中古战锤跑团(二版)中形形色色的职业(六)- 隐士
隐士 基础职业 源自扩展叛军王冠(RC)
痛苦?什么痛苦?从没有什么痛苦。一切只是修行。
一些人觉得只有远离文明,会话和金钱的干扰,他们才能独自追寻自身的神秘主义偏好。那些成为了隐士的个体会在边境亲王领的某处占有一个洞穴或是一根岩柱的顶端。他们身上携有极少甚至未曾携有任何财物,所以劫匪很少会打搅他们。绿皮或其它怪物如果抓到了他们则很可能会将其杀死,所以隐士们都深谙躲藏及遁走之道。

天赋:逃跑,强韧,疾病抗性,漫游者,磐石之心
职业道具:无
转入职业:无
转出职业:恶地游民,秘术师,不法之徒,沼泽行者,流浪者
日常生活
隐士的生活就是一种沉思与冥想,其通过独处与自我剥夺的方式来进入专注的状态。通常情况下,他们会寻找一处洞窟,裂口或是巨石以庇身其中,而这些东西在边境亲王领遍地都是。而他们的心灵启蒙之旅也将始于这些简陋的住所。他们在污秽与饥饿中花费数天,数周甚至数月的时间盯着日月星辰的运行,并思考着自身的渺小。当饥饿与口渴不定期地打败了他们时,他们会冒险进入荒野以从地上挖取昆虫并从岩石上舔舐露水。但即使是在觅食的时候,隐士也会小心防止浪费过多的时间去满足软弱的肉体需求,唯恐此举将浪费宝贵的沉思时间且不利于他真正开悟。唯一可能干扰隐士贫苦生活与无尽冥想轮回的事物便是荒野中的其它居民,即猎食的狼群,大型猫科动物或是嗜血的绿皮兽人。当这一类遭遇发生时,隐士会尝试躲藏起来,而无法躲藏时他们就会逃离。但是更为虔诚的(也可能是疯狂)则坚信这些不速之客是来考验他们的信仰的并选择留在他们的隐居地。幸运的是,他们那瘦骨嶙峋且充满恶臭的身体使之成为了一顿反胃的饭食,因而除了最为绝望的掠食者以外其它的都不会理会它们。
启蒙之路
一个隐士的启蒙之路并不轻松。他们必须自愿牺牲自己的一切,从而变得比过去更好。尽管每个隐士的导图是不同的,但是他们踏上这一旅程的所有人都必须遵循三条简单的规则。
关注内在,忽视外在 – 由于隐士们相信只有通过终生的自省才能最终开悟,冥想与沉思成为了他们唯一的重要事项。为了达成这一结局,隐士不再关注世界上的暗影,忽视所有他认识是物质所构成的幻象以更好地专注于精神上的运作。
摆脱肉体的桎梏 – 由于隐士将他的身体视作一个软弱,肉质而又将他束缚于存在位面的锚,所以他认为需求与病痛对他而言无关紧要。饥饿,疾病与伤痛对他而言都是次要问题,当他穷极一生冥想时他将任由他的身体被疖子、虱子和伤病所蹂躏。隐士之路是孤独的。
摆脱社会的重担 - 社会对于那些寻求自我实现的人而言是一剂毒药,因为其僵化的社会准则与社会期望以及空洞的干扰将会引诱那些意志薄弱的人离开这一道途。
冒险起因
任人拿去的财富:有传言说在边境亲王领的某处,一个隐士无意间发现了一处远古的矮人藏宝库。如果能找到他,那么他或许会愿意将这一信息告诉一个适当开悟的灵魂(他本人对于物质财富毫无兴趣)。
收拾残局:迪普瓦尔的男爵于多年前被废黜了,而他的王国分崩离析并被其他的边境亲王所占有了。如今,一些忠诚的追随者希望帮助男爵重掌大权。对于他们而言不幸的是男爵成为了一个隐士,并隐居于荒原的某处。因此他们需要找到他,并说服他去夺回他的男爵领地。
