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【灵迹岛】一扩主修牌 个人评价 下

2023-02-23 12:00 作者:滌_尘  | 我要投稿

二、直接伤害类

火山:插画画的就是我

火山牌,但第一张火山烟尘因为优秀的元素、廉价的费用、简单直接的效果,被很多角色看上(野火、永恒之忆、响彻之雷等等,主打元素是火风山三选二的基本就感兴趣,最好是有风需求)

火山爆发这张牌则完完全全的是复刻火山天赋技能“爆裂喷发”的威力,把一环以内化为焦土,但由于费用太高,且伤害溢出太过夸张,大家觉得浪费(甚至火山自己都不会用自己的大喷发),手牌富裕的人可以带一张作为终结技,在火山的喷发下推动大家走向最终的胜利。

两个庞然大物

能量费用高是这两张卡最大的问题,都是追求元素临界

水火同源一卡打2,共16伤害,堆数值型的选手,模板上来讲并非超模,但结合游戏,打得出来简直是屠杀

堕入深海元素临界直接沉了一块岛屿,昂贵且难以凑齐元素,但确实是多人游戏的一个有效手段,玩家们也比较喜欢这种大杀器(爽到);注意,任何精灵失去所有岛屿上灵迹后,玩家立刻失败,沉岛之前记得留个活口

放标记的卡,但本质上还是看重打伤害

妖花絮语重在敬畏(收益很难对得起5费,元素也不好凑,少有人用);窒息感染对标湮灭之雾,属于不算出彩,但凑得出元素临界可以用的那种(窒息感染元素不难凑,打林地湿地确实一把好手,而且只要3费,根据入侵者卡情况可以主动拿)


三、其他

大名鼎鼎

4费快速学习主修,且不需要遗忘,对于一些费用多的角色来说可以拿来玩;重点是其元素临界效果太过夸张,等同于以凑出自身元素为代价,立刻二选一打出一张满状态主修卡(甚至可以选择遗忘来避免费用的支付),所以本质是一张刷脸赌狗卡

你只要负责帮队友打这个,你就是大哥

从元素和效果上来说,基本是为大树量身打造,确实也他会主动拿且打得出去的一张牌,甚至能每回合回手,每回合都打这张牌,,,到时候你们团队都会感谢你

即使没有元素临界,仅凭借2灵迹的成长,都足以对得起这张卡的面板,任何压力小有余量的精灵,都可以考虑拿

强控

费用不高,但从功能上来说远远超过2费的价值,因此根据精灵情况,如果你们有需求就主动拿了(例如往海哥的领土驱赶直接吞没,往蛙蛙火山这种地方去全部杀死等等)元素临界不难凑,很容易拉满效果

海哥狂喜

首先,“向最近的海洋驱逐”并不是直接驱逐到海洋,而是“向海洋方向推进一格”;当然如果是已经在沿海区域,则直接摧毁(海哥在场的话可以上面效果顺带吃一顿)

基本是为掠食之潮量身打造,海哥在场,任何凑得出元素的人都可以拿来用;海哥不在场,主要用下方的效果,等同于摧毁沿海的所有探索者和村庄,拿不拿就看场面情况了

强制塔塔开

一张很难用但涌出来确实很厉害的牌,打满发挥,不但可以利用反击清空地格,还可以一张牌十几点敬畏,确实恐怖,不过多人游戏中不鼓励纯敬畏,场面可能不可控,对场面可控的情况下,可以哪一张来速推敬畏,通用性很低(要是费用低一点就好了)。

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