力活动,但是这期活动在活动开始的时候几乎没有高峰期,而且工作日的下午2时至3时左右都会有一个短暂的低谷。高峰期在每天的早上8时左右开始,第二天凌晨1时左右结束。

车牌的最高峰值为活动结束前的最后一小时,为上次协力活动的三分之二左右。

关键词

车牌中对于成员c位为分卡的要求是最多的,占总数的68.78%。这个比例在近几期非对邦活动趋于稳定。

对成员能达到的分数要求里,170w(39.93%)为排名第一的要求,其次是180w(33.75%),其他要求的比例都很低。因为加成角色分散在5个不同的乐队,是最分散的活动,即使是乐器拉满的最佳卡组的综合力也只能在22w左右,所以车牌的要求会比其他活动低很多。

"跳"(Poppin'Party 的 Jumpin')是所有房间最常见的选曲要求(55.8%以上),这个比例在近期及活动几乎是和活动热度正相关,越热门的活动这个比例会略高一些。要求选择效率曲的比例为32.94%。

长途车(33.6%)的比例高于清火车(29.47%)的比例,差距很小。

"奇迹"(31.32%)关键词的比例一直在以缓慢的速度下降。

"欢迎"(14.32%)出现在排行榜中,推测出于礼貌的可能性应该很高。

"冲榜"久违的出现在了排行榜中,"lisa"与"下车"也同时出现。

肝力统计

所有单局pt都将以最佳卡组计算,且默认协力live时的所有成员都为相同卡组,且所有协力live均为3火的最极限状态。

这期活动在6天内共持续128小时。

因为任务模式带有副队,所以默认副队与主队都为最佳选择。

T2000

这期活动的第2000名一共获得了739156pt(来自b站动态)。我们可以通过计算得出:

第2000名在活动期间一共至少进行了约63场协力live,共消耗189火。

活动一共持续5天8小时,一共可以恢复255火。假设每天全部使用完所有自然恢复的火不浪费,不需要购买火。按照每局游戏2分30秒计算,一共需要至少进行约2小时37分30秒的游戏,6天内平均每天至少进行26分15秒的游戏

相比上期活动的第2000名,这期活动比上期活动多打了5场live,相比上期协力活动少打了2场live。最近的几期活动肝力持续上升,已经接近了之前大部分活动的平均值,但是因为这期活动是关键剧情活动且有fes,之后的肝力预计可能会下降一些。

第2000名在这期活动结活前没有明显的冲刺阶段。

 

T1000

这期活动的第1000名一共获得了839525pt(来自b站动态)。 比第2000高约13.57%。我们可以通过计算得出:

第1000名在活动期间一共至少进行了约72场协力live,共消耗216火。

活动一共持续5天8小时,一共可以恢复255火。假设每天全部使用完所有自然恢复的火不浪费,不需要购买火。按照每局游戏2分30秒计算,一共需要至少进行约3小时的游戏,6天内平均每天至少进行30分钟的游戏

相比上期活动的第1000名,这期活动比上期活动多打了4场live,相比上期协力活动少打了1场live。和2000牌子一样,1000牌子的肝力也在近几期活动连续恢复到平均值,但是考虑到这是官方有宣传的热门活动,之后活动的热度依旧不乐观。

第1000名在这期活动结活前也没有明显的冲刺阶段,但是有一些加速,速度虽然为其他时间的2倍,但是依然很慢。活动结束前的6小时内的平均速度为14853pt/h,约为1.26场协力live每小时,几乎没有冲刺速度。

 

T100

这期活动的第100名一共获得了2675770pt,为第1000的3.19倍,我们可以通过计算得出:

第100名在活动期间一共至少进行了约228场协力live,共消耗684火。

活动一共持续5天8小时,一共可以恢复255火。假设每天全部使用完所有自然恢复的火不浪费,需要购买429火,价值4290星星,按照每局游戏2分30秒计算,一共需要至少进行约9小时30分的游戏,6天内平均每天至少进行1小时35分的游戏

