欢迎光临散文网 会员登陆 & 注册

三国杀武将技能变化——2022年1月至6月(上半年)

2022-10-24 16:38 作者:澈夜蓝凌  | 我要投稿

        PS.这里只讨论三国杀online,不讨论移动版和十周年,部分武将技能由于找不到原描述则采用了UP主个人描述,如有遗漏或错误欢迎指出。
        ol一直在不停地改武将,我们继续紧跟时事接着之前的位置来总结一下:
(注:这些武将的历史技能改变参照前文,本文只写出最近的变化)


1.界刘备

遇事不决,摸一张牌

修改前:

【仁德】出牌阶段每名角色限一次,你可以将任意张手牌交给一名其他角色。当你于此阶段以此法给出第二张牌时,你可以视为使用一张基本牌(视为使用【杀】有距离限制且计入出牌阶段使用限制)。

【激将】主公技,当你需要使用或打出【杀】时,你可以令其他蜀势力角色选择是否打出一张【杀】(视为由你使用或打出)。

修改后:

【仁德】出牌阶段每名角色限一次,你可以将任意张手牌交给一名其他角色。当你于此阶段以此法给出第二张牌时,你可以视为使用一张基本牌(视为使用【杀】有距离限制且计入出牌阶段使用限制)。

【激将】主公技,当你需要使用或打出【杀】时,你可以令其他蜀势力角色选择是否打出一张【杀】(视为由你使用或打出);每回合限一次,其他蜀势力角色于其回合外使用或打出【杀】时,可令你摸一张牌。

        新年主公技集体修改之一。

2.界孙权

改前和改后几乎可以说是毫无差别,吴国人在自己回合不用桃回血的屈指可数

修改前:

【制衡】出牌阶段限一次,你可以弃置任意张牌,然后摸等量的牌。若你以此法弃置的牌中包括所有手牌,你多摸一张牌。

【救援】主公技,当其他吴势力角色对其使用【桃】时,若该角色体力值大于你,其可以改为令你回复1点体力,然后其摸一张牌。

修改后:

【制衡】出牌阶段限一次,你可以弃置任意张牌,然后摸等量的牌。若你以此法弃置的牌中包括所有手牌,你多摸一张牌。

【救援】主公技,其他吴势力角色于其回合内回复体力时,若其体力值大于等于你,则该角色可以改为令你回复1点体力,然后其摸一张牌。

        新年主公技集体修改之一。


3.界袁绍

增加了续航能力

修改前:

【乱击】你可以将两张花色相同的手牌当【万箭齐发】使用;你使用【万箭齐发】可以少选一个目标。

【血裔】主公技,游戏开始时,你获得X个“裔”标记(X为群势力角色数);回合开始时,你可以移除1个“裔”并摸一张牌;你的手牌上限+X(X为“裔”数的两倍)。

修改后:

【乱击】你可以将两张花色相同的手牌当【万箭齐发】使用;你使用【万箭齐发】可以少选一个目标。

【血裔】主公技,游戏开始时,你获得X个“裔”标记(X为群势力角色数的两倍);出牌阶段开始时,你可以移除1个“裔”并摸一张牌;你的手牌上限+X(X为“裔”数的两倍)。

        新年主公技集体修改之一。


4.界张角

可以给黑桃以后确实有用不少

修改前:

【雷击】当你使用或打出【闪】或【闪电】时,你可以进行判定。当你的不因执行“暴虐”而进行的判定结果确定后,若结果为:黑桃,你对一名其他角色造成2点雷电伤害;梅花,你回复1点体力,然后你对一名其他角色造成1点雷电伤害。

【鬼道】当一名角色的判定牌生效前,你可以打出一张黑色牌替换之。若你打出的牌是黑桃2~9,则你摸一张牌。

【黄天】主公技,其他群势力角色的出牌阶段限一次,该角色可以将一张【闪】或【闪电】交给你。

修改后:

