唯一没有过多政治因素的动视作品——《使命召唤13:无限战争》

日月星辰都不在了,如果它们位于人类贪婪的双手可触及的距离之内。
-哈维洛克·艾利斯
这是COD13游戏开场出现的一句话,虽然初听不明觉厉,但结合现实却十分有道理。

或许会有人感到疑问,明明COD16都已经出了,你又何必再介绍COD13呢?
因为这是UP主个人认为所有COD系列中,政治倾向最轻微的一部科幻大作。其出色的单兵装甲、武器及舰艇设计,为许多创作者的科幻合集贡献了不少素材。

COD13没有刻意针对地球上某一个国家,而且将地球视作一个整体,而不像新出的COD16那样恶意满满。(COD13里面的中国形象也不好战,而是安稳地在水星搞基建)
COD13的世界观架设在一个科幻时空中,那时地球的资源消耗殆尽,人类将发展的空间延伸到大气层以外。新的边疆带来了希望,一个崭新的开始。同时,也有了新的野心和敌人。移民防卫阵线建立起了军队,凭借鲜血和暴力脱离了地球的统治。他们掠夺殖民地,抢掠资源,不断的扩张领土。
他们用舰队实施封锁,让地球来的人们无法获得赖以生存的原料,竭力抹杀一切源自地球的事物。如今的移民防卫阵线是一个战争机器,由军队进行统治。如果有一个领袖将他们的力量集中起来,他们就会试图夺走地球人的家园。
没错,这次的敌人不再是中国、朝鲜、俄罗斯之类的,而是一个全新的阵营。

而玩家则扮演一名叫雷耶斯的队长,也是一名Tier 1特殊行动的飞行员,指挥地球上最后一个仅存的战舰“惩罚者”号来对抗SDF。

至于为什么COD13口碑很差劲,纯粹是因为连续三部的科幻情节让玩家们感到厌烦,而且在剧情方面无法和141小队相提并论。(多人联机确实不行)但这并不能说明无限战争的剧情差劲,只能说不讨玩家的喜欢。
虽然COD13没有COD16制作精良,人物刻画饱满,但我觉得科幻迷可以试一试,至少其中的科技还是挺讨眼球的。

