【永恒轮回】更新日志 0.77.0 (2023.2.2)

0.77.0 更新将从 2月2日(周四)上午10点开始至下午2点结束,维护应用约需4个小时。
新皮肤&表情包
推出熊猫星厨 修凯(稀有) 皮肤。
“我已经做好当吉祥物的准备了!”

推出 红色情人节 伊娃(稀有) 皮肤。该皮肤预计通过0.77活动中提供给玩家们。
“这有一份给你的礼物!要拆开看看吗?”

活动详情请参考日后公告。
推出扬 微笑,慌张,灰心,挑衅表情包。




为庆祝扬表情包的发布,特别推出组合包,仅限时销售一周。

售卖期间:2023年2月2日 (周四) 维护后 ~ 2月9日 (周四) 13:59 (KST)
售价:1,640NP(40% 优惠)
组合包内容
实验体:扬
皮肤:泰拳冠军 扬 皮肤
表情包:扬 4款表情包
物品:A-coin Boost (3日) 1个 / ER 积分 Boost(3日) 1个
※ 以上商品不适用重复退款,而是适用折扣。
※ 购买价会根据已解锁的商品有所变动。
※ 商品会直接发放至藏品而不是礼物箱,立即发放或适用。(Boost立即适用)
※ 商品购买后无法取消。
主要更新意图
实验体的上调或者下调是居于上位圈统计数据为基础进行的。
查看统计数据 : https://docs.qq.com/sheet/DTVZuT3NMTXFOVmRn?tab=BB08J2
然而,补丁系统中一些实验性的变化正在进行,部分标准将会有所改变。
增加了战场内的击杀,胜率等新指标。
将正常击杀及战场内的击杀加权合计到平均击杀中,有限调整击杀指标并对详细指标进行完善。
新增物品将焦点放在扩宽物品的选择范围。
阿戈斯之眼 是技能增幅构建选项中以能源晶石为基础的传说等级刺剑。
和霹雳火炮有些不同,仙女座 是专注于普攻构建为主,可作为狙击枪的稳定选项。
由于战场的效率过高,第二次战场参与度较高,即使在临时安全区域中也存在较多的幸存者。
在赛事中表现过度的部分,欠缺的战场击杀相关的赛事规则预计通过紧急修改得到一定程度的改善。
接着上次更新,降低可获得的熟练度上限、限制战场奖励及提高战场急速再生的时间,增加了战场失败时得到惩罚。
想通过增加到战场后临时安全区域的时间来创建后期的变数。
稍微提高逃生的排位积分收益点,使逃生成为更具意义的选择。
但是,如果游戏初就以逃跑为目标的玩法变得更有意义的话,之后会朝着给第二个逃生队伍加入旧港口的机会方向进行优化。
增加战场外正常击杀的奖励。
在下次更新中,预计对穿梭机部分进行优化。大多数可叠加的技能将无法叠加, 变更至不一定需要消耗技能,普攻也可以引爆系统过载的方式进行更新。
从长远来看,我们计划删除作为投射对象的穿梭机,并将其改进为战场中物体动态移动不直接影响战斗的空间。
队伍模式中分散运营的效率还是很大,提升队伍合流时经验值的获得量。
系统
单人模式匹配自动接受功能
现在单人模式不再提示您是否接受匹配!