【雷击】当你使用或打出【闪】或【闪电】时,你可以进行判定。当你的不因执行“暴虐”而进行的判定结果确定后,若结果为:黑桃,你对一名其他角色造成2点雷电伤害;梅花,你回复1点体力,然后你对一名其他角色造成1点雷电伤害。

【鬼道】当一名角色的判定牌生效前,你可以打出一张黑色牌替换之。若你打出的牌是黑桃2~9,则你摸一张牌。

【黄天】主公技,其他群势力角色的出牌阶段限一次,该角色可以将一张【闪】或黑桃手牌交给你。

        新年主公技集体修改之一。值得一提的是,红桃闪电给不了了,感觉还是有点可惜的。


5.孙休

这玩意真的能当主公吗

修改前(只写出修改的技能):

【诏缚】主公技,锁定技,你距离为1的角色视为在其他吴势力角色的攻击范围内。

修改后(只写出修改的技能):

【诏缚】主公技,限定技,出牌阶段,你可以选择至多两名角色,这两名角色视为在其他所有吴势力角色的攻击范围内。

        新年主公技集体修改之一。奇怪的技能修改,自己仍然没有任何优势。


6.冯方女

在测试服不知道改了多少遍

修改前:

【妆梳】一名角色的回合开始时,冯方女可以弃置一张手牌,然后根据此牌的类型,将一张场上没有的“宝梳”置于其宝物栏:基本牌,琼梳;锦囊牌,犀梳;装备牌,金梳。当“宝梳”离开装备区后,销毁之。

【垂涕】每回合限一次,当冯方女的一张牌因弃置而置入弃牌堆后,若能使用此牌,可以使用之。

琼梳每回合限一次,当使用【杀】指定唯一目标后,可选择一名与目标的体力值相同或手牌数相同的额外目标,且此【杀】不可被该额外目标响应。

犀梳:判定阶段开始时,可以弃置一张牌,跳过判定阶段;弃牌阶段开始时,冯方女可以弃置一张牌,跳过弃牌阶段。

金梳:锁定技,出牌阶段开始时,将手牌摸至手牌上限。)

修改后:

【妆梳游戏开始时,冯方女可将一张“宝梳”置于装备区。一名角色的回合开始时,冯方女可弃置一张牌,然后根据此牌的类型,将一张“宝梳”置于其宝物区:基本牌,琼梳;锦囊牌,犀梳;装备牌,金梳(若选择场上已有的则移动至其装备区)。当“宝梳”进入非装备区时,销毁之。

【垂涕】每回合限一次,当冯方女或装备区有“宝梳”的角色的一张牌因弃置而置入弃牌堆后,若冯方女能使用此牌,可以使用之。

琼梳当受到伤害时,可弃置X张牌(X为伤害值),防止此伤害。

犀梳:判定阶段开始前,可以选择一项:1.跳过判定阶段;2.跳过弃牌阶段。

金梳:锁定技,出牌阶段结束时,将手牌摸至手牌上限(至多摸至五张)

        祈福将加强喜闻乐见,开局可以先拿一个梳子的话琼梳给了冯方女最基本的防御,也导致冯方女有一张装备牌的情况下肉的可怕。垂涕也使得插入结算出现的更广泛,问就是祈福将的特权罢。


7.界刘禅

用界刘禅的技能凑字数hhhh

修改前:

【享乐】锁定技,当你成为一名角色使用【杀】的目标后,除非该角色弃置一张基本牌,否则此【杀】对你无效。

【放权】你可以跳过出牌阶段,然后弃牌阶段开始时,你可以弃置一张手牌并令一名其他角色获得一个额外的回合。

【若愚】主公技,觉醒技,准备阶段,若你是体力值最小的角色,你加1点体力上限,回复1点体力,然后获得“激将”和“思蜀”。

激将:主公技,当你需要使用或打出【杀】时,你可以令其他蜀势力角色选择是否打出一张【杀】(视为由你使用或打出)。

思蜀:出牌阶段开始时,你可以指定一名角色,令其本局游戏中【乐不思蜀】的判定效果反转。)

修改后:

