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我眼里的蔚蓝反射灿与Q&A

2023-08-01 00:45 作者:小林脂肪  | 我要投稿

    

羁绊如此是丑陋,且强大

前言

    实际上我的首次接触是在17-18年,得益于一个音乐软件强大的日推功能,先是接触了南寿朝子小姐唱的flora这首歌,然后再接触到了浅野隼人写的blue reflectioin

虾米音乐,只不过坟头草都好几米高了

    吸引我的是音乐,其次是人设和女生设定上微妙的小细节,平面UI。剧情反倒是没有什么太大的波动,非常俗套的美少女拯救世界,牺牲朋友,但不妨碍我喜欢,因为音乐实在是过于优秀。

初代的音乐基本上一直loop到现在

    后来的时间线应该是推出了三部曲企划,主机游戏,动画作品,以及确认为多平台的

    至于是谁先谁后,没记错的话应该是动画先出,然后是主机游戏。不过我也没有去动,也还没看,反倒是是主机游戏刚推出的时候,我反倒没有第一时间购入游戏。而是购入了再版的OST,也就是原声带。

等过阵子稍微闲下来就去玩玩吧

    对于帝的评价就是,主机游戏质量应该也就是GUST水平。这个很微妙的质量不会让我第一时间购入特别喜欢的作品,但几乎同等价位的OST听起来就是浅野隼人质量不如以前,小失望。

    对于动画的评价就是,光画面表现来看J.C.STAFF当时同期多开,澪貌似就成为了工期的牺牲品,至于剧情和其他详细还尚不清楚。

    当时间线划到22年的11月,最后一个企划开始转动,谁也不知道蓝反系列也将开始走上争议。


 火星撞地球

   

    那会儿我还没有进入蓝反灿的字幕组,也不是情报站的成员,就以个人方式投稿了PV1。   PV1自然是没有泄露出太多的信息,基本上就是谜语人讲话,以及对世界观随口提两句。随后被挖进了字幕组以后,我以翻译的身份参与字幕制作,加简单的翻译

    自然组长,情报站站长也并非是我,我只是个幕后在做翻译的一般路过苦工

当然后来的PV2也成为了大家最为唾弃的PV,也是一切的导火索。

    在本视频中出现了男主。日菜子明确将力量委托出去,希望能够作为接力棒再拯救世界。

与前几部作品来说风格大转,有男人即代表了GB情节的可能。不只是国内闹腾,在谷歌上搜索BLUE REFLECTION灿,关键字早期自动联想的是“炎上”。官方虽然后面有强调,男主只是个普通男主,而且行动上会尊重各位女性角色,但实际上官方的呼声也不重要了。

    正如标题所写的火星撞地球,官方劈头盖脸的挨骂,相关视频底下一片倒的骂声,作为情报站自然也难免波及战火,QQ 群里粉丝和管理吵的热火朝天,没用几天时间就换到了第三任群主,那就是我。

    报了名但是没能参加上CBT(封测),所以对于剧情我也不敢说什么,不想去云,PV一两周一个,做一下花不少时间。光是做本职翻译就费尽心思,也不想看评论区,基本上一片骂声,看那东西实属自找没趣。

    到后来公测了,也过有一段时间的逃避,直至想到不做就真的没人做了,就一直做到现在。

   

谁知道会做这么久呢


    过去5个月了,蔚蓝反射灿表现如何

    老实讲,挺轻松的一个游戏,上线日常10分钟搞定,然后就可以下了。剧情除了蔚蓝反射情报站在做,还有卡比老师。

卡比老师出翻译的速度很快

    至于你问我推荐不推荐玩,我都不推荐任何一个人玩手游。手游的定义就是厂商低支出,找玩家要高回报同时再吃掉玩家的碎片时间,尽可能将玩家在游戏上的留存拉久点

    有空去做点别的事挺好的,学习一门语言,打一下主机游戏,看动画,健身,这些都是实打实的回报。手游很容易氪金丢进去什么都没有。

    至于我有没有玩手游,实际上还是有的。

    

蓝反灿+国产跨平台二字大作

    不过主要是找点事情起码给自己一个班上,蓝反灿是因为喜欢音乐+拿翻译来练习日语,至今为止还是在等出官方的OST。隔壁的游戏是更加的消磨时间,剧情全部SKIP,进去就开打,为了解压而解压

