那一天 RPG玩家们又想起了被“BT图”支配的恐惧...
出门拥有极限攻速,一刀暴死小怪升了9999级...这种和“是兄弟就来砍”一般的即时感,如果存在于魔兽RPG里,会是一种怎样的场景?
可能很多鸡友认为这种出生即巅峰的地图有什么可玩度呢?实则不然。
小鸡考考大家,是否还记得魔兽争霸战役第一幕就登场的兽人步兵的数值?生命值700,攻击力只有19.5,这样一个单位放到RPG地图里,可能连出生地的野兔都打不过。即使是拥有魔兽中最高攻击力的冰霜巨龙,也不过才110点ATK。
可以说这样的数值是十分保守的;在早年的RPG地图里,英雄数值也都在十分容易理解的范围内,直到一种被玩家称为“BT图”的RPG地图出现。
黑暗VS光明就是众多BT图中的代表作之一。小鸡还记得第一次见到满屏红字,无限跳劈的剑圣的场景,那那面,真的爽。
之后玩家越来越能接受拥有夸张数值的RPG地图,热情退却后,渐渐地只剩下了麻木。不过,最近上架的防守图《太古封魔录》却把当年的那股BT劲找了回来,让小鸡又爽上了一把!

选择英雄的界面十分的酷炫,也有一股既视感;“战神”,“天神”这种朴实无华却充满力量感的英雄命名很少在如今的RPG地图中能见到了。

但是小鸡因为地图等级不够,这些狂霸酷拽的英雄雨我无瓜,乖乖选择“船长”德摩尔出门了。
没有那些嘻嘻哈哈的,上来就直接F3进入茅房蹲坑!啊不,我是说进入练功房开始修行!选择经验宝宝开始升级,把身上的四件套升至LVMAX是我们第一个目标。

没杀几只怪,小鸡的等级就升到了12000+级,过去一刀999级的都弱爆了!看看这才是强者该有的升级速度。
然鹅,这些浮夸的等级并没有什么R用。要强,还是得靠装备的堆砌。很快,四件套变成了两件更为强力的装备;我们先在基地领一个成长装备,能够奖励10万属性。


然后在基地左侧传送至转生BOSS完成一转。

在练功房的我们先在可以直接开始挑战初级木头怪了。然后让信使在基地的左下角召唤四个福利boss,分别击杀他们会在给我们将近50w的三围。

接下来就按部就班,完成初级挑战中的一层层BOSS。这样我们的两件装备可以一步步得到强化。其中三项戒指需要带上三种属性的戒指一起杀敌才能升级,后面的初级攻击和初级防御也是同理。


杀敌数兑换我们需要先存4000杀敌点,然后兑换圣剑圣盾。这两件装备也可以通过杀敌进行强化,而且后续还能通过击强化石、进阶石一路打造成十分强力的武器。


初级挑战的难度还算简单,但是单单这样一路挑战下去是肯定打不过中级挑战的BOSS的。期间我们还要去挑战套装BOSS。

在基地的右侧有个合成BOSS,他可以将我们现有的套装进行2合一,合成出前两个进阶版套装,再去打中级BOSS中的美杜莎就会轻松许多了。


任务挑战能很暴力很直接的提升英雄的攻击力,完成的条件也十分simple,就是击杀一定数量的任务怪。这些能让自己变强的元素都一一的去完成,才是这张图正确的打开方式。

太古封魔传的进攻小怪不厉害,甚至是弱鸡,但是每五波一次的BOSS那是真的刚!如果拖拖拉拉的可能就直接被打爆基地了。不过,这张图的节奏总体来说还是挺鲜明的,喜欢享受暴力数值堆砌的鸡友可一定要尝试一把!