【享乐】锁定技,当你成为一名角色使用【杀】的目标后,除非该角色弃置一张基本牌,否则此【杀】对你无效。

【放权】你可以跳过出牌阶段,然后弃牌阶段开始时,你可以弃置一张手牌并令一名其他角色获得一个额外的回合。

【若愚】主公技,觉醒技,准备阶段,若你是体力值最小的角色,你加1点体力上限,将体力回复至3点,然后获得“激将”和“思蜀”。

激将:主公技,当你需要使用或打出【杀】时,你可以令其他蜀势力角色选择是否打出一张【杀】(视为由你使用或打出);每回合限一次,其他蜀势力角色于其回合外使用或打出【杀】时,可令你摸一张牌。

思蜀:出牌阶段开始时,你可以指定一名角色,令其本局游戏中【乐不思蜀】的判定效果反转。)

        好奇怪的修改x

8.董昭

对内奸打击力度过大,破坏游戏机制和体验,虽然二技能设计很大胆(虽然是抄的),但我不是很喜欢

修改前:

【先略】主公的开始阶段,你可记录一个锦囊牌的名称(覆盖之前的记录)。当其他角色下次使用记录的牌结算后,你摸两张牌并将这些牌交给任意角色,然后你可再记录一个其他锦囊牌的名称。

【造王】限定技,出牌阶段,你可以令一名角色加1点体力上限、回复1点体力并摸三张牌,若其为:忠臣,则主公死亡时与主公交换身份牌;反贼,当其被主公或忠臣杀死时,主公方获胜。

修改后:

【先略】主公的回合开始时,你可记录一个普通锦囊牌的名称(覆盖之前的记录)。每回合限一次,当其他角色下次使用记录的牌结算后,你摸两张牌并将这些牌交给任意角色,然后你可再记录一个锦囊牌的名称。

【造王】限定技,出牌阶段,你可以令一名角色加1点体力上限、回复1点体力并摸三张牌,若其为:忠臣,则主公死亡时与主公交换身份牌;反贼,当其被主公或忠臣杀死时,主公方获胜。

        削弱至每回合限一次。

9.界曹操

遇事不决,摸一张牌。和界刘备对称了

修改前:

【奸雄】当你受到伤害后,你可以获得对你造成伤害的牌并摸一张牌。

【护驾】主公技,当你需要使用或打出【闪】时,你可以令其他魏势力角色选择是否打出一张【闪】(视为由你使用或打出)。

修改后:

【奸雄】当你受到伤害后,你可以获得对你造成伤害的牌并摸一张牌。

【护驾】主公技,当你需要使用或打出【闪】时,你可以令其他魏势力角色选择是否打出一张【闪】(视为由你使用或打出)。每回合限一次,其他魏势力角色于其回合外使用或打出【闪】时,可令你摸一张牌。

        后期主公技集体修改之一。


10.界董卓

不好说抢占主动权的主公技设计的是好是坏

修改前:

【酒池】你可以将一张黑桃手牌当【酒】使用。你使用【酒】无次数限制。当你使用受【酒】影响的【杀】造成伤害后,本回合“崩坏”失效。

【肉林】锁定技,你对女性角色使用的【杀】和女性角色对你使用的【杀】均需使用两张【闪】才能抵消。

【崩坏】锁定技,结束阶段,若你不是体力值最小的角色,你失去1点体力或减1点体力上限。

【暴虐】主公技,当其他群势力角色造成1点伤害后,其可令你进行判定,若结果为黑桃,你回复1点体力并获得此判定牌。

修改后:

【酒池】你可以将一张黑桃手牌当【酒】使用。你使用【酒】无次数限制。当你使用受【酒】影响的【杀】造成伤害后,本回合“崩坏”失效。

【肉林】锁定技,你对女性角色使用的【杀】和女性角色对你使用的【杀】均需使用两张【闪】才能抵消。

【崩坏】锁定技,结束阶段,若你不是体力值最小的角色,你失去1点体力或减1点体力上限。

【暴虐】主公技,当其他群势力角色造成1点伤害后,你可进行判定,若结果为黑桃,你回复1点体力并获得此判定牌。

        后期主公技集体修改之一。直接抢夺主公技发动技能主动权,对反贼选将有一定限制。


11.sp张郃

是牌王

修改前:

【周旋】弃牌阶段开始时,SP张郃可将任意张手牌置于武将牌上(称为“旋”,最多5个)直到下个出牌阶段结束。当SP张郃使用一张牌时,移去一张“旋”并摸一张牌,若SP张郃的手牌不是唯一最多,改为摸X张牌(X为“旋”的数量)。

修改后:

【周旋】弃牌阶段开始时,SP张郃可将任意张手牌置于武将牌上(称为“旋”,最多5个)直到下个出牌阶段结束。当SP张郃使用一张牌时,摸一张牌并移去一张“旋”,若SP张郃的手牌不是唯一最多,改为摸X张牌(X为“旋”的数量)。

        论牌王的诞生。

12.界吕蒙

士别三日,即更刮目相待,非复吴下阿蒙

修改前:

【克己】若你未于出牌阶段内使用或打出过【杀】,你可以跳过弃牌阶段。

【勤学】觉醒技,准备阶段,若你的手牌数比你的体力值多3或更多(若游戏人数不小于7则改为2),你减1点体力上限,然后获得“攻心”。

【博图】回合结束后,若你于出牌阶段内使用过四种花色的牌,你可以获得一个额外回合。

修改后:

【克己】若你未于出牌阶段内使用或打出过【杀】,你可以跳过弃牌阶段。

【勤学】觉醒技,准备阶段或结束阶段,若你的手牌数比你的体力值多2或更多,你减1点体力上限,回复1点体力或摸两张牌,然后获得“攻心”。

【博图】每轮限X次,结束阶段,若此回合内置入弃牌堆的牌包含四种花色,你可以获得一个额外回合(X为存活角色数且至多为3)

        完全拿得出手的恐惧魔王,通常第一轮就可以觉醒,然后奇怪的连破配合攻心,已经相对可以拿得出手了。

13.诸葛果

继续当个花瓶

修改前:

【祈禳】当你使用一张装备牌时,你可以从牌堆里获得一张锦囊牌。

【羽化】锁定技,弃牌阶段,你的锦囊牌和装备牌不计入手牌数。

修改后:

【祈禳】当你使用一张装备牌时,你可以从牌堆里获得一张锦囊牌。若此牌为:普通锦囊牌,当你使用此牌指定唯一目标时,可以增加一个目标;不为普通锦囊牌,你令你下回合发动“羽化”观看的牌数量+1(至多观看五张)。

【羽化】锁定技,弃牌阶段,你的锦囊牌和装备牌不计入手牌数。准备阶段或结束阶段,你观看牌堆顶的一张牌并将之置于牌堆顶或牌堆底。

        技能修改前和修改后的字数差距好大,缝,都可以缝,结果其实还是一般般。

14.左棻

哦?你企图在游戏中第一次碰到我就读懂我技能?

修改前:

【诏颂】一名其他角色的摸牌阶段结束时,若其没有标记,你可令其正面向上将一张手牌交给你,然后根据此牌的类型,令该角色获得对应的标记:锦囊牌,“诔”标记;装备牌,“赋”标记;基本牌,“颂”标记。拥有标记的角色:进入濒死状态时,可弃置“诔”,将体力回复至1点,摸一张牌并减1点体力上限;出牌阶段开始时,可弃置“赋”,弃置一名角色区域里的一张牌然后可令其摸一张牌;使用指定唯一目标的【杀】时,可弃置“颂”为此【杀】多选择至多两个目标,然后当此【杀】造成伤害后,若此伤害小于2,其失去1点体力。

【离思】当你于回合外使用的牌置入弃牌堆时,你可将此牌交给一名手牌数不大于你的其他角色。

修改后:

