FEH_2022.10.5_10月限定池_无氪_个人抽卡分析

在此先祝大家抽卡一发入魂,求大家点赞关注收藏支持Orz。
jjc指代竞技场,fs指代缚锁竞技场,双人jjc指代双人竞技场,fkc指代飞空城,下棋指代洛基的棋盘,妙尔指代妙尔尼尔,双界指代跨越双界,巨婴指代巨影战,pvp指代英雄决斗。
2022.10.5号feh限定池up的新卡有绿色神威、蓝色神威子、红色比翼多玛、无色娜迦;无专武up卡无分析必要;战涡达到一定分数后赠送尼尔斯。
对分析不感兴趣的话可以直接拉到底部看抽卡推荐结论,魔改方面的问题大家也可以私信咨询我,分析与魔改仅代表个人看法,如有异议以你为准。
传送门1:ai行动规则翻译;大应援ai相关;卡池up角色立绘;卡池pv
——————
简要介绍了卡池会up哪些角色后,接下来将对up的新卡进行个人向的简单分析
1.红色比翼多玛

武器:
1. 奥义CD上限-1
2. 对攻击射程为2的敌方造成伤害时,该伤害以该敌方防/抗中较低方进行计算
3. 战斗开始时,若自身hp高于25%,战中自己:
一. 攻+6,敌方攻-6
二. 敌方无法追击自己,使敌方拥有的绝对追击效果无效
三. 若敌方装备【攻击时触发】的奥义,且(自己抗-敌抗)≥5,则敌方初次攻击之前,该敌方的奥义发动计量+1(不会超过奥义发动计量最大值)
奥义:凶星:奥义发动时,造成的伤害*1.5
a:攻远反:
若敌方主动攻击自己,自己战中:
1. 可无视距离进行反击
2. 攻+5
b:抗回避:自己的抗高于敌方的抗时,自己战前受到的范围奥义伤害、战中受到的伤害均减少,减少比例为((自己抗-敌抗)*4%,最高40%)(巨影范围奥义除外)
c:试炼大地震:(多玛专属)
1. 第一回合开始时,对所有敌军造成7伤害
2. 战中,自己首次受到的伤害减少a*3%(最高30%)
a=(自己攻-敌方攻,最低0)+(敌人最大hp-其战斗开始时hp)
3. 以自己为原点,2格内的友军被武器类型为弓、法、杖、暗器的敌方攻击时,触发【远护】
比翼技能:
以自己为原点,5*5范围内的所有我方
1. 解除受到的不利状态
2. 获得【强免】状态(1回合)
3. 回复30hp
强免:无视敌人受到的强化
分析:
1.fkc进攻:
专武有个和总琪同款的战中奥烟词条,这对远护来说真的挺强的,配合专c自带的减伤,比翼多玛脸接狙击就绪的比翼库时不用担心被狙击蒸发了。在一堆纹章和膜加持下的无重免比翼多玛,接没狙击的破甲输出一下还是不算很困难的,并且比翼多玛专武自带免追+半切追,也不用担心被无切追的破甲输出卡追死。
光周拉满专c的减伤比天周方便一些,毕竟光周有地龙的情况下是不带回复塔的,防方1t地龙不给buff,7血肯定被炸,剩下的3攻差拉满还是比拉满10攻差要轻松。
虽然自带抗回避,不过专武、专c都不额外提供抗属性的加成,塞这个技能也是挺不考虑多玛专武和专c能不能和b配合的,怕是拍脑袋做出的决定。
感觉算是攻方原装好用的远护。
2.fkc防守
原版真该向万圣版取经一下专c,也不至于被针对二姐的圣女顺手干爆。
天周天敌是圣女和娜迦,光周则是埃尔。没炸血提供的减伤,仅靠攻差来提供,挺不稳的(防方护手挺难和攻方输出比攻差的)。
真丢防守,估计没枪海、花伊东、宇航员这些强力护手好使。
3.pvp:
没重免,也没高减攻,专c还可能帮助对面加快启动埋伏核心内鬼己方,例如回声炮拉。个人认为比翼多玛无缘的第一档远护这个位置。
没重免的话只能靠配合提供祈祷的活龙强吃下比翼库的狙击了。
4.狗粮价值:
a、b
——————
2.蓝色神威子

