【荣耀战魂】Y5S2英雄改动——2.28.0版本更新公告(上)(210611)

排版原因,先发英雄改动这一半,后面的之后单独发

狂战士
上轻
伤害由 15 降低至 12
时间由 600ms 缩短至 500ms
体力消耗由 12 降低至 9
取消重击后的上轻伤害由 12 降低至 11
取消重击后的上轻时间由 500ms 缩短至 400ms
取消重击后的上轻体力消耗由 9 降低至 6
空体力上轻由 900ms 缩短至 800ms
冲刺攻击
前向位移增加
攻击距离由 2m 增加至 2.5m
前闪避重击
攻击距离由 2.25m 增加至 2.5m
最大位移由 4.75m 增加至 6m
增加了空挥后角色转身的速度,以确保能正常地对准锁定的目标
修复了没有正常移动却能击中目标的BUG
修复了空挥后按住方向键会导致动作结束时发生一个怪异的位移的BUG
修复了攻击结束时移动速度异常的BUG
修复了可以在非常晚的时间点切换目标导致角色出现怪异动画的BUG
闪避轻击
侧闪轻改为强化轻击
前闪轻改为强化轻击
前闪轻攻击距离由 2.5m 缩短至 2m
前闪轻最大位移由 2.25m 增加至 5m

守护鬼
重击
无论是何种前置攻击后接终极终结技,取消后接破防都能够抓到敌人
降低了无蓄力终极终结技的角度,使任何角色都能舒适地进行闪避
修复了由于攻击斜角过高导致无法有效击中外部敌人的BUG
调整了蓄力重击的取消时机,确保其能正常工作(现在可在蓄力过程中取消,取消发生于该蓄力阶段结束前 100ms)
鬼之冲锋
只能通过冲刺中再按冲刺键触发(同忍者)
不再记为攻击,不再有闪避帧、击退效果、霸体等,只作为“超级冲刺”(同忍者)
空体力时不可使用
冲锋结束后的硬直由 300ms 增加至 400ms
增加了反馈效果以便于区分通常冲刺和鬼之冲锋
头槌
造成 10 点伤害
不再具有眩晕、消耗目标体力、暂停目标体力恢复的效果
前闪避、连段头槌 500ms,侧闪避头槌 533ms
前闪避头槌在前闪避 300ms 时发动
侧闪避接入头槌的时间窗口由 300至600ms 缩短至 300至500ms
空击的头槌接入重击的时间点由 100ms 延后至 600ms
新增了视觉特效
前闪避重击
新增动作:前闪避重击
进入动画后 400ms 进入霸体状态
闪避
修复了左右闪避时间不同的BUG,现在均为 300ms
抱抱
从动画最开始就显示“不可格挡”图标
不再具有不同的持续时间和前冲距离,现在整个前冲动作时间为 900ms
造成 20 点伤害,恢复 10 生命值
只能使用“后+破防”直接触发,或抛掷后按破防触发
将会使攻击目标的体力完全恢复
不再拥有霸体
完整硬直由 1500ms 缩短至 1300ms
抱抱结束后 1000ms 可以格挡
范围攻击
范围攻击现在可在正确的时间接入终结技(166ms)
轻击
不再具有霸体效果

角斗士
火叉
火叉对敌方造成的复仇值增加至 30
造成 12 伤害
角斗士主动退出火叉时,被叉中的敌人硬直恢复时间由 800ms 缩短至 400ms,不再必中前闪避轻击
闪避体术
造成 10 点 体力伤害
移除眩晕效果
不再能暂停目标体力恢复
前闪拳击为 500ms,在前闪 300至500ms 时发动
侧闪拳击在 300ms 时发动,不可延迟
侧闪拳击的闪避判定为 100至300ms
侧闪拳击攻击距离由 2m 增加至 2.75m
闪避拳击可接入火叉
插脚
不再能击倒空体敌人
不再会造成队友对目标敌人的处决失败
伤害由 6 增加至 10
可在 300ms 时接入重击终结技或火叉
范围攻击
可在 100ms 时接入重击终结技或火叉
闪避攻击
侧闪轻击闪避判定为 33至233ms
前闪轻击最大位移由 3.25m 增加至 4m
轻击
可在 100ms 后接入火叉

