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三国杀武将技能变化——2021年8月至12月

2022-10-23 22:30 作者:澈夜蓝凌  | 我要投稿

        PS.这里只讨论三国杀online,不讨论移动版和十周年,部分武将技能由于找不到原描述则采用了UP主个人描述,如有遗漏或错误欢迎指出。

        ol一直在不停地改武将,我们继续紧跟时事接着之前的位置来总结一下:
(注:这些武将的历史技能改变参照前文,本文只写出最近的变化)

季度更新up现在已经是年更up了

1.潘凤

变得和新服一样了

修改前:

【狂斧当你使用【杀】对目标角色造成伤害后,你可以将其装备区里的一张牌置入你的装备区或弃置之。

修改后:

【狂斧】出牌阶段限一次,你可以弃置任意角色装备区里的一张牌,视为使用一张【杀】(无视距离,不计次数)。若以此法弃置的不是你的牌且未造成伤害,你弃置两张手牌;若以此法弃置的是你的牌且造成了伤害,你摸两张牌。

        确实是翻身了,双刀流+额外收益,还可以避免被卡距离。


2.鲍三娘

三腿失去了南蛮核弹的快乐

修改前:3勾玉

【武娘当你使用或打出【杀】时,你可以获得一名其他角色的一张牌。若如此做,其摸一张牌,姓名为关索的角色摸一张牌。

【许身】限定技,当其他男性角色令你脱离濒死状态后,若关索不在场,其可以选择是否用关索代替其武将,然后你回复1点体力并获得“镇南”。

(镇南当你成为【南蛮入侵】的目标后,你可以对一名其他角色造成随机1~3点伤害。

修改后:4勾玉

【武娘每回合限一次,当你于回合内使用一张单一目标的【杀】结算后,你可令此【杀】的目标角色对你使用一张【杀】,然后无论其是否使用【杀】,你摸一张牌并令本回合你【杀】的使用次数+1。

【许身】限定技,当你进入濒死状态后,你可以回复至1点体力并获得“镇南”,然后若关索不在场,你可令一名男性角色选择是否用关索代替其武将。

镇南【南蛮入侵】对你无效;出牌阶段限一次,你可将至多X张手牌当【南蛮入侵】使用。(此【南蛮入侵】的目标数为你以此法使用的手牌数且目标由你指定)(X为除你外的存活角色数)。

        总体是大加强,有保持了祈福武将特色的4体力,濒死还必定能捞回来自己一次,变关索也自由了许多,甚至可以在后期把敌方一个技能很强的将变成“白板关索”,镇南的发挥也更容易了一些,虽然大部分时候看不到镇南。舞娘则变成了奇奇怪怪的双刀,总归是更实用了。


3.孙亮

拥有最强主公技的不太好用的主公

修改前:

【溃诛】弃牌阶段结束后,你可以选择一项:1.令至多X名角色各摸一张牌;2.对任意名体力值之和为X的角色造成1点伤害,若不少于两名角色,你失去1点体力(X为你此阶段弃置的牌数)。

【掣政】锁定技,你的出牌阶段内,攻击范围内不包含你的角色不能成为你使用牌的目标。出牌阶段结束时,若你本阶段内使用的牌数小于这些角色数,你弃置其中一名角色一张牌。

【立军】主公技,其他吴势力角色于其出牌阶段使用【杀】结算结束后,其可以将此【杀】交给你,然后你可以令其摸一张牌。

修改后:

【溃诛】弃牌阶段结束后,你可以选择一项:1.令至多X名角色各摸一张牌;2.对任意名体力值之和为X的角色造成1点伤害。

【掣政】锁定技,当你于出牌阶段内对攻击范围内不包含你的角色造成伤害时,防止此伤害。出牌阶段结束时,若你本阶段内使用的牌数小于这些角色数,你弃置其中一名角色的一张牌。

【立军】主公技,其他吴势力角色的出牌阶段限一次,其使用【杀】结算结束后,其可以将此【杀】交给你,然后你可以令其摸一张牌,且此阶段可多使用一张【杀】

        小修小改但是用处挺大,至少确实做主公,这个主公技完全拿得出手了。


4.高览

非基本手牌的槽点还是一如既往地存在

修改前:

【袭营】出牌阶段开始时,你可以弃置一张非基本手牌并令所有其他角色选择一项:1.弃置一张牌;2.本回合内不能使用或打出牌。

修改后:

【袭营】出牌阶段开始时,你可以弃置一张非基本手牌并令所有其他角色选择一项:1.弃置一张牌;2.本回合内不能使用或打出牌。若如此做,结束阶段,若你于出牌阶段内造成过伤害,你从牌堆中获得一张【杀】或伤害锦囊牌。