仅在单人模式下,匹配完成后不再提醒接受/拒绝,直接进行接受处理。
团队模式中维持不变,匹配完成后会询问您接受/拒绝。
增加指令标记(Ping)语音 - 首轮
在之前0.75更新中增加了一些实验体的指令标记语音。现在选择下列中的实验体时,会输出对应的台词。
指令标记(Ping)语音和一般台词不同,敌人实验体无法听到,并且和距离无关,所有的队友都可以听到。
根据各语言的录音情况,首先适用了以下实验体的语音。
韩语 34种: 妮琪, 丹尼尔, 蒂娅, 洛兹, 玛蒂娜, 梅, 马格努斯, 伯尼斯, 席琳, 秀雅, 西尔维娅, 阿德拉, 阿迪娜, 埃索, 伊萨克, 艾丝蒂尔, 艾登, 埃琳娜, 约翰, 雪, 爱琳, 珍妮, 卡米洛, 卡拉, 克洛伊, 塔齐娅, 西奥多, 费利克斯, 普里亚, 皮奥洛, 哈特, 海因茨, 玄佑, 慧珍
英语 27种: 丹尼尔, 蒂娅, 玛蒂娜, 梅, 席琳, 秀雅, 西尔维娅, 阿德拉, 阿迪娜, 伊萨克, 艾丝蒂尔, 艾登, 埃琳娜, 约翰, 爱琳, 珍妮, 卡米洛, 卡拉, 克洛伊, 塔齐娅, 西奥多, 费利克斯, 普里亚, 皮奥洛, 哈特, 海因茨, 玄佑
日语 26种: 丹尼尔, 蒂娅, 玛蒂娜, 梅, 席琳, 秀雅, 西尔维娅, 阿德拉, 阿迪娜, 伊萨克, 艾丝蒂尔, 艾登, 埃琳娜, 约翰, 爱琳, 卡米洛, 卡拉, 克洛伊, 塔齐娅, 西奥多, 费利克斯, 普里亚, 皮奥洛, 哈特, 海因茨, 玄佑
对于此次更新中未能增加语音的实验体,将根据日后录音情况进行增加。
语音视频👉https://www.bilibili.com/video/BV1qA411r7Fp/
小幅优化排位分数
从统计上看,玩家每局游戏的平均排位几名和上一赛季几乎相同。但是,自从引入战场后,每局游戏的平均时间增加了10%~15%,在投入相同时间的情况下,得分稍有上升。 提升看起来需要更多奖励的击杀和逃生分数。
增加正常击杀分数。击杀级别高的敌人时,获得的分数相对会多一些。
小幅增加逃脱成功时获得的分数。
增加除战场外的区域的正常击杀数标识。
标识方式:击杀总数(正常击杀数)

调整游戏后期白天夜晚时间
第三天 夜晚110秒 → 120秒
第四天 白天 100秒 → 110秒
第四天 夜晚 100秒 → 110秒
增加双人/三人模式击杀野生动物的共享经验值
提升队伍合流行动时获得的经验值,减少分散运营的收益。
周围有1名队友时,狩猎野生动物获得经验值 (击杀者/周围队友) 80%/40% → 100%/50%
周围有2名队友时,获得经验值 (击杀者/周围队友) 70%/35%/35% → 100%/50%/50%
战场相关内容的变更事项
战场中可以获得最大熟练度比当前减少30%。
战场中死亡后复活(急速再生)时间 10秒 → 15秒
潜能
破坏型
霹雳
伤害 15(+级别*2)(+攻击力的30%)(+技能增幅的 18%) → 15(+级别*2)(+攻击力的30%)(+技能增幅的 15%)
抵抗型
惩戒
伤害 级别*18 → 级别*20
移动速度减少 持续时间 2秒 → 1.5秒
冷却 30秒 → 10秒
实验体
永久性下调上架已久的实验体售价。
席琳 NP 售价 1,075 → 970个, A-Coin 售价 8,020 → 5,290个
伊娃 NP 售价 970→ 870个, A-Coin 售价 5,290→ 4,340个
凯希 NP 售价 870→ 645个, A-Coin 售价 4,340→ 2,140个
预计于2月16日 (周四)下调 厄喀翁, 丹尼尔, 修凯的售价。
里昂
下调在全部区间表现强势的里昂的威力。
攻击力 31 → 28
洛兹
以较短的终极技能冷却为基础,通过持续的交战在战场中会表现出不错的成绩,下调洛兹的持续交战能力。
塞姆汀高爆弹 Mk-II(R)
伤害
