欢迎光临散文网 会员登陆 & 注册

【空琴】自制三国杀主公的平衡机制

2018-10-12 18:36 作者:空城琴音依旧弥漫  | 我要投稿

   本期字数稍微多一点,但依旧希望大家能看下去,也许有许多不合理的东西出现,但还望见谅!

 首先我们看看三国杀(目前)出了哪些主公(顺序以发布时间的先后):

图1

 从上图数据可明显得知,吴国主公数量最多,而蜀国和魏国最少;更深层次的比较也就是说,吴国主公比起其他国家更容易与忠臣配合(因为技能更加多元化)。

 再来看看历史上的每个国家主公的真实数量(顺序为历史任职先后):

图2

然后我们将1图与图2合并观看:

图3

从图3看,我们发现魏国主公变成最多的了!?

蜀国依旧毫无变化,而且从图2可以看到,刘堪甚至都不算是主公。

吴国和魏国数量其实仅差一个,谁难保未来会又出现一个吴国主公;群雄主公定义很广,只要曾经是一方诸侯便可作为一个主公;蜀国,从头到尾,只有刘氏集团的两位而已。

再来,我们来看看各方主公技(以图3顺序展出):

图4

看到这儿,各位也明白我要说什么了吧?没错,蜀国主公,从头到尾,主公技,永远是激将,丝毫未改!

主公机制,是否对蜀国太不公平?

所以本期,我想做的就如同开头说的,平衡主公数量机制。

我称此系列为:

【臣事内,将战外,君临天下】

∵文中出现了一个新名词:君臣技

∴君臣技=主公技,只是为了区分主公技,仅此而已

∵文中只做设计展示,不做过多技能或人物介绍

∴目的为将主公数量填充至一样的数量(六个),其中填充人物为:

【蜀】:诸葛亮、蒋琬、姜维

【吴】:孙坚

【魏】:曹芳、曹髦、曹奂

【群】:贾诩、吕布

臣.诸葛亮     蜀     三体力         鞠躬尽瘁

【布阵】:一名角色回合结束时,若其装备区无防具,你可令其进行一次判定:若为♣,其视为拥有【白银狮子】;若为♠,其视为拥有【仁王盾】;若为♥,其视为拥有【藤甲】;若为♦,其视为拥有【八卦阵】;效果直至其下个回合开始。

【看破】:你可将一张黑手牌当做【无懈可击】使用或打出。

【智囊】君臣技,当其他蜀势力角色使用了一张锦囊牌后,你可向其展示所有手牌,若其中没有与此锦囊牌相同花色的牌,你获得此锦囊牌。

臣.蒋琬          蜀      三体力     汉志传承

【存道】:当你于回合外获得牌时且不是因此技能而获得时,你可指定一名角色,令其摸一张牌(不得是本回合你以此指定的角色)。

【诛伐】:锁定技,当你受到其他角色造成的伤害或你对其他角色造成伤害时,你可令其交给你一张牌。

【避举】:君臣技,其他蜀势力角色摸牌阶段开始时,其可少摸一张牌,然后令你摸一张牌并交给其一张。

将.姜维            蜀        三体力          龙的衣钵

【困奋】:当你需要使用或打出【闪】时,你可进行一次判定,若为红,则视为你使用或打出此【闪】;若为黑,则你失去一点体力并摸两张牌,若此时于你的回合内,则本回合你跳过弃牌阶段。

【挑衅】:出牌阶段限一次,你可令一名其他角色对你使用一张【杀】,若其未以此做,你弃置其一张牌。

【天覆】:君臣技,锁定技,蜀势力角色回合内,你视为拥有技能【看破】。

君.孙坚         吴          三体力      江东猛虎

【屡战】:每局游戏限X次,当你进入濒死状态时,你可回复一点体力(X为你的体力上限)。

【英魂】:准备开始阶段限一次,你可指定一名角色然后进行选择:1.令其摸一张牌并弃置X张牌2.令其摸X张牌并弃置一张牌(X为你已损失的体力值);若此做,回合结束阶段,你可再次使用(不得是本回合以此指定过的角色)。