武器:
1. 奥义CD上限-1
2. 对攻击射程为2的敌方造成伤害时,以该敌方防/抗中较低方计算伤害
3. 若装备【受到攻击时才能触发】的奥义时,第一回合开始时,该奥义发动计量-2
4. 若敌方主动攻击,或战斗开始时敌方hp高于75%,自己:
一. 战中攻速防抗各+5
二. 因自身攻击变化的奥义发动计量变化量+1
三. 获得【取消】
四. 【受到攻击时才能触发】的奥义发动时,受到的伤害-8(祈祷除外)
奥义:反龙穿:(神威子专属)
1. 敌方攻击造成的伤害减少30%
该奥义发动后,自己下次攻击造成的伤害增加,增加值为自己攻*0.2(仅限本次战斗)
a:攻速奥秘4:
以自己为原点,3格内有友军时:
1.自己战中攻速各+7。
2.若自己奥义可发动,或在战前/战中自己已发动过奥义,自己战中伤害+5(范围奥义除外),且自己攻击造成伤害时,回复7hp(伤害为0也发动)
b:魔鳞4:
战中:
1.自己受到的首次伤害减少25%
2.若自己攻比敌方抗高,自己造成的首次伤害提升(我攻-敌抗)*25%
c:攻互纹:以自己为原点,2格内的友军战中攻+4;2格内存在友军时,自己战中攻+4
分析:
1.fkc进攻:
万圣专武算是其传承专武的升级版,在传承专武的基础上额外追加了减伤多3的盾鼓、取消这两个词条,算是一定程度上解决了传承版存在的部分缺陷(战涡还送万圣神威子缺的切追,进一步解决其存在的不足)。
专武自带盾鼓,解放了b位,令神威子b位选择更加自由。例如b上反白嫖、静谧等技能。
不换b的话,专奥配合自带的魔鳞4,首次减伤达到了(47.5%+8),增伤为(自己攻*0.3+(我攻-敌抗)*25%+5)。以神威子受到50伤害为例,在经过专奥+原b减伤后,50伤害衰减为18,受到的伤害减少了32,算原a的情况下,50伤害则衰减为11,减伤39;以神威子60攻、敌方抗30为例,增伤为18+7+5=30。原装的万圣神威子增伤减伤已经不算低了,个人认为其坦度是要远超其传承版的。
可惜她的颜色为蓝色,和总猪撞色可不是什么很好的消息,这意味着万圣神威子很可能被针对总猪一站的阵容给顺手针对(例如撑攻速的蓝暗斗比翼火奶香)。
当队伍里的近战大哥位基本是没啥问题的,怕强追大损的话,s换切追就行。
2.fkc防守
2格移动的步行短腿近战,本身也没有辅助队友的能力,难以和土南娜、男总赛等强力近战抢防守有限的位置。
3.pvp:
又是一位优秀的超级兵载体。
不过和总猪比,专武不自带远反,坦度基本靠专奥,需要远护配合,以至于不被对面远程嫖死。
本身是龙,碰到蓝尤、传饼、土尤妈等屠龙专业户时,挺吃瘪的。
4.狗粮价值:
a、b、c
——————
3.绿色神威

武器:
1. 奥义CD上限-1
2. 对攻击射程为2的敌方造成伤害时,以该敌方防/抗中较低方计算伤害
3. 若敌方主动攻击,或战斗开始时敌方hp高于75%,自己:
一. 战中攻+6,敌方攻-6
二. 获得【取消】
三. 攻击造成伤害时,回复7hp(伤害为0也触发)
四. 若敌方可追击自己,该敌方造成的第一击伤害减少75%
奥义:月虹:奥义发动时,伤害附加值为敌方战中防或防*30%
a:抗远反:
若敌方主动攻击,自己战中:
1. 可无视距离进行反击
2. 抗+5
b:逆鳞4:
战斗开始时,若自身hp高于25%:
1. 战中,敌方攻抗各-4,自己可追击该敌方
2. 若敌方主动攻击自己,无效自己受到的不能追击效果
分析:
1.fkc进攻:
步行版情人爹,移动、正手输出这两方面都比情人爹方便,可惜不能像情人爹那样保护队友。
用的话最好挑好位置配合远护,防止队友被偷。用绳子换一站的机会的话,辅助给力的情况下也可以尝试孤军深入、一骑当千。
近战大哥位,前提是不碰到土南娜、男总赛、传承alm等高输出卡。
2.fkc防守
虽然在移动、正手输出这两方面都比情人爹方便,可惜无法像情人爹那样保护队友。
3.pvp
当超级兵用的话和总琪撞色了。
不过专武词条触发只有血量限制,没队友要求,自己可以孤军深入。
4.狗粮价值:
a、b
——————
4.无色娜迦

下放4x,非真爱不建议培养!
武器:幽静吐息:
1. 对攻击射程为2的敌方造成伤害时,以该敌方防/抗中较低方计算伤害
2. 若敌方主动攻击,或战斗开始时敌方hp高于75%,该敌方战中:
一. 攻抗各-5
二. 无法追击自己
辅助:攻大应援+:
1.射程1
2.使用后,指定对象以及以指定对象为原点,2格内存在的友军受到攻+6的强化(自己除外,强化持续1回合)
a:攻抗先机3:战斗开始时,若敌方满血或有不利的异常状态,自己在战中攻抗各+5
c:攻抗牵制:以自己为原点,2格内的所有敌方,战中攻抗各-4
分析:
1.狗粮价值:
武器、辅助、a、c
——————
抽卡推荐:
1.功利党、飞空城希望进攻轻松些的玩家:红>蓝>绿
2.仓鼠党:跳过
3.xp/厨力/图鉴党:抽对上xp的卡/你厨的卡/缺的卡
4.热衷于fkc的lyb:红>蓝
5.pvp党:红>蓝>绿
6.蝗虫党:除无色外全抽,开心最重要!

Ps:
1. 送的切追印感觉就是给神威子用的,帮神威子弥补不自带切追的问题。
2. 多玛专c的对远程守护人词条,用【远护】这个简称指代了。