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快和我说谢谢GF——【宝可梦朱紫】个人评测

2023-03-17 17:45 作者:泪の星辰  | 我要投稿


红色大蜥蜴你有轮子不用是不是对轮子不太礼貌

优点: 

可谓是第八世代最好的剧情,值得体验

宝可梦生态效果相比前代更加生动形象,具有代入感

首次宝可梦开放世界,同时路边NPC不会强行要求对战,节奏舒适

 太晶化非常有趣,而且极巨化团体战改良明显,游玩体验佳

闪光刷取效率高,刷闪党狂喜

缺点:

没有动态等级让地图设计对半堪称败笔

优化问题仍旧无法绕开,建议多保存避免遭遇奇怪BUG

 GF技术力带来的一系列问题,极易引发脑淤血,请做好准备(包括但不限于以下几方面:范围小导致闪光刷新来不及回头消失、宝可梦数量众多容易连续进入对战无法及时恢复状态等)

本作的冒险舞台是以现实世界的伊比利亚半岛为原型的帕底亚地区

 宝可梦,作为仅次于超级马里奥的高人气游戏系列,一直以来都因为其明确独特的玩法成为众多玩家的心头好。

相比起隔壁家逼格颇高但是不太令人感到亲近的《真女神转生》系列,因为不断求变反而缺乏稳定特色的《数码宝贝》系列,宝可梦对于多数带有同类玩法的游戏几乎都是呈现出全方位碾压的姿态。

可恶,但是它好像确实有这个资本

许多人可能会把这一切归结于宝可梦这个IP整体的发展策略,毕竟有人捧着怎么样都不会输。

但私以为,更重要的应当归功于其底子优良。

无论你是喜欢萌物的收集玩家,或者是喜欢养成的电子宠物玩家,亦或是喜欢挑战自我的对战玩家,宝可梦总是能够在某些时候引发你的共鸣,多数电子游戏在推广时候肯定会因为选择游戏作为载体从而遇到许多问题,像是许多根本不懂游戏的圈外人,或许也会因为对于里面可爱的宝可梦们产生好奇从而加入成为系列粉丝。

本世代萌萌哒三小只

宝可梦作为一个主打收集,交换,养成,对战的电子游戏,在先天上就具备了其他游戏不具备的魅力,那就是受众面。

相比起其他个性更为鲜明的游戏,宝可梦最大的优势就在于它的普世性。

现代社会因为高速发展,普通人光是生存就需要承受巨大的精神压力甚至焦虑情绪。

宠物作为人类的精神伴侣,其能够缓解压力的重要意义无需多言。

在这种大环境下,宝可梦这种老少皆宜男女通吃的游戏能够风靡全球近乎可谓是必然。

当然属于它的优势不仅如此,宝可梦可不仅仅是创造电子宠物陪伴玩家而已,它本身更是开创了一种崭新的生活方式。

分布在日本不同城市里的“宝可梦”