100/175/250(+攻击力的40%)(+技能增幅的 10%) → 80/160/240(+攻击力的40%)(+技能增幅的 10%)冷却 23秒 → 33/28/23秒
李黛琳
降低李黛琳的基础移速,提升八卦回龙腿使用频率,按照增加瞬间灵活性的方向进行变化。但是,由于目前总体表现的数据较好,降低其交战能力,并完善表现弱势的双节棍武器攻击力。(详见双截棍项目)
基础攻击力31 → 29
移动速度 3.5 → 3.45
八卦回龙腿(Q)
冷却 12秒 → 10秒
伤害 25
/45/65/85/105(+0.4 攻击力)(+0.3 技能增幅)→ 25/40/55/70/85(+0.3攻击力)(+0.25技能增幅)适用醉拳时 伤害 28
/56/84/112/140(+0.55 攻击力)(+0.45 技能增幅)→ 28/51/74/97/120(+0.4攻击力)(+0.35技能增幅)
马库斯
下调在所有区间表现较强的马库斯的耐久度及威力。
斧子 武器熟练度 每级别普攻增幅 4.6% → 4.3%
每级别体力 100 → 96
比安卡
将技能增幅加入血循环(E)命中的恢复量,设置攻击性物品时会有更显著的恢复量。同时完善由于过长的终极技能导致其在战场中表现弱势的部分。
血循环(E)
蓄力1秒以上,命中时恢复量
30/45/60/75/90(+攻击力的100%)→ 50/60/70/80/90(+攻击力的5%)(+技能增幅的 20%)血族女皇的契约(R)
冷却 90/80/70秒 → 80/70/60秒
秀雅
减少在后期逐渐表现弱势的秀雅终极技能冷却时间。
记忆力(R)
冷却 50/40/30秒 → 46/33/20秒
修凯
提升在所有区间表现较弱的枪的威力。
枪 每级别武器熟练度 技能增幅 3.5% → 3.8%
希瑟拉
希瑟拉在交战中损失较多体力时的伤害量急剧上升,将减少这部分的伤害量。
苦痛的记忆(P)
最少 技能增幅 4/8/12 → 3/6/9
技能增幅上限 16/32/48 → 15/26/37
西尔维娅
试图通过改善既往的玩法来缩进高手和新玩家之间的差距,但随着后劲的减弱,还需要更多的补充。稍微增加耐久度并增加燃料供应。计划进一步改进燃料消耗和供应机制。
体力上限 792 → 825
雷达枪(Q)
命中时获得燃料 5 → 15
阿德拉
完善阿德拉使用棍棒时的威力。
棍棒 每级别武器熟练度 技能增幅 3.2% → 3.4%
阿雅
下调在统计中表现良好的狙击阿雅的威力。将突击步枪武器组攻击力倍率上调5%。(参考武器更改)
狙击枪 每级别武器熟练度 技能增幅 4.4% → 4.1%
埃索
下调埃索的防御力减少量及叛军突击的使用频率,减少使用手枪时的威力。将突击步枪武器组攻击力倍率上调5%。(参考武器更改)
游击战术(P)
防御力减少 10/20/30% → 5/15/25%
叛军突击(W)
冷却 15/14/13/12/11秒 → 17/16/15/14/13秒
艾丝蒂尔
调整艾丝蒂尔的技能增幅,降低活用战坦克普攻构建热情效果,艾丝蒂尔在普攻及技能增幅构建中都变现出了不错的成绩,降低其部分威力。
镇压(Q)
镇压 I 伤害 25/35/45/55/65(+攻击力的35%)
(+技能增幅的 40%)→ 25/35/45/55/65(+攻击力的35%)(+技能增幅的 25%)镇压 II 伤害 30/35/40/45/50(+攻击力的45%)
(+技能增幅的 55%)→ 30/35/40/45/50(+攻击力的45%)(+技能增幅的 40%)临危应对/紧急灭火(W)
临危应对 伤害 20/40/60/80/100(+攻击力的40%)
(+技能增幅的 45%)→ 20/40/60/80/100(+攻击力的40%)(+技能增幅的 60%)
Eleven
Eleven在良好的机动性及后期高点的支持下,无论是平均排名或胜率都表现的不错。降低机动性、提高生存难度,牵制其成长速度。
