时序残响(二测,暮色邀约)浅谈4,新手up池(综合点评完结篇)

看官姥爷们晚上好,新手up池迎来了完结篇,本次将会对三位新手池S级守秘人进行综合评测,并说说个人见解(个人优劣,队伍搭配建议,校时器及残响组合,性价比)和抽取建议。
一、个人优劣
首先是六分仪

优势:对单强势,1破之后拥有极强的单C能力,可以1带4经验车,对战boss时可以依靠自身的续航进行单刷,担当输出的同时兼具坦克。
劣势:无任何范围伤害技能,由于恢复是根据自身对敌方的伤害进行计算的,面对多名血厚防高的敌人时会有所乏力(可以依靠队伍中的破甲手有效缓解该问题)。
仅基于当前游戏环境下所有守秘人角色之中进行对单、对群、生存(包括不限于基础数值、自我续航、减伤),辅助(包括不限于为自身和队友进行生命恢复和增益效果,对敌方施加减益)、移动(包括不限于移动步数、地形跨越限制和传送)、综合(前5项的平均值)的数值评分,满分为10(评分的分数仅个人见解)。
六分仪:对单8,对群1,生存7,辅助4,移动7,综合5.4
第二位是辛德瑞拉

优势:具有较好的对群能力和不错的对单能力,能够完全承担队伍的承伤位,兼具伤害的同时还有不错的坦度,还有技能施加群体减伤有效缓解队伍的承伤压力。
劣势:移动距离较短,对远程单位无法进行反击,对过远距离的单位难以造成有效杀伤,作为前排本身没有回复能力,需要队友帮助续航。
仅基于当前游戏环境下所有守秘人角色之中进行对单、对群、生存(包括不限于基础数值、自我续航、减伤),辅助(包括不限于为自身和队友进行生命恢复和增益效果,对敌方施加减益)、移动(包括不限于移动步数、地形跨越限制和传送)、综合(前5项的平均值)的数值评分,满分为10(评分的分数仅个人见解)。
辛德瑞拉:对单6,对群7,生存8,辅助5,移动3,综合5.8
最后一位是多里安

优势:作为远程单位,同时拥有单体和群体伤害能力,并且能够对敌方单位施加破甲效果,有效削弱敌方单位的防御力,随着作战时间的延长,还有能够进行爆发伤害的能力
劣势:角色的单体和群体伤害能力都不够突出,爆发伤害难以在普通关卡体现出来,大招的使用在一定方面要进行取舍。
仅基于当前游戏环境下所有守秘人角色之中进行对单、对群、生存(包括不限于基础数值、自我续航、减伤),辅助(包括不限于为自身和队友进行生命恢复和增益效果,对敌方施加减益)、移动(包括不限于移动步数、地形跨越限制和传送)、综合(前5项的平均值)的数值评分,满分为10(评分的分数仅个人见解)。
六分仪:对单5,对群5,生存4,辅助6,移动5,综合5
二、队伍搭配建议
六分仪:六分仪基本属于百搭角色,基本可以插入任何阵容,可以自己胜任主C,可以与增益类角色一起行动,队伍中建议携带至少1位破甲手帮助六分仪对抗高防单位。
辛德瑞拉:建议与阿尼亚之类角色能够帮忙叠加坚韧效果的角色进行搭配,队友基本绑定拥有残血收割的高机动单位或者拥有较强输出能力的单位。
多里安:需要绑定物理输出的角色,自身并无较强的单C能力,因为技能机制的缘故可以和暮雪进行组合(不建议这么做,还是当好破甲手就行),建议与多位物理伤害单位一起。
三、校时器及残响组合
六分仪:由于没有特别合适的金色残响,所以建议使用紫色残响——无貌,校时器方面有合适的虚数的记录者两者都能够增加追击伤害,由于抽取新手池后有守秘人特训,校时器获取方式较为简单,加之紫色残响也较为容易抽取。
辛德瑞拉:残响方面有合适的金色残响——猎手游戏(我快集满10张了),该残响能够使得振荡次数+1并提升些许伤害,有效增加辛德瑞拉伤害及伤害范围,如果没有该残响可以使用新手池后的守秘人特训拿到紫色残响——蜃气陀螺,增加振荡伤害,同样校时器方面抽取新手池后守秘人特训可以拿到非常合适的D.R.O.P,该校时器也能够增加振荡伤害。
多里安:残响方面由于也没有特别合适的金色残响,所以建议使用紫色残响——迷之蛋,主动攻击破甲单位时能够提高较多伤害,校时器方面也没有特别合适的,但还是推荐使用规律的疯狂,该校时器能够提升超感伤害,如果仅作为破甲手使用可以使用主c以为剩下的属性较好的校时器,不用在意套装效果。
四、性价比
基于之前的数据来看,六分仪可以使用较少的资源获得较高的战斗力,在前期有非常可观的开荒效率,可以作为主C培养,一人成军,无论是普通关卡还是boss战都有较好的表现。辛德瑞拉由于对单还是对群都有不错的效果,但是在等级、残响和校时器等资源不足的情况下难以打出较高伤害,更多的是作为承伤单位,前期开荒能力较差。多里安由于自身、残响和校时器等多方面的原因,在后续难以承担主C位,基本是破甲辅助手,多用于与其他角色进行配合,因此不推荐在多里安上投入大量的资源。
抽取建议及总结:新手池中建议在六分仪和辛德瑞拉选择,两位角色差距并不算是特别大,在游戏中都有一定的主C能力,六分仪1破后有非常大的提升,辛德瑞拉也在拥有金色残响——猎手游戏后有不错的表现,具体高低需要各位看官姥爷们自己选择了,多里安并不推荐选择,在游戏前期作为新手池中难以当做主C的角色,并不推荐直接抽取,更是推荐在后续的普通卡池中得到,即使是没有也不会对游戏难度造成过多影响。总结:在前期开荒需要的就是开荒效率以及长远目光下的角色潜力,更推荐大家在这方面辨别之后进行资源的投入。(以上均为个人见解)
以下部分为个人对新手池篇目文章的结语:首先是来迟的祝贺,恭喜时序残响拿到版号并顺利进行二测。其次就是对自己这几天写文章的感受了,很难想象啊,这4篇文章的平均文字数都在2000左右,这么算下来我新手池篇目的文字量已经接近万字了,接下来还打算浅谈一下其余的部分不错的守秘人角色和游戏机制,大底还是像这样一天一篇吧。最可恶的是今天因为操作不当,这份稿子写到中途一半没有保存,直接刷新了一下,整篇文章又得重新一遍,对此真的是心态爆炸(所以说阿b什么时候能够支持直接导入word文档,网页上码字,突然炸一下真的难受哇),那么观众老爷们之后咱们再见啦。