飒沓如流星——御剑武器解析

⚔️前言⚔️
大家好,我是雪落倾殇。自2022年7月14日创魔更新了都广之野新地图以后,创魔新增了进阶武器御剑,御剑以其独特的造型和帅气的外观赢得了广大玩家的喜爱,今天我将主要从制作方式,材料获取,动作展示,属性测试,对比总结五个部分和大家介绍这类新武器。

⚔️制作方式⚔️

御剑需要在铁砧中的进阶武器界面制作,一共更新了四种御剑,分别是水晶材质,黑曜石材质,远古材质和瓦雷亚材质的。他们的名字分别是晶耀,墨染,古魂,冰珀。其中每一种武器都有自己专属的词条介绍,十分的诗情画意。

晶耀词条:水魄凝晶,青芒灼耀;十年磨成,霜刃未试。化用成语“十年磨一剑”。
墨染词条:焚桂聚墨,尽染玄采;剑黯如水,红湿馀血。化用成语“铅华尽染”。
古魂词条:慑恸万鬼,荡破千军;了却天下事,赢得身后名。化用诗句“了却君王天下事,赢得生前身后名”,出自辛弃疾《破阵子》。
冰珀词条:冬凛岁寒,雪虐风餐;冰珀霜雪明,飒沓如流星。化用诗句“银鞍照白马,飒沓如流星”,出自李白《侠客行》。

制作御剑需要一把对应材质的剑作为主剑,比如制作水晶材质的御剑晶耀需要将水晶剑作为主要材料。此外,还需要四种材料添加合成,他们分别是桂木枝,月息壤,天宫巧件,剑魄。除了晶耀不需要剑魄以外,其他的御剑均需要这四种材料。(其制作材料详见图四)
💐注:
第一,只有水晶及更高规格的材料才可以作为核心材料进行改造
第二,核心材料在添加制作以后不会返还,新御剑的属性会重置
第三,武器在经过改造以后不会掉落,但是可以进行交易
⚔️材料获取⚔️

🗡️桂木枝🗡️


💐桂木枝基本描述:昔年赏佳客,失散寒风中
💐桂木枝获取途径:通过砍伐直桂木和直月桂木获取,每次砍伐完直桂木必定可以获取桂木叶,直桂木广泛分布于都广之野的群青林平原地区,直月桂木广泛分布于思寒宫区域。(区域划分详情见图五:都广之野地形名称图)将距离远近纳入考虑范围,笔者推荐前者作为该材料的收集区域。
🗡️月息壤🗡️


💐月息壤基本描述:仙界的月岩打磨而成,可以制造神兵
💐月息壤获取途径:通过挖月岩矿石获取,月岩矿石广泛分布于思寒宫宫殿外围的草地上,池塘边。笔者建议在挖矿时不要离池塘太近,否则容易受到池塘中云灵与雨祝的干扰,影响挖矿效率。
🗡️天宫巧件🗡️



💐天工巧件描述:一种小巧精密的装置,拼装之后或许可以组成别的不得了的玩意。
💐天工巧件获取途径:天工巧件可以通过击杀天兵/天将/机巧玉兔/机巧月兔获取,以上怪物在思寒宫的宫殿区域广泛分布,由于以上怪物的普遍等级较高,具有一定的危险性,笔者建议在收集材料的时候穿戴好具有一定防护效果的防具并通过一定的走位技巧合理躲避怪物的攻击。
🗡️剑魄🗡️


💐剑魄基本描述:建木神守配剑的剑魄,可以用来铸造神兵
💐剑魄获取途径:剑魄可以通过击杀建木神守获取,建木神守分布于建木之底的传送阵附近,左右各两只,刷新时间约为30分钟,波动时间约为十分钟。(详见图十五)
注:
建木神守的攻击方式有两种,第一种是挥舞大剑对玩家造成高额伤害,第二种则是蓄力挥动大剑,在对玩家造成高额伤害的同时,还能对玩家造成一定距离的击退效果,并伴随负面buff眩晕,持续时间为2S。两种攻击交替出现。
💐笔者推荐两种无伤攻击建木神守的方法:
第一种,由于两种攻击交替出现,第一次攻击我们可以通过比较常规的秦王绕柱走位躲避。第二次攻击往往前摇较长,我们可以在建木神守蓄力前摇的过程中和其拉开距离,如实重复上述做法,就能够无伤击杀。
第二种,我们可以飞到传送阵旁边的柱子上(如图十三所示),用弓箭对其进行输出。这个范围建木神守无法攻击到玩家,因此也可以实现无伤刷材料。
⚔️动作效果展示⚔️
🗡️背面展示🗡️

可以看到,御剑漂浮在人物的背后,整体剑身修长,很是帅气,并且有灵动的上下浮动。穿戴以后,我们的角色也好似化为了仗剑走天涯的剑仙。
🗡️待机动作🗡️

在待机状态下,人物背后的御剑先是亮起清辉,剑首好似破碎一般,不断有星光冒出。接着御剑出鞘,在人物头顶盘旋,出现御剑身影,人物的双手随着御剑舞动,最后御剑回归剑鞘,待机动作结束。
💐注:人物长时间不动就会触发待机动作
🗡️人物运动效果🗡️