移动速度 3.55 → 3.5
爱琳
为了使爱琳能更加大胆的进行游戏,上调其耐久度及无敌喵喵拳(Q)的奖励。
每级别防御力 2.3 → 2.8
无敌喵喵拳(猫咪 Q)
命中带有猫咪铃铛标识的对象时,束缚持续时间 0.75秒 → 1秒
扎希尔
提升扎希尔的耐久度,并提升主技能威力。限制其在使用投掷武器时,熟练度给与过高的技能增幅数值部分。
投掷 每级别武器熟练度 技能增幅 6.3% → 5.8%
每级别体力 73 → 80
死神之目(P)
伤害 20/30/40(+攻击力的5%)(+技能增幅的 35%) → 20/30/40(+攻击力的5%)(+技能增幅的 40%)
甘狄拔(W)
伤害 20/40/60/80/100(+攻击力的5%)(+技能增幅的 40%) → 20/40/60/80/100(+攻击力的5%)(+技能增幅的 45%)
杰琪
下调表现不错的双剑 杰琪的威力。
双剑 每级别武器熟练度 普攻增幅 3.1% → 2.8%
珍妮
弱化对应空间较少的锁定型高伤害,希望按照珍妮反复转换扮演角色并持续交战的方向进行调整。攻击速度选项提升时,演员的修养(E)战斗机动性也就越高,并通过降低移动速度调整均衡。将普攻伤害的一部分移至演员的修养(E),加强和攻击速度的衔接。
手枪 每级别武器熟练度 普攻增幅 3.2% → 2.9%
移动速度 3.45 → 3.4
死亡演技(P)
普攻命中时,演员的修养冷却缩减 0.5秒 → 0.8秒
冷却 180/160/140秒 → 180/155/130秒
聚光灯(Q)
伤害
30/45/60/75/90(+攻击力的20%)(+技能增幅的 30%)→ 25/40/55/70/85(+攻击力的10%)(+技能增幅的 25%)演员的修养(E)
伤害
12/24/36/48/60(+技能增幅的 80%) → 22/34/46/58/70(+技能增幅的 80%)冷却 18/16/14/12/10秒 → 12/11/10/9/8秒
不受冷却缩减效果影响 (新)
卡米洛
降低卡米洛的耐久度。
基础体力 880 → 850
卡拉
在初期物体竞争中,卡拉表现的过于强势,下调其威力。
回收(W)
伤害
40/90/140/190/240(+攻击力的20%)(+技能增幅的 65%) → 40/80/120/160/200(+攻击力的20%)(+技能增幅的 65%)
凯希
抑制使用短剑时整体表现良好的部分,上调选择不佳使用双剑时的威力。
短剑 每级别武器熟练度 技能增幅 3.5% → 3.3%
动脉切开术(Q)
使用双剑时 强化普攻伤害 (+攻击力的110%)(+技能增幅的 50%) → (+攻击力的120%)(+技能增幅的 50%)
奇娅拉
完善奇娅拉通过最后的审判(R2)无法击杀敌人时无助时间过长的部分。奇娅拉在当前表现良好,将小幅牵制其威力。
攻击力 44 → 42
献祭炼狱(R)
冷却 60/50/40秒 → 50/40/30秒
最后的审判(R2)
击杀敌人时 献祭炼狱冷却减少 30%(删除)
塔齐娅
使塔齐娅可以更常使用玻璃剑。
凌空碎(Q)
充能时间 10/9.5/9/8.5/8秒 → 9/8.5/8/7.5/7秒
菲欧娜
降低复杂进攻(W)伤害,删除解除武装的同时,大幅减少施法时间及冷却,使其比当前能够更多样的活用刺击(P)。对于目前表现不错的双手剑菲奥拉,调整武器熟练度来进行平衡。
双手剑 每级别武器熟练度 普攻增幅 5.0% → 4.7%
复杂进攻(W)
2次 命中时, 对方解除武装(删除)1段 伤害
32/49/66/83/100(+攻击力的50%)(+技能增幅的 25%)→ 20/35/50/65/80(+攻击力的40%)(+技能增幅的 20%)2段 伤害
