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Abstract Liquid Background Part 1 (Phot

2022-12-15 23:23 作者:炸酱面不放面  | 我要投稿

一、Photoshop中制作抽象纹理

1、新建画布3000*3000px,解锁,转智能对象

2、滤镜>渲染>云彩

3、图像>调整>色调分离(25)

4、滤镜>杂色>中间值(45)

5、框选工具,全选,Shift+Ctrl+C 合并拷贝,切换到illustrator。

二、Illustrator中制作矢量纹理及随机填色

1、粘贴后打开图像描摹,模式选“灰度”,描摹后扩展,取消群组

2、置入预先收集的颜色艳丽图片,图像描摹,模式“彩色”,描摹后扩展

3、框选描摹后的照片,打开色板,新建颜色组

4、框选抽象纹理,打开脚本 Randomus,(a)选择新建的颜色组,(b)再点击 Fill Swatches,如对填色不满意可以重复a、b两步的操作,点ok关闭

5、修改颜色组中的颜色。如对纹理填色中的某个颜色不满意,可以双击色板中的那个颜色块打开色板选项修改颜色,勾选预览可以实时查看效果

6、框选填色后的抽象纹理,复制,切换到Photoshop

三、Photoshop中给彩色纹理添加油画风格

1、回到Photoshop后,粘贴复制的对象为像素,将图层转为智能对象

2、滤镜>风格化>油画

3、滤镜>杂色>添加杂色(适量,增加颗粒感)


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