SolidWorks 变形命令用法
变形命令:
变形是指对实体进行变形操作,相对与放样或者扫描更加灵活,不用局限于路径。
变形由
变形类型,变形区域,形状类型构成
一:变形类型分为三种
①点 点是指变形中心,以中心开始向四边变形,如下图
②曲线到曲线 曲线到曲线是在物体上做一条直线作为初始曲线(物体变形位置),用于指定物体要变型的方向,然后作另外一条曲线为目标曲线,物体变形位置按照目标曲线状态变形,如下图
③曲面推进 曲面推进,就是指曲面做凹凸形状到另外一个固定曲面上,如下图
下面这里拿点变形方式讲解各个参数的含义,其他两种变形方法可以自己看下
二:变形点
变形点就是指要变形对应的点,可以改变变形方向和变形距离,如下图
三:变形区域
变形区域可以指定区域也可以整体变形,这里拿变形区域来讲
①固定面就是指不变形的面 ②变形的面就是指进行变形特征的面 ③实体就是指要进行变形特征的实体 ②③选项建议用其一
四:形状选项
①形状分为三种,刚度最小,中等,最大,通过调整可以改变形状柔和,强硬 ②形状精度可以加快变形特征生成 ③保持边界是指变形特征按照原来边界进行变形,如下图 未勾选保持边界
勾选保持边界
④仅对于额外的面 用来改变变形的边界