 众所周知,宝可梦游戏四大灵魂要素,收集,交换,养成,对战,这些都是田尻智通过甲虫收集演变而成的宝可梦精神内核。

既然提到了四要素,那么自然也会明白,玩家若是想要更好的达成全部的目标,必须是需要进行一定程度的社交才行。

可此类社交又与王者荣耀,英雄联盟此类需要合作的MOBA游戏不太相似。

后者社交主要通过团队协作互相对抗来实现,也正因如此,一定会出现失败者。

失败者成为胜利者的游戏体验也会导致他们容易因为心态失衡导致戾气加重从而极大程度地影响了包括自己在内所有队伍成员的游戏体验。

谁都想赢,但是MOBA游戏胜利往往只有一方,所以这种矛盾近乎无可避免

相较这点上来说,宝可梦的社交更加轻松。

宝可梦的对战存在一定门槛,更多的都是偏向于收集,交换与养成。

即便是对战,双方也是单对单,输了你也不好甩锅给他人。

这种轻度不强迫的社交方式能够让许多像笔者一样蜗居在家中的阿宅结识到不少志同道合的朋友。

能够通过游戏将人之间,乃至自然之间互相连接起来的能力也让宝可梦这个IP跳出了单纯的游戏层面,从而转向了更加不可替代的文化潮流。

只要你玩宝可梦,今天开始咱们就是朋友了.jpg

 但今天对于其他方面咱姑且先按下不表,毕竟作为游戏宅,还是应该不忘正业,所以笔者接下来还是主要谈谈对于宝可梦游戏的看法。

讲道理,宝可梦游戏是应该要给整个系列谢罪的。

为啥要这么说,理由很简单,GF作为一个开发了顶级IP的二线厂商,宝可梦自身商业地位与GF自身拉跨的技术力之间仍旧存在着不可忽视的巨大鸿沟。

特别是从第六世代开始“年货化”后,因为自身开发实力的不足,GF的技术水平和项目管理仍旧经常被众多玩家粉丝调侃吐槽。

说人话就是GF它懂个锤子宝可梦。

然而笔者对于这段历史并不算敏感,作为作为GB时期掌机遗老,自己近乎只游玩了第一至第三世代的全部宝可梦正作,期间也因为种种原因并未能购入任系掌机也导致出现较长时间的断代,回归的时候已经是第八世代,剑盾发售,HOME开启的时期。

对于当时玩家经常吐槽的“骂完记得买”的代入感也正是从购买剑盾以及观看了宝可梦晶灿钻石明亮珍珠的宣发视频后才算是有了一定的认知。

真是白可惜了这么帅的俩只狗子

 而多年回归后的剑盾并没有能够给笔者留下太多的好印象,更多是因为情怀滤镜。

特别是图鉴因为工期不足首次出现断档,剧情稀烂剧情讲的不清不楚像是半成品,生态开放世界雏形显现但都属于高不成低不就,甚至极巨化团体战节奏极慢还有概率捕捉失败,众多细节堆积在一起真是让人感觉如鲠在喉。

唯一的亮点莫过于其对战系统超极巨化对于对战平衡把控出色,从而也坐实了宝可梦系列最佳对战平台的名号。

对不起真不熟,今年是1202年吗

剑盾接下来就是晶灿钻石明亮珍珠。

抱歉,笔者没买,这边直接跳过,只能说这水平还能放在2021年发售,GF不愧是你。

就在众多宝可梦粉丝吐槽不思进取宝可梦要完的时候,GF赶紧发布了阿尔宙斯证明自己没有开摆就是速度有些慢。

好家伙,我直呼好家伙。

玩法创新相当到位的作品,可谓是宝可梦的革新之作

笔者目前心目中最强宝可梦外传作品,阿尔宙斯。

作为第八世代中间地带的实验作品,宝可梦传说阿尔宙斯凭借自身出色的素质,给笔者包括周围许多宝可梦粉丝留下了深刻的印象。

刚开始因为前车之鉴,笔者对于本作并没有什么期待。

然后就直接一头扎进去了。

现在看来,阿尔宙斯虽然画面不行,对战很拉,宝可梦生态缺乏表现,但是架不住它回归了游戏最初的本质,好玩。

无需对战一球结束战斗的风格,以及对于养成简化的友好处理,还有闪光的特有明雷提示,特别是本作甚至没有和以往一样拆开成俩份,意思是玩家单机就能够集齐全部图鉴。

当年漫山遍野抓宝可梦的感觉回来了,可惜因为时间关系,作为强迫症的笔者还在努力完成图鉴,距离通关仍有着相当的距离。

开局一路伴随玩家的好兄弟,虽然被吐槽没牌面,但却是系列最有参与感的神兽

接下来终于轮到了本次的主角,朱紫。

而在聊朱紫之前,笔者首先要和大家简单介绍一下宝可梦游戏的剧情。

总所周知,剧情在宝可梦游戏当中的比重向来不高,历代除了黑白近乎所有的系列作品,剧情都是一个模版里刻出来的:挑战道馆收集徽章成为世界第一训练师,中间穿插着与神兽的相遇,以及打败反派拯救世界,这种通俗易懂的剧情虽然牺牲了作品的内容深度,但同时由于其老少皆宜,反而更加降低了玩家的游玩门槛。

而加之前面剑盾剧情太烂,珍钻没买无法不予置评,阿尔宙斯又根本来不及通关,本作在剧情方面的表现几乎不被笔者看好。

也正因如此,在游玩后才会带给笔者相当的震撼。

或许拿出来横向对比其他剧情取胜的JRPG,宝可梦此次的剧情不过是只是做到本分,讲好了一个故事而已。

但是这可是不以剧情取胜的宝可梦,这可太难得了。

游戏里面的三条路线,除开正统收集徽章挑战道馆的冠军之路,传说之路和星尘之路都有着亮眼的表现,特别提一嘴派帕和铁暗恋,道馆馆主青木,还有不算反派的天星团一众人,但由于讨论过多涉及剧透,这里就不一一展开。