32/49/66/83/100(+攻击力的65%)(+技能增幅的 45%)→ 20/35/50/65/80(+攻击力的50%)(+技能增幅的 30%)施法时间减少 0.11秒
耐力消耗 100/110/120/130/140 → 60/70/80/90/100
冷却 12/11/10/9/8秒 → 9/8/7/6/5秒
慧珍
牵制统计中表现不错的普攻构建,上调技能增幅构建的威力。降低了五大明王阵(R)在长时间心理战中容易获得优势的部分。
攻击力 39 → 36
五大明王阵(R)
伤害
100/200/300(+攻击力的30%)(+技能增幅的 35%)→ 60/150/240(+攻击力的20%)(+技能增幅的 55%)符咒 持续时间 15秒 → 12秒
哈特
降低在卢米亚岛占有meta支配地位的哈特的威力。主要是根据增幅攻击力的方向来发挥过强的威力,下调核心强化技能威力,并下调主要武器。(参考吉他项目)
破音(W)
攻击力 增加 5/10/15/20/25% → 4/8/12/16/20%
升级时 防御力减少 20/30% → 15/25%
海因茨
下调由于战场的引入使海因茨表现过强的部分。
突击步枪 每级别武器熟练度 技能增幅 4.4% → 4.1%
武器
热情武器定位为以抑制爆发伤害和减缓野生动物击杀速度为代价确保持续伤害。但是,热情武器组中大部分存在问题,所以将当前体力比例伤害部分转为攻击力,或者下调其表现较强部分的威力。
拳套
赤手空拳 攻击力 48 → 45
冻土传说 技能增幅 62 → 59
手枪
优雅者之枪 弹药数 8发 → 10发
等离子枪
热情 - [独有装备效果]
根据敌人实验体当前体力比例 增加伤害 5% → 3%
每叠层 攻击速度增加 8% → 11%
4叠层时 攻击力增加 15 → 20
牵牛星
技能增幅 75 → 71
攻击速度 15% → 25%
吉他
红砖 攻击力 58 → 53
绝色之夜
热情 - [独有装备效果]
根据敌人实验体当前体力比例 增加伤害 3% → 2%
每叠层 攻击速度增加 8% → 11%
4叠层时 攻击力增加 10 → 15
斧子
战坦克
热情 - [独有装备效果]
根据敌人实验体当前体力比例 增加伤害 7% → 5%
每叠层 攻击速度 增加 8% → 12%
3叠层时 攻击力 增加 10 → 16
突击步枪
突击步枪 武器组 普攻伤害
3连射攻击:每击攻击力的 30/30/40% (共 100%) → 30/30/45% (共 105%)
西洋剑
赤豹 技能增幅 39 → 43
咎瓦尤斯 攻击力 60 → 57
阿戈斯之眼 (新 传说 等级)

组合方式:针 + 能源晶石
属性
攻击力 39
技能增幅 73
每级别技能增幅 2
意念 - [独有装备效果]
使用技能可以对意念充能。
3秒内下一个普攻会造成 技能增幅的 30% 的额外技能伤害。
冷却 2秒
棍棒
金刚杵 攻击力 70 → 72
双节棍
Blue 3
攻击力 50 → 53
暴击率 23% → 25%
超级震动双节棍
攻击力 63 → 69
攻击速度 50% → 40%
刻耳柏洛斯 攻击力 77 → 80
暗器
冰魄银针 技能增幅 50 → 54
狙击枪
高斯来福 技能增幅 48 → 45
四射星光 技能增幅 76 → 71
北极星 攻击力 78 → 76
NTW-20 技能增幅 55 → 49
仙女座 (新 传说 等级)

组合方式:长步枪 + 陨石
属性
攻击力 78
攻击速度 20%
每级别攻击速度 2%
吸血 9%
视野范围 1
弹药数 4发
枪
青龙偃月刀 攻击力 88 → 90
火尖枪 攻击力 93 → 95
鞭子
等离子鞭 攻击力 60 → 62
乌拉诺斯 攻击速度 30% → 35%
相机
拍立得 技能增幅 28 → 32
旋棍
万年寒波 攻击力 65 → 61
投掷
火球
攻击速度 20% (新)
弓
