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【黑铁Ⅱ百科080】Blender 2.9-3.1晶格形变修改器全参数讲解(晶格

2022-06-29 11:55 作者:鸭嘎-嘎嘎嘎  | 我要投稿

创建细分物体

SHIFT+A创建晶格

物体模式,把晶格拉到和模型差不多大小

给模型添加晶格修改器

指定晶格

也可以CTRL+P晶格形变(自动加控制器)


这时候操控晶格就有效了

绑定父子集 按住SHIFT将模型拖拽到晶格下面

给晶格创建形态键

记录初始位置

给晶格加细分

勾选外向,就不会在物体中有控制点

调整好分辨率在开形态键,不然形态键会失效

插值样条可以改变撑拉顶点效果

晶格的权重 可以让物体变形产生权重效果

镜像

改变晶格方向

均匀分布在无变形情况下进行

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