人物在移动时,背后的御剑会漂浮在人物背后,而人物的奔跑姿势和没有拿物品时的奔跑姿势一致。但是背上御剑以后就显得平添了几分正义感。
🗡️普通攻击效果🗡️

御剑的普通攻击分为五段,点按会触发普通攻击。伴随着人物的手部动作,先是左手灵犀一指,再是左手屈指一弹,两道剑光从人物左上飞出,向前方目标激射。接着左手屈肘,右手奋力向前摆出,右上一道剑光同时飞射而出。紧接着左手再一指,左上侧剑光爆射而出。最后一击,双手同时发力,一道剑光从背后冲天而去,直指目标,剑芒锋利,锐不可当。当真是水魄凝晶,青芒灼耀,慑恸万鬼,荡破千军。
💐注:普通攻击的五段动作是连续动作,如果中途断开,再普攻则会从第一段动作开始施展
🗡️御剑大招效果🗡️

长按可以触发御剑大招,CD为20秒,最大持续时间为5秒。在御剑大招施展期间,人物向上跳起,随即周身浮现出6道御剑光影,人物抬起右手右脚,接着6道剑光冲天而起,化作六段剑阵大招。剑阵的特效为十几柄蓝色光剑伴随着闪电从天空落下,很是惊艳。
💐注:御剑的大招是一个连续的状态,如果中途打断,则不能完整地施展为六段攻击,CD并不会因为没有施展完全而返还。
⚔️御剑属性测试⚔️
🗡️测试道具🗡️

🗡️普通攻击测试🗡️

对穿全身雷套的玩家,护甲48进行测试。御剑的普通攻击分成五段,攻击频率约为一秒一次,其中前四段的攻击伤害数值一般比较稳定,测试结果为39-40,近似于面板伤害,最后一击可以造成暴击,伤害数值为53。

对于完全不穿护甲的玩家进行测试,晶耀的前四段攻击分别造成51-53的伤害,最后一击暴击造成64的伤害,可以验证普通四段击和暴击伤害的比例为1:1.4。
注:每一次点按攻击都会造成一点耐久消耗。
🗡️大招攻击测试🗡️

对穿全身雷套的玩家,护甲48进行测试。御剑的大招分为六段,晶耀对其可以造成6段稳定伤害,伤害范围44-48。

对于不穿任何护甲的对象,晶耀可以稳定对其造成58-63的伤害,其伤害约为普通攻击的1.2倍。
💐注:大招每一段攻击都会造成一点耐久消耗。
🗡️攻击范围测试🗡️

御剑的普通攻击距离极限为16格长度(坐标单位),只能攻击到玩家操控的游戏角色的前方的一片范围,随着极限距离的深入,向两边的倾角范围大小会呈现减小的趋势,而在最远点的区域,只有面向正前方才有可能可以攻击到。

御剑的大招范围就是发光剑阵所处于的范围,在这一范围内攻击均生效。除此之外,在剑阵的边缘范围也可以攻击到敌对玩家,算上边缘范围,剑阵的范围图像约为一个直径为8格(坐标)单位的正圆。
⚔️御剑的词条参考汇总⚔️

💐注:御剑建议附魔火附魔石,每一种武器最多只能附魔三次。
⚔️御剑与其他武器的对比⚔️
🗡️面板伤害对比🗡️

💐由图中对比可以得出两条普遍结论:
第一,瓦雷亚品质锻造的武器数值最高,其次为远古品质,再次为黑曜石品质,最低的是水晶品质。
第二,从面板数值伤害不难看出,普通武器面板伤害的排序由大到小分别为狙击弓,大剑,爆炸弩,普通弓,镰刀,御剑,普通剑。
🗡️攻速对比🗡️

综合比较各武器攻速,虽然御剑的攻速略小于剑和镰刀(详见表中上三层),但是御剑的攻速相较于远程武器来说确实最高的(详见表中下三层)。
综合比较各武器的每秒伤害数值,御剑是其中每秒伤害最低的。
🗡️距离对比🗡️

经过对比测评,笔者发现御剑的攻击距离在远程武器中的攻击距离是最短的,但是相较于近战武器,又有一定的远程攻击能力。
🗡️PVE实战分析🗡️


镰刀在PVE中的实战效果为普攻是单体伤害,大招为群攻的状态。对比镰刀一次可以攻击多个怪物,略有不足。如果想要打出范围伤害,可以选择御剑的命中数量上限+1的词条。
💐注:在炼丹玩法的凝丹中,五级凝丹的天柱击破可以让御剑的命中数量上限+1(如下图所示)。

🗡️PVP实战分析🗡️

💐御剑在PVP中既有优点,也有缺点。
御剑的优点在于,对于面向角色方向,且位于一定攻击范围内的敌人,御剑可以对其进行锁头攻击。在空战追击中有一定的优势,可以利用该特性将逃窜的敌人轻松击落。
御剑的缺点在于,在攻击时会无差别攻击在御剑攻击范围内最近的有血条的物体,对于矿区和有较多小鬼的夜晚,御剑就无法自动选择到比较合适的攻击目标。
因此如果要将御剑更好地运用在PVP的实战中,还是需要选择命中数量+1的御剑,这样可以增加在实战中的容错率。
⚔️视频攻略参考⚔️
为了方便读者在阅读过程中更好地了解御剑,笔者将攻略的主干内容做成了视频攻略,并对其中的一些机制提出了自己的看法,有兴趣的读者可以根据自己的需要进行查看。

⚔️最后总结⚔️
