为什么许多游戏没有创意工坊?
虽然创意工坊在很多方面,都有很多好处,但并不是每一款游戏都适合推出创意工坊。
我来进行一些我个人的猜测:
1:创意工坊只适用于极个别平台,比如Steam等。
而如今很多游戏都是跨平台开发的,这也就意味着如果只有部分平台有创意工坊而其他平台没有,那么这将会给玩家带来不同的体验,这在某些情况下是不合适的。
2:创意工坊提供了绝对的自由度,这意味着玩家可以自由地创作新的游戏内容,比如物品、游戏模式、地图等。
然而这个绝对的自由度容易引发争议。
由于开放性和自由度太高,游戏的发行商无法掌控和调整游戏内容,而玩家又可能创作出不符合道德准则或法律法规的游戏内容,导致可能的审查、版权争夺和后续管理烦恼。
3:如果创意工坊可玩性过高,那么这也会对游戏续作或官方高清版本的销售造成影响。
例如,一些玩家可能会选择购买较便宜的原版本游戏,并通过安装创意工坊内容来改善游戏的可玩性,从而避免购买官方高清版本或续作。
4:有些老游戏的开发团队早已不存在,他们再也无法提供创意工坊。
或者,如果某些游戏的版权不清晰或者缺少必要的技术支持,那么也会成为推出创意工坊的障碍。
综上所述,创意工坊虽然能够提高游戏的可玩性和互动性,但是并不是所有的游戏都适合推出创意工坊。
游戏发行商需要综合考虑多种因素,包括版本之间的兼容性,游戏内容管理问题,销售问题和技术支持问题等来决定是否推出创意工坊。