5,法术超载与失误
5,法术超载与失误:当玩家学习增幅法术之后,可以双击对应法术的图标释放超载法术。
不太清楚特定法术的具体效果,战斗时也没有时间细看的话,可以看看法术浏览器



比如写作版本死亡之舞普通版只影响一个单位,超载版会变成区域增益,影响范围内的所有友军
写作版本灵魂榨取普通版施法范围为100,超载之后施法范围提升至300
由此我们可以看出,超载是要视超载后的法术是否符合玩家的需求的,如果你只有一个单位,超载死亡之舞相比普通并没有什么意义,如果目标与玩家贴脸,超载灵魂榨取相比普通版也没有意义,不用说超载还会提高蓝耗,两倍冷却时间,并有机率失误,对施法者造成伤害。
结论依据:其实以上信息游戏里你就能看到,但如果在数据上你想修改超载,失误概率等效果,可以参考data.pack/db/unit_special_abilities_tables以及其衍生表格。