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[战争雷霆 空战]少量机枪机炮弹药改动拆包

2022-09-26 11:13 作者:Charlotte1010202  | 我要投稿

已经相当久没关注游戏了,所以不知道同样的拆包信息还是否准确


1.ANM2 ANM3 


左ANM2、右ANM3

ANM3的HEFI

初速度降低了20单位,装药类型换成了h761,


ANM3装药类型从compb变成h761,装药量大概少了一半

装药爆炸伤害变为原来的73%、爆炸半径从0.2-0.23m降低到0.09-0.14m

装药破皮伤害变为原来的85%每颗,耗损距离下降约0.2m

内爆的爆炸伤害和内爆的破皮伤害被完全的取消了

点火率提高

动能伤害改成了新版陆军炮弹的新的动能伤害系统


ANM3的AP-T

质量被简单粗暴的改成了和HEFI完全一样(下降)

初速被简单粗暴的改成了和HEFI完全一样(增加)

动能伤害改成了新版陆军炮弹的新的动能伤害系统


2.西斯帕诺2和5型 长期版本改动对比


HEFI

装药类型从petn变成tetryl,装药量少了0.6克

装药爆炸伤害变为原来的85%、爆炸半径从0.09-0.14m降低到0.06-0.11m

装药破皮伤害变为原来的83%每颗,耗损距离下降约0.2m

延迟引信从0.2下降到0.1m


3.MG151/20 长期版本改动对比


HEI

似乎是唯一启动了“pressureDamage”超压伤害词条的二战机炮,不知道是加强还是削弱

装药类型从petn变成ha41,装药量不变

装药类型的改动带来的伤害变化不大


AP弹改成了新版陆军炮弹的新的动能伤害系统



4.盟军.50系列 长期版本改动对比


几种AP弹改成了新版陆军炮弹的新的动能伤害系统



5.斯瓦克/B20等 长期版本改动对比


几个高爆弹延迟引信大幅下降

AP弹改成了新版陆军炮弹的新的动能伤害系统



6.飞机结构


貌似普遍削弱了一些部件的血量。部件大幅变得容易起火、稍微更容易发生爆炸


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