【虎锯】:主公技,其他吴势力角色在合适时机可弃置一张牌视为你发动或对你发动以下技能其中一个:【救援】、【诏缚】、【制霸】、【立军】。

君.曹芳         魏         三体力         邵陵厉公

【暗劣】:锁定技,当你受到手牌数小于你的角色的【杀】造成的伤害时,其需弃置一张装备牌或失去一点体力,然后此伤害+1;当手牌数大于你的角色受到你【杀】造成的伤害时,其需弃置一张装备牌或失去一点体力,然后此伤害-1。

【祭功】:回合开始阶段,你可以声明一名本局游戏出现过的武将(不得是你以此声明过的武将),若此武将目前为:存活,其回复一点体力,你摸两张牌;阵亡,你回复一点体力并摸两张牌。

【安邦】:主公技,每回合限一次,其他魏势力角色弃牌阶段结束时,其可将一张于此阶段弃置的牌交给你。

君.曹髦            魏        三体力     高贵乡公

【夙成】:锁定技,当场上第X名反贼阵亡后,【玉碎】增加或修改后续描述“摸取牌堆顶的X张牌”;当场上第一名忠臣或内奸阵亡后,【玉碎】增加后续描述“获得伤害来源一张牌。

【玉碎】:当你受到一名其他角色使用牌造成的伤害时,你可获得此造成伤害的牌。

【帝尊】:主公技,限定技,出牌阶段,你可令所有魏势力角色选择是否令你摸一张牌并回复一点体力,以此选择是的角色失去一点体力;若此做,本回合你使用牌无次数限制,且你每对其他角色造成伤害你便受到其造成的一点伤害。

君.曹奂           魏       三体力        魏武元帝

【身傀】:锁定技,若你身份为主公,则你的手牌对全场角色始终可见;若你身份不为主公,则你的手牌对主公始终可见;你不得于濒死时使用【桃】或【酒】;你的非♦牌不计入手牌上限且不得被其他角色弃置或转移。

【免税】:每名角色回合限一次,当其使用的牌结算后置于弃牌堆时,你可获得此牌;若此牌花色为♦,你回复一点体力。

【善终】:主公技,每局游戏限用X次,当你濒死时,你可回复一点体力并令所有魏势力角色摸一张牌(X为游戏开始时魏势力角色数)。

臣.贾诩          群          三体力     算无遗策

【鬼谋】:出牌阶段限一次,你可将一张牌置于武将牌旁称为“谋”;“谋”不可超过四张;若你的“谋”均为不同的花色且数量:不小于一,你获得技能【奇才】;不小于二,你获得技能【缜略】;不小于三,你获得技能【完杀】;不小于四,你获得技能【乱武】;一名其他角色回合限一次,你可弃置一张“谋”,然后令其获得场上另一名角色的锁定技,效果直至本回合结束。

【帷幕】:锁定技,其他角色无法使用黑色锦囊牌指定你为目标。

【谋势】:君臣技,当群势力角色使另一名角色进入濒死状态时,其可令你摸一张牌。

将.吕布         群     五体力        人中吕布

【赤兔】:锁定技,你与其他角色计算距离始终为一;废除你的坐骑区。

【无双】:锁定技,当其他角色于你的回合内使用或打出牌时,需使用或打出两张响应同牌名的牌才能响应;废除你的武器区。

【健骑】:君臣技,当其他群势力角色使用【决斗】或黑【杀】后,可将此牌交给你。

本期结束谢谢观看!

求关注、评论、点赞三连!‍‍

有什么问题均可在评论区问,我看到会回答的。

感谢群里的那群B,没有他们也就没有本期:

也欢迎大家加入群聊空琴书香阁,

群聊号码:859971815

【空琴】自制三国杀主公的平衡机制的评论 (共 条)

分享到微博请遵守国家法律