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如何制作6位数海报?这个技巧你不得不学!【杰视帮】

2021-11-04 14:12 作者:杰视帮设计  | 我要投稿

骚年,免费可商用素材网站需要吗?


在某音上,最诱人的PS类视频是什么?

 

“点赞、关注加评论获取免费素材网站。”

 

本着放在收藏夹里吃灰永远不亏的思想,我们恨不得网罗所有的素材网站,但只有自己真正做图的时候才发现,想要的素材永远找不到,后宫佳丽三千,终究还是错付了。


授人以鱼不如授人以渔,今天由王子老师现身说法,用实际案例教大家如何手搓UI,自制素材。


之前,我们和三只松鼠共同策划的七夕活动页面上架后受到了广泛的好评。


后续还有不少店铺对这个页面进行了模仿和借鉴。


但这些临摹的朋友未免有些过于不走心了,除了外形,质感和光影就一言难尽了。

 

为了让大家未来能够更好地临摹,今天就拿这个“招魂幡”给大家具体讲讲如何极致地手搓素材。





先用钢笔工具勾出旗帜大概外形,填充一个基本颜色。


再勾出旗帜的内部面块,颜色可以自己搭,也可以参考我们这边的数值。



同理,用钢笔工具勾勒出旗杆、横梁、牌匾以及飘带的外形。


至此,轮廓勾勒工作完成,接下来进入“一看就会”的手搓材质阶段。


从这根又长又细的棒棒开始,我们先将这个平面形状做出立体感。

 

从花瓣上找一个木纹材质的贴图:


适当调整大小,叠入木棍中,注意遮挡逻辑。


打开曲线工具,先将旗杆整体压暗:


利用反向蒙版,配合画笔工具画出一道阴影区:


好,有一根曲线压暗,我们就再用另一根曲线提亮。


同样的手法,运用反向蒙版配合画笔在阴影区旁画出高光区。


当然,不要忘了处理上端的小部分木棍。


但是呢,总感觉旗面和木棍直接缺少连接感,旗面像是悬空一样。


因此,我们去花瓣上找一些绳结素材,适当调整增加元素之间的关联感。


如果透视和方向存在略微的不匹配,我们可以用变形工具轻度调整。


由于绳结本身颜色过于抢镜,用色相/饱和度进行去色处理:


再用色彩平衡进行着色,调成和旗杆近似的颜色:


接下来,按照旗杆的逻辑,用曲线将绳结的立体感做出来:


另外,不要忘了用曲线画出绳结与旗杆相接处的闭塞阴影:


好,旗杆的制作就告一段落,接下来我们从上至下,从横梁开始强化它的质感:


同样,我们先在花瓣上找一张合适的布纹材质贴图。


适当调整大小和方向,注意图层模式叠入横梁:


使用曲线工具对材质明暗不均匀的地方做一个平衡:


和做旗杆一样的思路,先用曲线压暗,配合蒙版画出阴影区,制造体积感:


再来根曲线,做出亮部区,强化体积感:


不难发现,叠入素材后整个区域的色彩饱和度明显过高,所以用色相/饱和度压低它的饱和度:


之后,用色彩平衡工具略微向洋红偏一点:


最后再借用曲线工具提亮,配合蒙版让边缘显得不那么锋利:


横梁的木质结构的体积做法就不过多赘述啦,和旗杆是一样的制作逻辑:


为了保证配色比,让画面不是单调的原木色和红色,在两边用青色的绳结进行装饰:


接下来,终于来到了重头戏——正面旗面的材质渲染!


从红色旗面开始,在网上找一些丝绸材质贴图:


调整好大小和方向,叠入红色旗面:


打开色相/饱和度,调节材质颜色,与横梁颜色匹配:


对于暗部的死黑,我们可以用可选颜色进行调节:


一个优秀的稿子必须注意的就是避免大面积死黑的出现,通过可选颜色,缓解死黑现象:


但这么看,依然有浓浓的纸片感,不够立体,因此,我们再对其边缘进行处理:


点选轮廓边缘,选择居中描边3像素:


选择正片叠底,擦去不必要部分,这样旗面的厚度就做出来了。


再用色彩平衡进行一个整体的偏色调整即可完成旗面的材质渲染:


最后,用曲线做出接缝处的闭塞阴影:


看看整体效果,是不是有内味儿了?


好,接下来我们来看一下金色绸面的处理方法:

 

先用布纹材质打底:


再叠入丝绸的褶皱贴图,注意褶皱要和红色底面的褶皱匹配:


用这样的逻辑,找到合适素材衔接底面褶皱:


对于颜色不一致的素材,我们用色彩平衡统一色彩:


如果要增加褶皱纹理,还可以使用正片叠底模式叠上去,但是注意用色阶降低暗部饱和度:


接下来,为了后续调色便捷,先用色相/饱和度降低色彩饱和度:


再用色彩平衡针对整体和高光分别添加色彩:


现在金色旗面整体偏暗,所以我们曲线工具适当提亮,增加画面明亮感:


最后,勾选边缘,制作旗面金边。


接下来我们再来把两边的松鼠头形状的牌匾搞定~


复制一层,移动几个像素,做出牌匾厚度:


叠入金属素材:


点选,描边,做出嵌入边的厚度:


调色后,用曲线工具提亮:


复制一层,配合蒙版,做出嵌边厚度:


金属圆环怎么制作呢,新建圆环,双击图层样式,在斜面和浮雕处调出圆环3D感:


调节颜色,避免圆环颜色过重,根据穿透逻辑用蒙版擦去不必要的部分:


复制一层,调节大小,用锁链将横梁与牌匾连接好:


最后,在底部加一点例如宝石之类的装饰元素,增加画面观赏性,当然,不要忘了调色调明暗哦!


打开之前勾好的丝带轮廓:


叠入布纹素材,ctrl+鼠标左键点选轮廓,描边2.5像素,做出飘带厚度:


再用曲线工具配合蒙版擦出飘带的高光区:


另外,不要忘了给牌匾上的文字也叠入材质哦:


再复制一层文字,左移几像素,做出文字立体感:


按照这样的方法,将左边牌匾和飘带也进行一个制作:


再找一些中国风的花纹,叠入金色布面,增加画面细节,提高画面耐看度:


至此,一个旗帜的人工制作就完成啦~


这样的素材自制思路不仅适用于旗帜的制作,像这个页面中桌面和桌布其实都是依照这样的制作逻辑全程手搓“搓”出来的。


这也就是被很多人批判“华而不实”的P4D训练法的实战应用

 

P4D训练法不仅会磨砺你对素材的敏感度,还会让你深悟:如何通过光影统一素材明暗;如何从无到有自制无风险素材;如何强化素材质感以假乱真。

 

通过训练美术基础并能够在实战中真正应用理论体系,这才是我们学习P4D的真正目的。

 

万丈高楼平地起,根基扎实成大器!很多人往往忽视了基本功对于设计师的必要性,所以做的东西跟隔壁家的设计师比起来总是差了那么一点。


希望今天的小教程能帮助各位更好地理解素材自制和堆叠逻辑,还是那句话,光看热闹不成事儿,抽一局王者荣耀的时间亲自上手试一试。


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