欢迎光临散文网 会员登陆 & 注册

【黑铁Ⅱ百科041】Blender 2.9-3.0结合使用阵列修改器与粒子系统实

2022-06-17 11:46 作者:鸭嘎-嘎嘎嘎  | 我要投稿

省流助手(bushi)才发现可以做笔记,还有自己的笔记集合耶 村通网了


添加粒子系统


指定发射源


也可以取消随机,规整点嘎


把发射的东西换成物体


如果不需要显示发射体,记得勾掉嘎

【检查渲染:用M3创建智能相机,F12渲染】总忘快捷键,记一下嘎


改变粒子角度:勾选高级,ctrl+鼠标滚轮切换


以物体自身为顶点的,勾选:渲染-物体-全局坐标系

(好多标签啊好难找,救)


05:55


增加粒子数,但是旁边也不会有

把这个勾上(有点难,发出嘎↑↑↑↑叫)


修改器里把在座各位实例化


把多个物体【按M】打组,然后选择渲染为集合(和C4D粒子差不多意思)


使用计数可以指定单个物体数量


【黑铁Ⅱ百科041】Blender 2.9-3.0结合使用阵列修改器与粒子系统实的评论 (共 条)

分享到微博请遵守国家法律