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倒霉的微软,才收购动视暴雪使命召唤20:现代战争3就剧情暴雷

2023-11-07 15:11 作者:不停奔跑的月光  | 我要投稿

在微软正式收购动视暴雪不久后,动视暴雪旗下最知名的游戏IP使命召唤(COD)的续作《使命召唤20:现代战争3》已经上线可以提前游玩了。《使命召唤20:现代战争3》一上线,可谓瞬间就引爆了整个玩家社区,大量玩家购买上线游玩。本来玩家开开心买游戏好好的,然后进游戏玩剧情模式玩的玩的就不对了,这、这、这?这是使命召唤的剧情模式吗?怎么这个样子了?怎么感觉游戏不仅没“进化”,还有些地方“退化”了呢?很多玩家都是勉强打完剧情甚至游戏打到一半就没玩了,等缓一会再勉强继续玩。 《使命召唤20:现代战争3》较前作有些许改良的点,但更多的是保持不变。画面有些“拉跨”,剧情模式的剧情也撕裂感很严重,对使命召唤老玩家而言,有那么些带入不进去。游戏的优化也不是很好,无论是主机还是电脑,感觉都不是能完美带动。剧情模式不少UI和建模都是从前面游戏搬过来的,有时候看的还感觉在打前面的游戏呢。开放世界做的有些敷衍了,虽然有创新是好的,但问题做就好好做,不要敷衍了事。如果是敷衍的话,还不如把这些人员和资金打造完善线性流程或是游戏的其他内容呢。 主机板字幕会有些问题,不知道电脑版怎么样。主机这么好优化的问题,还很容易发现,没有解决让人想不通。剧情也只有4个多点小时,结局也是那种“点到即止”没讲清楚讲完的,后面感觉还会出续作。其实真要说《使命召唤20:现代战争3》很垃圾也不尽然,《COD》经过这么多年发展,实际上很多玩家想玩的是多人模式而不是剧情,剧情模式和多人模式的游玩比例差距越来越大,对动视而言每年花费大量人力物力去做那个越来越少人玩的剧情模式,还不如拿去做多人模式或是剩下来呢,而且剧情这么多年发展,也是越来越难写了。对现在的很多《COD》玩家来说,你多人做的好我就买,剧情都很多玩家买了不想玩就想玩多人的。 注:剧情模式有点映射俄罗斯和乌东的顿巴斯地区

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