相比上期活动的第100名,这期活动比上期活动少打了213场live,相比上期锡类活动少打了70场live。百牌的肝力甚至比上期活动还要低一些,官方的大力推进似乎对于核心玩家没有太大效果。

第100名在这期活动结活前有明显的冲刺阶段,最终档线比bd的预测线还要低很多。

 

T10~T1  

现在Bestdori会每个小时收集前10名的分数与档线,这样可以详细的分析出前10名在活动期间的进度。

T10

这期活动的第10名一共获得了10903420pt,为第100的4.07倍,我们可以通过计算得出:

第10名在活动期间一共至少进行了约930场协力live,共消耗2790火。

活动一共持续5天8小时,一共可以恢复255火。假设每天全部使用完所有自然恢复的火不浪费,需要购买2535火,价值1563.25人民币,按照每局游戏2分30秒计算,一共需要至少进行约1天14小时45分的游戏,6天内平均每天至少进行6小时27分30秒的游戏

相比上期活动的第10名,这期活动比上期活动多打了51场live,相比上期协力活动多打了291场live。

虽然这期活动T10的肝力并不是非常初中,但是pt直至最后一天都在不断缓慢的抬升与换人,应该是所有竞争者都在尽可能的试探最低的成本,而不断地缓慢的竞争。

 

T1

这期活动的第1名一共获得了30000000pt,为第10的2.75倍,我们可以通过计算得出:

第1名在活动期间一共至少进行了约2558场协力live,共消耗7674火。

活动一共持续5天8小时,一共可以恢复255火。假设每天全部使用完所有自然恢复的火不浪费,需要购买7419火,价值4575.05人民币,按照每局游戏2分30秒计算,一共需要至少进行约4天10小时35分的游戏,6天内平均每天至少进行17小时45分50秒的游戏

相比上期活动的第1名,这期活动比上期活动多打了1121场live,相比上期()活动少打了151场live。

第1名从活动的第一天开始几乎无缝连肝,直至最后一天的凌晨,与第二名拉开了差距之后才停了下来,与计算结果基本吻合。



Tsugu 被夸了1376次可爱
tsugu 920次被称呼老婆
Tsugu 131次因为辛苦了而感到欣慰
Tsugu 281次被坏人找事干

这次的统计结果为两周的总和,平均到每周应该是一半的数量左右。

 

因为上期活动期间在制作终极专栏,所以上上个星期的工作报告没有及时发送,深表歉意

关于档线统计系统

Tsugu从两个星期前开始每个星期发送一个置顶一个星期的档线统计动态,大家对于档线的贡献让国服的ycx预测线系统与Bestdori的预测线都变得非常平滑与精确,这为所有参与肝榜竞争的玩家带来了很多便利

几百条评论带来的数据可以让线性拟合的精确性获得质变的提升

非常感谢大家对于档线预测系统的贡献,你们的努力帮助到了我们与许多在肝榜竞争中的邦邦人,然而有几点希望大家可以在发送自己档线的时候注意:

  1. 根据Bestdori统计人员的反馈,他们不希望在Bestdori评论与Tsugu的统计收到同样的结果,所以如果大家想上传档线的话可以优先去Bestdori或者置顶动态中发送,然后无需将重复的数据在另一个平台再发送一遍。

  2. 如果在100 1000与2000附近的话,是可以看到自己附近这三个档线的精确分数的,在上传自己精确位置分数的时候,也可以同时把自己附近的100 1000 2000这三个关键位置的pt也一起上传,在活动结束之后的档线汇报也是如此

  3. 因为有一些人在上传的时候不一定采用24小时制(例如,24小时制的13:00是12小时制的下午1:00),所以希望如果采用12小时制时可以明确标明是上午还是下午以避免误解。

感谢大家对于预测线与档线系统的贡献,我们也希望我们的预测线系统可以帮助到更多邦邦人


感谢大家一直以来对Tsugu的支持!


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