黄金比例弓 技能增幅 38 → 42
片箭
热情 - [独有装备效果]
根据敌人实验体当前体力比例 增加伤害 2% → 1.5%
阿耳古洛托克索斯 防御穿透 10%→ 12%
护甲
胸部
金属板甲 防御力 17 → 13
摇滚乐手夹克 防御力 9 → 10
十字军铠甲
攻击力 20 → 12
防御力 18 → 15
逆流 - 血之契约 - [独有装备效果] (新)
持有者的体力低于 40% 承受敌方伤害时,1.5秒间获得 100+实验体级别*9的护盾,同时在6秒间增加9攻击力。
冷却 50秒
秘银链甲 防御力 37 → 34
秘銀吊带 移动速度 0.15 → 0.12
神职法衣 防御力 15 → 11
头部
圣骑士头盔
防御力 15 → 11
逆流 - 血之契约 - [独有装备效果]
攻击力 增加 12 → 9
先知头巾 移动速度 0.06 → 0.08
手臂
巨人手套 技能增幅 44 → 46
银河腕表
热情 - 循环 - [独有装备效果]
每叠层 攻击速度增加 12% → 15%
腿部
红鞋
攻击力 17 → 12
普攻降愈 - [独有装备效果]
近攻 减少治愈 40% → 60%
远攻 减少治愈 30% → 50%
亚历山大 防御力 7 → 5
装饰
鹰眼 攻击力 14 → 16
命运之骰 暴击伤害 9% → 7%
芭蕉扇
(独有)技能增幅 15%(删除)冷却缩减 12% → 15%
微步 - [独有装备效果]
移动速度上限 0.1 → 0.12
荷鲁斯之眼
攻击速度 25% (新)
E.M.O.T.E
E.M.O.T.E - [独有装备技能]
施法时间减少 0.5秒
方舟反应炉
脉冲 - [独有装备技能]
冷却 60秒 → 50秒
克拉达戒指
系绳 - [独有装备技能]
队友代替 承受伤害 6%(删除)
各模式补正
娜町
使用弓时 双人模式 承受伤害 100% → 102%
纳塔朋
使用相机时 双人模式 造成伤害 104% → 102%
劳拉
使用鞭子时 三人模式 造成伤害 104% → 100%
里昂
使用拳套时 双人模式 承受伤害 98% → 100%
使用拳套时 三人模式 承受伤害 97% → 99%
使用旋棍时 双人模式 承受伤害 102% → 104%
使用旋棍时 三人模式 承受伤害 97% → 100%
梅
使用鞭子时 双人模式 造成伤害 94% → 92%
使用鞭子时 双人模式 承受伤害 106% → 108%
伯尼斯
使用狙击枪时 双人模式 承受伤害 98% → 100%
比安卡
使用圣器时 三人模式 造成伤害 83% → 80%
扬
使用旋棍时 双人模式 造成伤害 100% → 103%
艾丝蒂尔
使用斧子时 双人模式 承受伤害 102% → 104%
使用斧子时 三人模式 造成伤害 98% → 100%
约翰
使用圣器时 双人模式 造成伤害 100% → 98%
伊娃
使用投掷时 三人模式 造成伤害 83% → 85%
Eleven
使用锤子时 三人模式 造成伤害 84% → 87%
厄喀翁
使用VF机械臂时 双人模式 造成伤害 102% → 100%
扎希尔
使用暗器时 三人模式 造成伤害 93% → 95%
杰琪
使用短剑时 三人模式 造成伤害 106% → 104%
使用短剑时 三人模式 承受伤害 94% → 96%
珍妮
使用手枪时 三人模式 造成伤害 103% → 100%
卡米洛
使用双剑时 三人模式 承受伤害 100% → 102%
使用西洋剑时 三人模式 造成伤害 96% → 93%
使用西洋剑时 三人模式 承受伤害 104% → 106%
西奥多
使用狙击枪时 双人模式 造成伤害 91% → 95%
使用狙击枪时 三人模式 造成伤害 84% → 87%
费利克斯
使用枪时 三人模式 承受伤害 93% → 96%
钴协议
钴协议模式补正
纳塔朋