荒武者
前向位移
增加了起手重击、无限轻击、连段重击、重击终结技的前向位移
上重
伤害由 24 降低至 22
前闪避
现在前闪过程中防御仍然生效
全防及其连段
当自身的攻击命中、空挥、被格挡但未打断后的100ms,可使用全防取消后摇
全防后轻击连段为 333ms,造成 20 伤害,轻击判定,必中
全防轻击体力消耗由 12 降低至 9
全防轻击对敌人造成硬直由 重被击硬直 改为 中等被击硬直
全防后重击连段为 333ms,造成 16 伤害,范围攻击判定,必中
全防连段的发动时间为全防状态的 300ms 时,大量提升了输入舒适度
移除旧全防轻击“敲钟”
敲钟
可由起手重击或前闪避重击软取消触发
伤害判定修正为敲头时而不是抓取时
可接入无限连段
移除了软取消进入敲钟时的霸体效果
造成 12 伤害
闪避攻击
移除前闪侧重,前闪重击固定为上重
前闪重霸体效果在 400ms 时生效(原本为 100ms)
前闪重时间由 600ms 增加至 800ms
前闪重最大位移由 3m 增加至 4m
新增动作侧闪重击
侧闪重击发动时间为 200ms,攻击时间为 600ms
轻重击
修正了起手轻击闪避判定,现在与招架时机相同(原本为招架时间点后100ms)
修复了轻击后摇时接入轻击连段时间不一致的BUG
移除了起手上重空挥硬直时接入可闪避的能力
修正了无限连中上重的闪避判定,现在与招架时机相同(原本为招架时间点后100ms)
连击流转
移除了侧向攻击后必须接上段才能继续无限连的特性,可以选择任意其他方向进行连击
与前一次攻击保持同方向重击将会变为终结技,其他方向均可继续连段
无锁定连段
无锁定连段为左→右→左→连段,不再包含上轻

将军
斗士窒扼
掐脖子满时间可造成 30 体力伤害
后摇改为 300ms
不再能接必中轻击
冲刺攻击
对敌人造成硬直由 重被击硬直 改为 中等被击硬直,保证取消第二段攻击后破防能够抓到敌人
重击
重击体力消耗降低至 12(原本为多个数值)
起手上重时间由 900ms 缩短至 800ms,伤害由 27 降低至 24
起手侧重时间由 1000ms 缩短至 900ms,伤害由 32 降低至 27
重击终结技可软取消为破防
重击终结技转破防时间点与取消和进入师父姿态时间点相同
调整了攻击判定角度与动画一致(右重侧向距离增加,左重前向距离增加)
前闪避重击
由 1000ms 缩短至 600ms
前向位移固定为 4m
前闪重不再能取消和软取消
在闪避 200ms 时发动
新增:前闪踢击
使用“前闪避+破防”触发
前闪 300ms 时发动,攻击时间为500ms
可接入起手攻击,必中起手轻击
造成 20 体力伤害
不再造成目标体力恢复暂停
闪避攻击
闪避轻重击命中/被格挡/空挥时可软取消为师父姿态
师父姿态
师傅姿态下范围攻击改为不可格挡
降低了师傅姿态下范围攻击的击退距离,保证后续重击转破防能够命中

刽子手
连段改动
冲刺攻击、范围攻击、前闪避重击可接入连段
踢/扫腿
踢击体力伤害由 15 降低至 10,不再能够暂停目标的体力恢复
踢击距离由 1.6m 增加至 2m,不再能够被后撤躲开
扫腿体力伤害由 30 降低至 10,不再能够暂停目标的体力恢复
扫腿后可在 300ms 接连段重击,延迟至 400ms 发动,最多可延迟至 600ms
扫腿后连段重击必中
无限连段
伤害由 24 降低至 22
松开重击键时霸体生效
连段侧重攻击轨迹角度由 30 改为 10
连段侧重侧向范围由 0.8 增加至 1
新增:侧闪重击
14伤害
发动时间为闪避时的 300ms(测试场为200至400)
600ms
攻击方向与闪避方向相反
可接入连段
范围攻击
范围攻击造成敌人硬直改为 中等被击硬直
冲刺攻击
可接入无锁定无限连
空体力上重
由 1200ms 缩短至 1100ms

斩虎
闪避取消
所有攻击在命中/空挥/被格挡(自身无额外硬直)时可使用闪避取消后摇
取消时间点为 333ms 时
闪避攻击
侧闪避轻重攻击均改为强化攻击
闪避攻击招架判定仍为轻击
前闪避轻击由 400ms 延长至 500ms
伪偏斜及其连段
移除伪偏斜后的体术
闪避中触发伪偏斜,此时轻、重闪避攻击不可格挡
前闪避伪偏斜轻击必中
侧闪避伪偏斜轻、重击必中
前闪避伪偏斜轻击及侧闪避伪偏斜轻重击造成 22 伤害
前闪避伪偏斜重击造成 24 伤害
体术
前闪避+破防触发体术
闪避中 300ms 时发动,攻击时间为 500ms
可接起手攻击
命中后必中轻击和范围攻击
伪偏斜后的体术被移除
终结技
右侧重击终结技的角度改为与左侧相同
左侧轻击终结技时间由 600ms 缩短至 566ms
范围攻击
保持 600ms 不变(测试场时改为500ms)
轻击
轻击被格挡后距离由 1m 增加至 2m
可进行后撤步轻击