Animcraft|新制教程

近期我们发布Animcraft1.1版本。19项新功能与升级,这次发布我首次引入动画编辑功能,全新的场景编辑器,BridgeIK绑定,动画层,时间线,关键帧管理工具,动力学解算系统,可以对角色与动画资源进行编辑。还扩展了3个动画平台,分别是对Cinema4D,Blender和MMD的支持。现在我们可以与行业内大多数的软件和游戏引擎进行数据交换。为了帮助大家更好的使用Animcraft,我们为大家重新录制了AC教程视频。陆续更新~

本期教程资料
Animcraft 2020 年11月起新制教程
预计录制60-70个配套的资源包

可以在此处复制链接下载:
https://pan.baidu.com/s/1rxMUWKQz1W2Oiz7_Q1S1ZA
提取码:tj2y
教程视频集

复制下方链接进入
https://www.bilibili.com/video/BV1FZ4y1577w
这次教程就分享到这里,重点是还会陆续更新,大家可以根据具体情况去选择学习教程,希望本次教程的分享能给大家带来小小的帮助,谢谢大家!

了解详情,请登录:
www.animcraft.com
什么是Animcraft
Animcraft(简称AC)是一个智能可协作的角色模型与动画资源库。其重定向功能可以让角色动画,在不同骨骼,不同绑定,不同身材,不同软件之间,按照关键帧与控制器稳定互传。它的场景与动画编辑器,可以对动画资源进行编辑,物理解算和输出;另外它还包含所有主流DCC软件与游戏引擎的便捷插件与数据接口,方便资源利用。Animcraft可以用来管理和激活资源价值,让资源更灵活的运用到团队的参考,培训或新项目中。

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