使用相机时 造成伤害 94% → 92%
使用相机时 终极技能冷却缩减 20% → 15%
丹尼尔
使用短剑时 终极技能冷却缩减 30% → 35%
洛兹
使用手枪时 终极技能冷却缩减 15% → 20%
玛蒂娜
使用相机时 造成伤害 94% → 92%
梅
使用鞭子时 给予护盾 120% → 100%
比安卡
使用圣器时 终极技能冷却缩减 15% → 10%
修凯
使用枪时 造成伤害 92% → 90%
秀雅
使用锤子时 终极技能冷却缩减 25% → 20%
阿雅
使用突击步枪时 造成伤害 82% → 85%
埃索
使用突击步枪时 造成伤害 82% → 84%
扬
使用旋棍时 造成伤害 100% → 103%
爱琳
使用投掷时 造成伤害 106% → 103%
使用投掷时 承受伤害 89% → 93%
使用投掷时 终极技能冷却缩减 0% → 65%
杰琪
使用双剑时 承受伤害 97% → 95%
卡米洛
使用双剑时 耐力 10% → 15%
使用西洋剑时 造成伤害 102% → 98%
使用西洋剑时 耐力 10% → 15%
西奥多
使用狙击枪时 承受伤害 97% → 95%
皮奥洛
使用双节棍时 造成伤害 100% → 103%
哈特
使用吉他时 造成伤害 95% → 97%
能量灌注
下调整体威力。
机动突击队 伤害 75/155/250 → 75/125/200
防御力
防御力 增加 25/35/55 → 25/35/50
山鸣 攻击力 减少 15/8/4% → 15/9/6%
伤口恶化
近攻 伤害 8/15/22 → 8/14/20
远攻 伤害 6/9/12 → 6/8/11
叠层持续时间 8秒 → 6秒
收藏家
每持有40个荣誉值造成伤害增加 → 每持有50个 造成伤害增加
大力士
移动速度 增加 20% → 12%
冷却 35秒 → 25秒
毒脚印
伤害 35+体力上限的 1.2% → 35+体力上限的 1%
地震波(删除)会以更好的面貌回归!
铁壁 防御力 增加 45/75/120 → 40/65/100
时间探索者 冷却 15秒 → 11秒
超临界 暴击伤害 减少 6% → 4%
A.M.D.S 冷却 40秒 → 36秒
物品
十字军铠甲
现在起不会在钴协议中登场。
神职法衣 Mk2 攻击力 45 → 40
守护之眼 暴击率 15% → 17%
芭蕉扇 Mk2 暴击率 8% → 10%
bug修复 & 优化
[优化] 游戏
观战中未能正常更新已选实验体暴走值的问题已修复。
当第二次只生成一个战场时,未能生成最终安全区域的问题已修复。
第二天白天开始时,禁区预选地通知为战场的问题已修复。
战场中不显示适用的神经暴走状态值tooltip的问题已修复。
在一些无法逃生的情况下,传送门UI标识为可以选择旧港口的问题已修复。
穿梭机系统过载等待时间中,显示为系统过载状态的问题已修复。
移动至旧港口时无法发起普攻的问题已修复。
在资源收集完成前尝试复活处于濒死状态的队友时,未能正常显示动画的问题已修复。
制作UI>秘银高级物品目录中显示昆德拉的问题已修复。
监视器皮肤的部分效果显示错误的问题已修复。
死亡后观战时,无法查看死亡前出现物体(如阿尔法、维克莱恩)的问题已修复。
在库存中查看<充能 - 闪光>物品技能tooltip时,持续时间显示至小数点后一位的问题已修复。
使用塞勒涅之泪时,状态tooltip内容和实际使用效果不一致的问题已修复。
特定状况下,近攻武器普攻轨迹效果显示错误的问题已修复。
[钴协议]图腾裂痕物品技能tooltip中发动时间显示为0秒的问题已修复。
[优化] 实验体&武器
在重复装备持有相同效果的物品技能时,将优先应用更有效的效果。
部分实验体技能无法在旧港口区域外使用的问题已修复。
部分可以再次使用的技能中适用再次使用冷却缩减效果的问题已修复。
手枪 武器 技能 移动重载(D)效果受实验体朝向方向影响问题已修复。
