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3.3原神主流角色综合强度评测(一)

2023-01-06 23:34 作者:KISEKI404  | 我要投稿

  首先声明,这篇评测是我个人对目前原神主流角色的强度评测,部分冷门角色(如托马、坎蒂丝、安柏等)不在评测内。我个人对一个角色的评价分为三部分:大世界强度、深渊强度、联机强度,(不联机的可以忽视这条)评价以5分制为准:

1分:约等于没有这个人

2分:稍弱,但用了也完全没问题

3分:平均水平,不强也不弱

4分:较为强势

5分:有了可以极大增强体验,T0级别

  

  1、旅行者(主角)(综合目前4种属性)

大世界强度:3

深渊强度:2

联机强度:2

  强度本身很一般,除了雷属性的强力单体充能之外所有功能都有上位替代,但强力单充目前除了优菈能利用之外没人需要就很尴尬。但是无论是前期开荒的扩散流派还是没有草神和提纳里的情况下玩草反应都是强度在线的

  联机方面....除了没角色、整活或者摆烂的情况下我是想不出用主角的理由,但也不能说主角联机完全不行。

2、香菱

大世界强度:1.5

深渊强度:4.5

联机强度:1.5

  香菱这个角色虽说有无数攻略说是T0,无脑练的水准,但香菱完全不是无脑就能练。香菱的高强度来源于班尼特的充能和加攻击力、高充能的绝缘圣遗物、高充能武器和后台上水提供的蒸发。这几条缺了其中任意一条都极大影响香菱强度和使用体验。而香菱本身又是一个极度吃成型队友的角色,这进一步加剧了香菱骗局的产生。

  大世界方面,香菱一个以Q为输出手段的角色本身就吃亏,即使是高练度的香菱也很难保证每波怪都能开出来大招,锅巴则受限于索敌而很难起到作用。至于流月针物理打法则早就成为了开服著名骗局。

  联机方面,联机是一个角色上下限差距极大的模式,香菱很难能同时找到能完美配合到自己的班尼特队友以及上水角色,同时还要保证自己能吃到蒸发。即使能保证上述要求,香菱本身的输出也很难保证能超越其他相同练度主C的输出,除了上火和提供双火共鸣几乎一无是处。

3、班尼特

大世界强度:4

深渊强度:4

联机强度:3.5

  班尼特的强势不用多说,除非是圣遗物完全没升或者是带攻攻攻圣遗物这种智熄配装的班尼特,班尼特的强度目前还是不可撼动的。虽然奶人需要靠大招(吃充能)和回血有百分之70的限制,但班尼特本身的高数值附带加攻击力弥补了这些问题

  联机方面,班尼特本身的高数值掩盖了大招上火容易内鬼的问题,在雷神本和绝缘本这种怪打雷伤的副本中很容易出现一群人被炸得到处飞的现象。而大招画地为牢的机制则导致在队友分散在几个角落或是不来踩圈的情况下无法救急。另一方面,班尼特极高频率的上火容易导致队伍中如草神这种靠激化、绽放的角色无用武之地。当然,以上在班尼特的高数值上都是可以接受的,但如果你的队友是数值不够的低练班尼特,最好还是不要相信他。

4、芭芭拉

大世界强度:4

深渊强度:2

联机强度:4

  开服著名内鬼兼移动神像,内鬼来源于开服时的冰深渊环境,而在目前版本的大世界,芭芭拉所谓的内鬼属性完全可以忽略不计,移动神像的强度在大世界还是够看的。至于深渊...除了没有心海的妮露队和没角色的人之外我是没见到带芭芭拉的主流队伍

  联机方面,我认为芭芭拉某种意义上可以说是机制最好的奶妈,两个技能都可以无视距离限制直接让队友回血。并且和某些人想的不一样的是,芭芭拉E技能的上水只会对自己和自己接触的队友生效,这意味着芭芭拉内鬼在联机中是不存在的。我个人认为芭芭拉在联机中的强度跟主流的心海、七七是在同一梯队。

5、钟离

大世界强度:5

深渊强度:5

联机强度;5(2命)1(无2命非武神配装)3(无2命武神配装)

  钟离强度在大世界和深渊的强度都有目共睹,这里就不再解读,主要是说联机的问题,不玩联机的可以跳过。

  联机方面钟离的强度非常特殊,他是目前唯一一个根据不同命座和不同配装强度上下限极大的角色。有2命的钟离联机地位属于T0,这个不再解释。而没有2命的钟离则根据配装不同分为正常人和没有这个人。联机的角色功能主要为输出、辅助、生存,首先钟离的20减抗是完全比不上一个正常辅助角色的,大多数情况下有20减抗的该打不过还是打不过,能打过的不吃这点减抗也完全没问题,绝大部分情况下只能当个添头,非武神配装钟离除了这20减抗之外就没有其他功能了,只能占一个角色位,在联机每多一个人怪加等比例的血量和攻击的机制下约等于让队友打工。而武神配装钟离虽然没办法保证队友生存,辅助能力也几乎没有,但至少本身输出还是有的。综上所述,我个人及其不推荐在联机时使用非武神配装的2命以下钟离。





  


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