[战争雷霆 空战]少量机枪机炮弹药改动拆包
2022-09-26 11:13 作者:Charlotte1010202 | 我要投稿
已经相当久没关注游戏了,所以不知道同样的拆包信息还是否准确
1.ANM2 ANM3
左ANM2、右ANM3

ANM3的HEFI
初速度降低了20单位,装药类型换成了h761,
ANM3装药类型从compb变成h761,装药量大概少了一半
装药爆炸伤害变为原来的73%、爆炸半径从0.2-0.23m降低到0.09-0.14m
装药破皮伤害变为原来的85%每颗,耗损距离下降约0.2m
内爆的爆炸伤害和内爆的破皮伤害被完全的取消了
点火率提高
动能伤害改成了新版陆军炮弹的新的动能伤害系统
ANM3的AP-T
质量被简单粗暴的改成了和HEFI完全一样(下降)
初速被简单粗暴的改成了和HEFI完全一样(增加)
动能伤害改成了新版陆军炮弹的新的动能伤害系统
2.西斯帕诺2和5型 长期版本改动对比
HEFI
装药类型从petn变成tetryl,装药量少了0.6克
装药爆炸伤害变为原来的85%、爆炸半径从0.09-0.14m降低到0.06-0.11m
装药破皮伤害变为原来的83%每颗,耗损距离下降约0.2m
延迟引信从0.2下降到0.1m
3.MG151/20 长期版本改动对比
HEI
似乎是唯一启动了“pressureDamage”超压伤害词条的二战机炮,不知道是加强还是削弱
装药类型从petn变成ha41,装药量不变
装药类型的改动带来的伤害变化不大
AP弹改成了新版陆军炮弹的新的动能伤害系统
4.盟军.50系列 长期版本改动对比
几种AP弹改成了新版陆军炮弹的新的动能伤害系统
5.斯瓦克/B20等 长期版本改动对比
几个高爆弹延迟引信大幅下降
AP弹改成了新版陆军炮弹的新的动能伤害系统
6.飞机结构


貌似普遍削弱了一些部件的血量。部件大幅变得容易起火、稍微更容易发生爆炸