得益于本作出色的配乐和节奏把控,即便是缺乏语音,本作在剧情上的塑造仍旧格外出色。

在这里笔者私心推荐【对战!博士AI】,可谓是相当亮眼的BGM,值得反复欣赏。

惯例上一张合家福,好兄弟你这个笑属实有点僵硬啊

朱紫作为更加成熟的后续作品,主要的主题是过去与未来。

这点在本作特色悖论宝可梦身上得到了充分的体现。

朱版本以糅合了凶恶及野性,紫版本则是混杂着未来和科技。

特别是笔者个人比较喜欢的信使鸟悖论种铁包袱在本次作品表现亮眼,当年的吉祥物翻身当老大可谓是相当励志。

而普通宝可梦方面来说,本作也给我们带来了诸如魔幻假面喵、烈腿蝗、巴布土拨、盐石巨灵、苍炎刃鬼、红莲铠骑、巨锻匠、轻身鳕、赛富豪等等非常有特色的一众新生代宝可梦。

笔者通关整个游戏的最终阵容,辛苦六位捏

在游玩方面,得益于之前剑盾资料篇和阿尔宙斯的开发经验,本作终于可以算是宝可梦系列真正意义上的第一部开放世界作品。

较为可惜的缺乏动态等级,硬要挑毛病的话,就是开放地图开局就给有些缺乏笔者游玩艾尔登法环时候的那种对于未知的探索感。

同时因为没有具体的推荐路线,若不按照宝可梦中心的引导,很容易错过一半地图,从而因为等级碾压失去乐趣。

不过由于宝可梦本身的玩法就非常适配开放世界,所以在其他方面体验上本作相比阿尔宙斯几乎都没有太多改动,唯一差别就是通过传说之路进度来限制我们好兄弟发挥从而限制玩家的探索方式。

只要解锁飞天爬墙,就近乎是上天入地无所不能了,美中不足的是有时候攀爬墙体会出现爬墙失败的情况,也不知道算不算BUG还是其他问题。

本作网红打卡点之一,八朔寄语:体验下失望不也挺好吗,敬请让自己被骗一骗吧

得益于开放世界,本作的宝可梦生态进一步进化,玩家可以在海边看到蹦蹦跳跳的鲤鱼王,沙漠当中潜伏的黑眼鳄,被大风吹走的宝宝丁,挂在树上的懒人獭,遇到水就开润的树才怪,埋在地里露出一根蜡烛的墓仔狗,天天在雪山围着你的好奇宝宝走鲸,以及动不动就变身成其他宝可梦隐藏身份的百变怪和索罗亚,多样的生态性赋予了这个世界更强的代入感。

同时本作宝可梦增加了各色材质,像是小磁怪的金属光泽,摩托蜥身上的小鳞片,即便是玩家都清楚可梦不过是一串代码,但是能够看到它在你周围转圈的那一刻起,玩家会自己将细节补完,或许这就是宝可梦的魅力。

本作登场的宝可梦体型比起以往更加侧重于写实,这点可谓是喜忧参半。

喜的是宝可梦世界观更具真实,忧的是部分宝可梦因为较小而难以辨认,经常会出现刷在墙里面的宝可梦。

明显的大小差距,附带一提粉红恶魔和猫老大都是百变怪

加之因为天气、刷新机制等问题经常容易出现骑着摩托唱着歌,然后路中突然刷出一个小小的豆蟋蟀把你截胡了,于此同时由于对战会导致角色位移,极有可能在刚刚逃跑后又再次进入对战的窘境,特别是在队伍状态不佳的时候遇到一堆主动迎敌的宝可梦,那种感觉简直是相当绝望,不由得令人怀疑GF在开发游戏时候对于这种情况缺乏考量。

而本作闪光明雷无提示就导致部分闪光难以辨别,对于玩家的动态视力有着极高的要求。

然而GF低下技术力所导致问题不仅如此,光线效果、刷新机制、明雷闪光无提示让这次野外冒险体验并不能算好,过低的帧数也导致部分场景让笔者这种不太关注画面的玩家都有些略微不适,这些问题无疑是需要扣分的点。

