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与其期待《黑神话》不如搞糙版《使命召唤》

2022-08-23 22:25 作者:锐利的观察家  | 我要投稿

就不做视频了。如果想了解我对《黑神话》的意见,可以看我过去的视频。

总体来说,我的意见是在目前我国这样的发展中国家的背景下,搞3A游戏这段时间是没有前途的。

至于《黑神话》,它先做出来再说。离第一个视频发布已经2年,居然还没有公布发售日期,这是个非常不祥的征兆。


要我说,与其在目前急匆匆的就上马3A,不如搞个带网游的单机作品。

比如模仿个《使命召唤》。

单机保证基本流程,打完之后,大家可以去网战。

一方面,可以给多人对战更多的代入感。另一方面,长期的网战也可以让人感觉不亏。否则很多人几个小时,十几小时打完了,大概会觉得划不来。


现在当然追不上人最先进的技术。但最先进的追不上,完全可以用几年前甚至更古老的技术和画面。

我看这两年的《光明记忆》已经做的像那么回事了,就是故事差点。

可能有人会说这样落后会不会没有市场。

然而一个CF还有广大受众的国家,落后技术也许并不真正落后。


说不定他们眼前一亮。哇,射击游戏还能这样。还能有跌宕起伏的单机剧情。就跟我第一次接触使命召唤:现代战争系列一样。

多年之后,以国内技术复制一个使命召唤8这样的游戏,怕是未见得不可能


价钱低一点。比如说一百,或者更低。

即使是大学生想买,也就是少吃两顿自助餐的钱。是可以凑的出来的。

之后可以卖新地图和武器、皮肤什么的。



总之,我的意思是一步一步来。你在一个CF还非常流行的国家,突然让大家一步接受使命召唤19,这不扯淡嘛。

当然,这只是我个人作为外行的一点浅见,希望大家指正。


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