pvz出怪修改教程、破译以前一些行为
2021-06-16 07:59 作者:blue-carambola | 我要投稿

四波后多豌豆出怪(插件)
在第四大波后不选豌豆僵尸会出现豌豆僵尸
方法:终极修改器修改一栏中选择 出怪 一栏,打开 波数管理器 ,修改波数>40波,打开相应的关卡(波数管理器已经说的很详细了)并修改出怪(不添加普通和豌豆僵尸),进入关卡后波数应显示4大波多一点或四大波以上,四大波之后会出现豌豆僵尸(还挺多)
关卡较困难,若挑战建议使用九五出怪和此插件

大波普后极限出怪(插件)
在规定波数后(规定波数指在没用使用任何修改器原关卡的大波数,如僵尸快跑标准波数是40波即4大波,跳跳舞会标准波数为30波即3大波,波数管理器修改的是关卡的规定波数)会出现普通僵尸极限出现现象
方法:在不使用终极修改器的出怪管理器的情况下,打开任意关卡,用2.5.1.4修改器跳关混乱一栏中修改波数>此关规定波数,在规定波数后会出现普通极限出现现象
较简单,建议新手用此练习

缺普型出怪(插件)
修改出怪时不添加普通僵尸即可
插件对跳跳、跳跳九五出怪影响不大,若没有普通,因为普通级别是1,则级别是2的僵尸变成1,所以此插件的九五出怪下容易出现四只路障开局,同理,3级别就变成2,但是4级别及其以上的僵尸级别不会改变(除非1、2、3级别的僵尸都不添加,4级别及其以上的僵尸可能变成1)

几个有关破译:
个人的有些关卡几乎每波都全屏天降2代墓碑实际上是手动。
还记得有个关卡出怪速度是16,实际上还是九五出怪,因为雪橇在没有雪的情况下会转化成四只普通,所以九五出怪只添加雪橇就以四只雪橇转化成十六只普通开局。
小僵尸的乐园小僵尸异常的多是因为手动放了一些。

下期预告:九五出怪与九五版的出怪及其有关破译