        依然废物,下一个。


5.马忠

这波真的稳了

修改前:

【抚蛮】出牌阶段每名角色限一次,你可以将一张【杀】交给一名其他角色,然后其于下个回合结束之前使用“抚蛮”牌时,你摸一张牌

修改后:

【抚蛮】出牌阶段每名角色限一次,你可以将一张手牌交给一名其他角色,此牌视为【杀】直到离开其手牌区。当其使用此【杀】结算后,若此【杀】:未造成伤害,你摸一张牌;造成过伤害,你摸两张牌

        原来的“这把稳了”,如今确实可以稳稳保证队友不断杀,自己还能循环正收益,必要时还能化身郭嘉卖血一血二牌,直接从原来的笑柄变成了可以拿得出手的武将了。


6.关兴张苞

老图再利用了属于是

修改前:

【父魂】你可以将两张手牌当杀使用或打出;当你于出牌阶段以此法使用的【杀】造成伤害后,你获得技能“武圣”、“咆哮”直到回合结束。
武圣:你可以将一张红色牌当杀使用或打出。)
咆哮:锁定技,你于出牌阶段内使用杀无次数限制。)

修改后:

【父魂】你可以将两张手牌当杀使用或打出;当你于出牌阶段以此法使用的【杀】造成伤害后,你获得技能“武圣”、“咆哮”直到回合结束。
武圣:你可以将一张红色牌当【杀】使用或打出;你使用方块【杀】无距离限制。)
咆哮:锁定技,你使用【杀】无次数限制。若你使用的【杀】被【闪】抵消,你本回合下一次使用【杀】造成伤害时,此伤害+1。)


7.司马伷

很难想象这是2020年设计的武将

修改前:

【才望】当你使用/打出牌响应其他角色使用的牌,或其他角色使用/打出牌响应你使用的牌后,若牌的颜色相同,你可弃置其一张牌。

【纳降】锁定技,当其他角色对你造成伤害后或受到你对其造成的伤害后,你对其发动“才望”的“弃置”修改为“获得”直到你的回合开始。

修改后:

【才望】当你使用/打出牌响应其他角色使用的牌,或其他角色使用/打出牌响应你使用的牌后,若牌的颜色相同,你可弃置其一张牌。你可以将最后一张手牌当【闪】使用/打出,将最后一张你装备区的牌当【无懈可击】使用,将最后一张你判定区里的牌当【杀】使用/打出。

【纳降】锁定技,当其他角色对你造成伤害后或受到你对其造成的伤害后,你对其发动“才望”的“弃置”修改为“获得”直到你的回合开始。
        填了三条尾巴,实际上的发挥比最开始的脑杀要好,通常会有出其不意的无懈可击或者最后手牌的闪防御,顺带还能带着才望的前半段描述弃对方一张牌,属于很容易收智商税的存在了。


8.樊稠

算是永远离不开6了

修改前:

【兴乱】出牌阶段限一次,当你使用的仅指定一个目标的牌结算完成后,你可以随机获得牌堆里的一张点数为6的牌。

修改后:

【兴乱】出牌阶段限一次,当你使用一张牌后,你可以选择一项:1.获得场上一张点数为6的牌;2.从牌堆里的两张点数为6的牌中选择一张获得(没有则你摸一张牌)3.令一名其他角色弃置一张点数为6的牌或将一张牌交给你

        樊稠与他奇怪的6字情缘。三句一句都离不开6,大部分时间是讨饭一张。


9.国战陆抗

小修小补

修改前:

【恪守】当你受到伤害时,你可以弃置两张颜色相同的牌,令此伤害-1。若没有与你势力相同的其他角色,则你进行一次判定,若结果为红色,你摸一张牌。
【筑围】你的判定牌生效时,若此牌为【杀】或【决斗】,你可以获得之,然后你可令当前回合角色本回合使用【杀】的次数上限+1,手牌上限+1。 

修改后:

【恪守】当你受到伤害时,你可以弃置两张颜色相同的牌,然后此伤害-1。若没有与你势力相同的其他角色,则你进行判定,若结果为红色,你摸一张牌。

【筑围】当你的判定牌生效时,若此牌为【杀】或伤害类锦囊牌,你可以获得之,然后你可以令当前回合角色本回合使用【杀】的次数上限+1,手牌上限+1。


另外还有官渡改下来的辛毗和吕旷吕翔,打算最近改到官渡那篇文章里~

上期还说不知道下期要几个月以后了,好家伙,我直接一年(bushi)

之后再去补2022年的!

以上为2021年最后五个月的修改,一直以来的武将技能修改详见前几期,下期见
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