【诏颂】一名其他角色的摸牌阶段结束时,若其没有标记,你可令其正面向上将一张手牌交给你,然后根据此牌的类型,令该角色获得对应的标记:锦囊牌,“诔”标记;装备牌,“赋”标记;基本牌,“颂”标记。拥有标记的角色:进入濒死状态时,可弃置“诔”,将体力回复至1点,摸一张牌;出牌阶段开始时,可弃置“赋”,弃置一名角色区域里的至多两张牌;使用指定唯一目标的【杀】时,可弃置“颂”为此【杀】多选择至多两个目标。

【离思】当你于回合外使用的牌置入弃牌堆时,你可将此牌交给一名手牌数不大于你的其他角色。

        超级大作文,常常令场上所有人都懒得读技能的武将,对三个标记集体进行了加强。 


15.杨艳 

本来为了应变设计的姐妹,没想到应变凉的是如此之快

修改前:

【选备】游戏开始时,你获得两张带强化效果的牌。每回合限一次,当你使用带强化效果的牌后,你可将此牌交给一名其他角色。

【娴婉】当你需要使用【闪】时,你可横置,视为使用一张【闪】;当你需要使用【杀】时,你可重置,视为使用一张【杀】。

修改后:

【选备】出牌阶段限一次,你可令一名其他角色将其区域里的一张牌当无距离限制的【杀】对你使用。然后若此【杀】未对你造成伤害,你摸一张牌,否则你摸两张牌。

【娴婉】当你需要使用【闪】时,你可横置,视为使用一张【闪】;当你需要使用【杀】时,你可重置,视为使用一张【杀】。

        完全重做一技能,是为了从应变进身份才改的,不得不说,改完之后反而和二技能配合充足,而且强度一下子上来,主动能力很不错。

16.杨芷

不过重做后的技能确实设计得不错

修改前:

【婉嫕】每种牌名每回合限一次,出牌阶段,你可将一张带有强化效果的手牌当【逐近弃远】/【出其不意】/【水淹七军】/【洞烛先机】使用。

【埋祸】其他角色非因此技能使用(实体非转化的)【杀】仅指定你为目标后,若其武将牌上没有牌,你可令此牌对你无效并将此牌置于其武将牌上,称为“祸”。其的下个出牌阶段开始时,其对你使用此【杀】(需计算距离和合法性且计入【杀】的使用次数,若无法合法对你使用则置入弃牌堆)。当你对其他角色造成伤害后,移除其武将牌上的“祸”。

修改后:

【婉嫕】当你使用【杀】或普通锦囊牌指定唯一其他角色为目标后,你可将其一张牌置于你的武将牌上,你不能使用/打出/弃置与你武将牌上的牌花色相同的牌。结束阶段或当你受到伤害后,你令一名角色获得一张你武将牌上的牌。

【埋祸】其他角色非因此技能使用(实体非转化的)【杀】仅指定你为目标后,若其武将牌上没有牌,你可令此牌对你无效并将此牌置于其武将牌上,称为“祸”。其的下个出牌阶段开始时,其对你使用此【杀】(需计算距离和合法性且计入【杀】的使用次数,若无法合法对你使用则置入弃牌堆)。当你对其他角色造成伤害后,移除其武将牌上的“祸”。

        和杨艳一样,完全重做一技能,方便从应变进身份。改完之后的一技能还曾经有过bug,原描述“不能弃置婉嫕牌”曾一度表现为“不能弃置婉嫕牌且这些牌不计入手牌上限”,强度特别强,现在已经将这个bug修回来了。但是总体上杨芷依然有着很不错的发挥,进可攻退可守。两个技能全都涉及把牌放到武将牌上,周妃乐开花当场抛弃孙休直奔杨芷冲来(好像这篇文章正好还提到孙休来着)。


努力开始补!
以上为2022年上半年的武将技能修改,一直以来的武将技能修改详见前几期,下期见
感谢观看~有空点个赞呗www

三国杀武将技能变化——2022年1月至6月(上半年)的评论 (共 条)

分享到微博请遵守国家法律