    回到话题,蓝反灿的表现如何。至今我只氪了1500日元,折合人民币90。

    不追求限定卡池,活动开自动能打到7成进度的难度,扫荡券和体力溢出,只要想的话,一天就能把奖励拿满。石头基本上每次开活动都能送20-30抽,200抽可井,不可累计。剧情角色卡和角色分开池子,虽然有时候也会混着掉。

    剧情马马虎虎,如果说是想看剧情的话可以直接看情报站或者卡比老师,都做的比较全了。

    音乐方面:个人有几首很喜欢的音乐,战斗曲,主界面待机曲,抽卡界面的曲子都挺不错。

     

    我个人看来就是已经成为生活的一部分,至于这个游戏怎么样,起码它不坐牢,而且有几首比较中意的音乐,这就够了。

    喜欢,感兴趣那就去试试。以及玩游戏,别被游戏玩,少吵架,多玩游戏。

    不爱玩游戏就多出去走走,世界多美好。


大炎上事件、实际情况与玩法

    就像前面提到的一样,因为男主饱受集火。自称退坑一大堆老玩家,新玩家也跟着老玩家一块吐口痰再走。当然播放量也是自PV2之后断崖式下降,可以说直接少了一位数

    正式开服之后也不见得男主有修正,剧情上倒还好,主线剧情上男主基本上一个劲的只负责擦团队的留下来的一屁股债。起码从0章至5章开始,东拉西扯总算把SOLiD给组回来了,最后一集还放了主题曲,我们花了不少心思翻译,毕竟我也感慨能熬到这一天真不容易。

    至于第6章,小诗搞事搞的那实在是没有什么水平,剧情在我看来比较拖。加上人又忙,就不想去做翻译,主要是这个原因。

    在心象剧本中,也就是个人角色卡,有的女角色就故意弄一些杀必死镜头,或者画面比较温馨一些的小剧情,具体看写手的功底。就我个人来说,福利剧情其实也相当的一般,甚至还不如少女故事有意思。当然问我最喜欢的剧情里挑一个,那肯定是《琥珀色》。

第一个翻译的稿件,也是比较喜欢的一个

    当然男主的应对方式也和大家想的一样,不然就应该是限制级的游戏了。

    最有意思的应该算少女故事吧,真正意义上围绕着角色中写的小剧本。至于随着好感度逐步升温,会不会喜欢上男主。

我不知道,但毕竟是BMG游戏,应该会吧。

        至于游戏日常中在干什么,刷材料,活动,打竞技赛,爬塔,看看剧情。

活动到是几乎无间断,没有长草期,但就这个游戏强度,实一直都很休闲

        

    个人对于蓝反灿怎么看?以及情报站未来的打算。

    答案是我不想看。 开玩笑,但无论怎么样,我心里确实是有一些想法,一些想做的活动。

但光是翻译工作就已经难以保持之前的强度,以及活动或许就像没有出现在大脑一样,生活上总有这种难处的。

    该玩玩,喜欢就支持,不喜欢就离开。对于蓝反灿,我比大部分玩家的感情都复杂得多,但不能随时就开骂然后溜之大吉。长期我虽然有这些想法,但一直没有去实施。

    日子照常过,翻译照常做。对日语来说,我实际上是翻译的相当勉强的,直至今年找到了一个校对老哥,一切才有了好转。但生活压力的上升也迫使我没办法像之前一样全身心投入到翻译工作上,稿件越来越精细,效率越来越慢,但无可奈何。

    陪伴长久,离别很短。 正如我前阵子发的“复活”动态,情报站因为没有实名认证就被锁了。但还好用了一些方法光速就解决,不过这样子就占据了我身上所有的证件。

    对于蔚蓝反射灿的工作,我虽然觉得是够辛苦,够累,但也觉得应该不会再辛苦太久了。而情报站的账号也大概率会在停服前完成绝大部分稿件的翻译,然后注销,稿件看情况要不要转移到我这个号上吧。

    除了管理不过来,生活上也不允许我再去打理更多的东西了。而私人信息并非想转就转,除非我病死或者改国籍。

    最近一连串的失眠、胃病+高压力,或许还有点脱发?。生活和学习上的双面包夹,唯有翻译能给我带来一些慰藉,但逃避是解决不了问题的。

    直到那天为止,都会尽力陪着大家的,这个倒不必担心。

    晚安,各位读者,各位观众。晚安,蔚蓝反射

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