鞭子 武器 技能 朝向旧港口区域外使用镰钩(D)时,无法操作的问题已修复。
即使在视野范围外,娜町 松鼠陷阱(W) 设置的陷阱在对方视角中仍可见的问题已修复。
蒂娅 笔触(Q) 红色扩展tooltip中失明持续时间显示错误的问题已修复。
里昂 旋棍武器技能 高速旋转(D) 错误输出效果音的问题已修复。
与是否干预击杀无关,在周围队友发起击杀时,卢克 完美管家(P)叠层增加的问题已修复。
李黛琳 使用一些皮肤的情况下死亡时,显示鱼竿的问题已修复。
马库斯 制作料理后,在短暂时间内武器显示在地面上的问题已修复。
修凯 火冒三丈(R) 使用结束时,动画效果显示不自然的问题已修复。
朝向旧港口区域外使用希瑟拉 一起玩吧!(E)时,小威的外形显示不正常的问题已修复。
阿德拉 使用棍棒武器技能全力挥棒(D)时,不显示范围指示器的问题已修复。
埃索 使用部分皮肤时,不显示MOK 军用地雷(R) 建模的问题已修复。
扬 膝踢(Q) 扩展 tooltip 内容强化效果显示错误的问题已修复。
扬 飞膝踢(Q2) 技能说明中遗漏命中条件详细内容的问题已修复。
扬 战斧飞踼(W) 扩展tooltip中显示非移动技能下无法越过墙壁内容的问题已修复。
扬 擂台之魂(R) 视野范围外,方形擂台的边角部分在对方视角中仍可见的问题已修复。
扬 擂台之魂(R)在墙壁位置生成后,敌人实验体在受到击退伤害时,会进入到墙内位置的问题已修复。
艾丝蒂尔 使命召唤(P) 在目标路径物品更换成高级武器时,未能适用攻击速度增加效果的问题已修复。
厄喀翁 献祭炼狱 状态 tooltip名字未显示的问题已修复。
扎希尔 大厅技能 tooltip中显示详细数值的问题已修复。
杰琪 双剑 基础路径中遗漏<装饰>物品问题已修复。
杰琪 电锯杀人狂(R) 在变身状态下结束时,电锯效果仍然维持的问题已修复。
化装舞会 珍妮 技能的大厅动画中未更换衣服的问题已修复。
珍妮 红毯(W) 再次使用技能 tooltip中伤害量显示错误的问题已修复。
卡米洛 逃生动画中实验体建模效果不自然的问题已修复。
凯希 动脉切开术(Q) 扩展tooltip中,使用双剑时详细数值不显示的问题已修复。
重新载入游戏后,敌方视角中不显示克洛伊和妮娜连接线的问题已修复。
塔齐娅 凌空碎(Q)在特定情况下无法使用的可疑代码已修复。
回放中 塔齐娅 凌空碎(Q) 叠层不更新的问题已修复。
西奥多 技能预览视频中输出实验体语音的问题已修复。
西奥多 聚能磁轨炮(Q) 充能中&过充状态消失时,技能射程和指示器不一致的问题已修复。
西奥多 能源飓风(R) 投射体及效果时间不一致的问题已修复。
西奥多 能源飓风(R) 投射体在地图中显示为白色正方形的问题已修复。
对玄佑 先发制人(E) 命中及撞到墙壁的效果进行优化。
[优化] 大厅
在特定情况下,在战略>路径>制作/编辑页面中制作路径时,可制作的装备目录中不显示部分物品的问题已修复。
战略>路径>制作/编辑页面中登录厄喀翁武器时,无法自动生成路径的问题已修复。
在特定情况下,战略>路径>制作/编辑页面中不出现特殊材料勾选标识的问题已修复。
战略>路径页面中,部分实验体从第四个路径后无法编辑的问题已修复。
在战略>路径页面中查看导入路径详情时,会同时激活推荐路径和路径详情栏的问题已修复。
结果页面中错误标识逃生玩家顺序的问题已修复。
查看其他玩家情报页面内更换赛季后重新载入时,赛季和战斗统计不一致的问题已修复。
当伊娃 4款表情组合包中的物品已经全部解锁时,组合包在商店中不显示的问题已修复。
当信箱中有未接收的内容时,重新载入后信箱UI不显示提醒的问题已修复。
藏品>其他>游戏制定>转播语音设置,在特定情况下会显示更改事项的弹窗且无法关闭弹窗的问题已修复。
游戏设置>画面中“实验体语音”只显示为“语音”的问题已修复。