甚至本次城镇除开买三明治的店铺以外都只有菜单交互,也不清楚是因为时间不够来不做还是因为其他原因,毕竟在剑盾时期这些部分几乎都是保留的。

本作多数店铺界面,突出一个简单粗暴

同样,因为玩家角色身份定位是学生的关系,个人感觉服饰搭配整体自由度与美观度相比剑盾不升反降,多少是有些令人感到意外。

前面既然提到了本作的明雷闪光,那么就附带来聊聊本作作为收集党最关心的刷闪问题。

本作在获取宝可梦不需要以往的连锁刷闪,玩家可以通过继承自阿尔宙斯并发扬光大的大量出现来有效提高刷闪效率。

如是嫌弃眼瞎看不清闪光,也可以通过本作自带的Let's go 系统,来达到一键扫荡,快速获取宝可梦身上道具的功效,只不过跟随速度有些慢多少让人头大。

铁斑叶与狗仔包友好亲热珍贵画面

同时官方还贴心地设置遇到闪光必定不出手的设定也能够适当地降低玩家们刷取闪光的难度,算是变相保护了玩家们的眼睛。

附带一提,本作技能机学习也是需要刷取宝可梦身上的道具来进行合成,也算是个为了增加与开放世界宝可梦们互动的改动。

本作学习技能比以往版本确实复杂了多

不仅如此,由于本作中秘传调味料可以给予玩家闪耀力加成,也让闪光变得唾手可得,甚至可以无需孵蛋直接手动抓取对应个体值0的闪光宝可梦,这种待遇在之前的作品里根本是想都不敢想的,这种大量节约时间的改动还是非常贴心的。

聊完了刷闪问题,接着让咱们来聊聊本作的新机制,太晶化。

每代一个新机制,也算是宝可梦的传统了。

太晶化从对战方面来说,作为能够赋予宝可梦一种新属性,并提升对应能力的存在,虽然新系统在演出方面不如极巨化那样能够给玩家带来足够的视觉震撼,但的确是有其可圈可点的地方。

具体来说,若是属性相同的情况下,技能伤害招式威力能够提升1.5倍,同时由于属性变更,还能当做有效的联防手段。

这无疑为宝可梦对战这个猜拳游戏提供了更多的变数,也或许能够盘活一些本来因为属性相性较差而无法获得登场机会的前世代宝可梦,这个系统拥有着极高的上限,也可以算是GF还在开拓创新的证明。

你看这个甲壳龙,它多高兴啊

同样能够看到GF进步的是本作的太晶团体战。

之前的极巨化团体战存在的明细问题在本作都得到了一定程度的改善。

团体战行动顺序不再是按照以往需要依次轮换选择技能,而是近乎于同时释放,同时每个玩家还有着三次支援全体的范围技能。

诸如此类的贴心改动也让整体对战节奏速度更加流畅,打完必定捕获的设定也解决了之前剑盾极巨化团体战的遗老问题,极大地缓解了玩家的脑淤血。

本作团体战节奏舒畅功能全面,美中不足之处是偶尔存在恶性BUG

在最后,当然还是得提一嘴本作绕不开的BUG问题。

早在发售初期就听闻本作因为优化问题各式各样的BUG满天乱飞。

可当时因为剑盾刷闪,姑且算是逃过一劫。

待笔者开始游玩时候已经经历了俩次版本更新,除了遇到过太晶化团体战突然黑屏以及游戏闪退以外,并没有遇到过特别恶性的BUG,所以在这方面的扣分不算特别多。

当然也或许是由于笔者游玩的是switch lite的关系,但这口锅无论如何,都还是得交由GF自己来背才对。

好了,到此为止,笔者已经算是把朱紫的游玩体验完整地分享完了。

有趣的是,虽然上面许多都在吐槽GF,但朱紫整体游玩下来给我的感觉并不差,特别是经历过剑盾再来看朱紫,就会惊讶地发现差距竟然如此之大。

可惜因为GF自身技术力和项目管理这俩个老大难问题无法有效得到改善,导致即便是朱紫这样对于宝可梦来说近乎是跨世代的游戏,仍旧是让玩家觉得一言难尽。

万幸的是本作姑且算是交出了一份未来宝可梦整体前进方向的答卷。

和其他的宝可梦玩家一样,笔者也认为在接下去的一大段时间内,GF将会继续靠着朱紫的老本缝缝补补,为我们带来更好的宝可梦开放世界游戏。

对于个人来说,还是希望和宝可梦随心拍一样,能够看到更多有趣的宝可梦生态,希望GF能够在有生之年实现这个愿望。

或许到了那天,自己会带头喊出,“shut up and take my money”!

加油吧,GF。

毕竟在你们手上的,那可是宝可梦啊。

坚持住,GF!


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