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【三国杀爆料速递0623|手杀】神郭嘉8个月前测试服的改动终于实装

2022-06-23 19:21 作者:对勾对勾w  | 我要投稿

Hi大家好,我是对勾!今天手杀发布了正式服神郭嘉的改动。有一说一这个改动早在去年11月9日的测试服就有了,也就是那次测试服神孙策上线、神荀彧从乌龟加强到阴间、神太史慈继续削弱、文鸯被狠狠地削弱、孙寒华上线。想想这都多长时间以前的事儿了,我以为策划都忘了呢,结果这次发个公告要改了。

正文

神·郭嘉·改[移动版]

神 3/3

〖慧识〗出牌阶段限一次,若你体力上限小于10,你可进行一次判定:若判定结果与本阶段内以此法进行判定的判定结果花色均不相同,且此时你体力上限小于10,你可以重复此判定并增加1点体力上限。然后你可以将所有生效的判定牌交给任意一名角色。然后若其手牌数为全场最多,你减少1点体力上限。

〖天翊〗觉醒技,准备阶段,若所有存活的角色在本局游戏内均受到过伤害,你增加2点体力上限,回复1点体力,然后令一名角色获得“佐幸”。

〖佐幸〗出牌阶段限一次,若神郭嘉存活且体力上限大于1,你可令神郭嘉减1点体力上限,然后你视为使用一张普通锦囊牌。

辉逝限定技,出牌阶段,你可选择一名角色:若其有未触发的觉醒技,且你的体力上限不小于X(X为场上存活人数,则你选择其中一个觉醒技,其视为已满足觉醒条件;否则其摸四张牌。若如此做,你减少2点体力上限。

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    大概就是防止扣了上线结果被乐中了?别的情况更少了吧...

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星月奇佐*神郭嘉

神 3/3

〖慧识〗出牌阶段限一次,若你体力上限小于10,你可进行一次判定:若判定结果与本阶段内以此法进行判定的判定结果花色均不相同,且此时你体力上限小于10,你可以重复此判定并增加1点体力上限。然后你可以将所有生效的判定牌交给任意一名角色。然后若其手牌数为全场最多,你减少1点体力上限。

〖天翊〗觉醒技,准备阶段,若所有存活的角色在本局游戏内均受到过伤害,你增加2点体力上限,回复1点体力,然后令一名角色获得“佐幸”。

☆〖佐幸〗准备阶段,若神郭嘉存活且体力上限大于1,你可令神郭嘉减1点体力上限。若如此做,本回合接下来的出牌阶段限一次,你可视为使用一张普通锦囊牌。

〖辉逝〗限定技,出牌阶段,你可选择一名角色:若其有未触发的觉醒技,且你的体力上限不小于X(X为场上存活人数),则你选择其中一个觉醒技,其视为已满足觉醒条件;否则其摸四张牌。若如此做,你减少2点体力上限。

修改后:

〖慧识〗出牌阶段限一次,若你体力上限小于10,你可进行一次判定:若判定结果与本阶段内以此法进行判定的判定结果花色均不相同,且此时你体力上限小于10,你可以重复此判定并增加1点体力上限。然后你可以将所有生效的判定牌交给任意一名角色。然后若其手牌数为全场最多,你减少1点体力上限。

〖天翊〗觉醒技,准备阶段,若所有存活的角色在本局游戏内均受到过伤害,你增加2点体力上限,回复1点体力,然后令一名角色获得“佐幸”。

〖佐幸〗出牌阶段限一次,若神郭嘉存活且体力上限大于1,你可令神郭嘉减1点体力上限。若如此做,本回合接下来的出牌阶段限一次然后视为使用一张普通锦囊牌。

辉逝限定技,出牌阶段,你可选择一名角色:若其有未触发的觉醒技,且你的体力上限不小于X(X为场上存活人数,则你选择其中一个觉醒技,其视为已满足觉醒条件;否则其摸四张牌。若如此做,你减少2点体力上限。

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