《上古卷轴OL》试炼指南 精神圣所

搬运翻译自alcasthq.com,有部分重复和不符合当前版本(U38)的内容略有删减。
原标题:Asylum Sanctorium Guide for ESO – vAS Trial
原文链接:https://alcasthq.com/eso-asylum-sanctorium-guide/
原作者:Alcast

欢迎来到ESO精神圣所(Asylum Sanctorium)试炼指南。精神圣所通常也被简称为AS。这个指南将会介绍试炼中所有的基础内容。
故事背景
一直都在探寻知识的索萨·希尔(Sotha Sil),在早年曾借助三位丹莫圣徒进行永生实验。利用灵魂石的力量,他为圣徒们制造了机械容器,并将他们的灵魂封禁其中。虽然实验取得了成功,但圣徒们却在实验过程中被逼疯了。为了不让圣徒们威胁到发条城(Clockwork City)的其他居民,精神圣所被建造出来以收容他们。在被囚禁期间,圣徒们的力量不断增强,有逃出监禁的危险。是时候结束他们的威胁了。
概况
精神圣所位于发条城内。你需要发条城DLC才能进入该试炼。
精神圣所试炼只有三场BOSS战,你们可以自行决定是否击杀小BOSS。如果没有被击杀小BOSS,它们将会在最终BOSS战中一同加入战斗。这种机制通常会被玩家们以“+1”或“+2”代称。
BOSS之一:圣徒虔诚的洛希斯(Saint Llothis the Pious)
这场BOSS战要尽可能快地击杀小怪,它们的血量不高,可以被拉到BOSS旁边。如果没能快速消灭它们,它们就会进入激怒状态,直到最终能够一击必杀玩家。BOSS本身有两个需要特别注意的机制,一是“亵渎爆破”(Defiling Blast),它会以一名发出绿色微光的随机玩家为目标,这个人必须确保站在原地不动,这样其他玩家才能有机会离开绿色扇形区域。站在扇形区域内的玩家必须格挡脉冲,否则就会被秒杀。所以首先是必须格挡,然后再跑开或者翻滚。二是“压迫闪电”(Oppressive Bolts),BOSS会充电一秒钟并发出绿光,然后向所有组员发射毒球。这个机制可以也必须被坦克或是其他人打断。
BOSS机制:
有毒气体
洛希斯会传送到场上三个位置中的其中一个,在那个位置留下一团毒云,对站在里面的玩家造成减速,减疗以及持续伤害。
亵渎爆破
洛希斯会将他的武器对准一名玩家,此时他的武器会变绿,玩家身上也会发出绿光。随后BOSS将对玩家释放扇形攻击。扇形区域里的非目标玩家将受到远高于目标玩家的伤害。这个攻击也会施加DOT伤害但可以被净化。同时也会造成中毒效果。
被瞄准的玩家要原地不动,其他玩家立即闪避。
压迫闪电
BOSS会持续施法约1秒钟,这时他会全身发出绿光。随后他会举起他的武器,对所有小队成员释放雨点般的闪电球。
可以也必须被打断。
腐蚀闪电
BOSS会持续施法约1秒钟,然后对当前嘲讽他的玩家释放一个腐蚀球。
可以被格挡或者翻滚。
小怪:不完美随从(Imperfect Attendants)
随从小怪会在30-35秒后进入激怒状态。它们也会在血量为12%-20%时自毁。
能量弧攻击:4道闪电激光束从随从的眼中射出,聚焦在当前目标位置以外 5-10 米的地方。目标距离随从越远,激光束的射程就越远。 激光会扫回随从脚下,对穿过光束的人造成伤害。玩家只能被1道光束伤害一次。无格挡时可造成14000的伤害。
能量聚合: 一旦能量弧到达随从的脚下,它们就会聚集并爆炸,造成巨大伤害。可以被格挡。无格挡时可造成24000的伤害。
液压扫:随从跪倒在地,对面前小范围造成90度扇形攻击。
脉冲:一束激光,目标是当前当前嘲讽他的玩家。可以被格挡。
粉碎:随从会跳起然后坠落回地面,对周围的人造成AOE伤害。
BOSS之二:圣徒大胆的菲尔姆斯(Saint Felms the Bold)
这场战斗需要安排两名玩家站在小队外面,一个人在左侧,一个人在右侧,以便 "接住 "BOSS的“传送打击”(Teleport Strike)招式,这种攻击会在地面留下一个巨大的红色AOE。这个AOE还会在玩家身上留下致残Debuff,导致他们的输出降低。必须避开“显现之怒”(Manifest Wrath),我们通常会在靠近BOSS的地方叠在一起,当他发动这一攻击时,我们会暂时分散开来,当爆炸结束后,我们再回到BOSS附近。必须快速击杀小怪,否则它们会进入激怒状态,所以一定要把终极技能留到它们出现时使用。当菲尔姆斯的生命值达到25%或更低时,小怪会更快被激怒,这意味着你们必须更快地杀死它们。
BOSS机制:
弹片风暴
物理伤害DOT,Boss 会传送到玩家身边,并在地面上留下一个红色的脉冲AOE。暴露在弹片风暴中的时间越长,它对你造成的伤害就越高。(伤害是指数级的,可以被格挡)
一开始时BOSS会投掷1个AOE。血量75%时起,BOSS将投掷2个弹片风暴,血量50%时,将每次投掷3个弹片风暴。
弹片风暴的间隔为每25-30秒一次。
流血伤害
如果被弹片风暴击中,你身上会多出一个流血伤害DOT。这个负面效果可以被清除。
显现之怒
BOSS会举起手,向地面上发射两个大的红色AOE,其中会跳出3个小型AOE,并向某个方向移动,对沿途的所有人造成伤害。如果你站在这个大AOE的中间,你会被三个小AOE击中死亡。用格挡可以减少受到的伤害。
灵气投影小怪
旋风雕刻:旋风/钢铁龙卷风。正常情况下可造成约8000物理伤害,被激怒时最高可造成40000物理伤害。被击中的玩家施加致残Debuff。可以被格挡和翻滚。
导向杀戮:目标为1名玩家,通常距离最远的玩家会成为目标。他们会被拉扯/链接到近战范围内。可以被格挡。
最终BOSS:圣徒公正的奥尔姆斯(Saint Olms the Just)
确保坦克朝着地图的右侧移动,如图所示。其中一名治疗者或是输出者还必须站在BOSS前方,如图所示。这样做的目的是让这个人可以风筝电击场,否则电击场就会落在主坦克身上。在血量90%、75%、50%和25%的时候,BOSS会飞起,向左侧跳跃几次,向右侧跳跃几次,在入口和出口处都有安全的站位,所以你可以直接去那里。之后,BOSS很可能会使用“天国风暴”(Storm of the Heavens)技能,你们需要分散开来,避开这些AOE。如果你被两个或两个以上的AOE击中,就会立即粉身碎骨。因此,大家不要互相重叠是非常重要的,否则可能会造成大量的死伤。

球体会不时在场上出现,如果一个球体与BOSS相连,BOSS就会得到伤害免疫,这意味着你们需要以最快的速度集中干掉球体。到达25%血量时,唯一一个非常难对付的机制就是名为“火之试炼”的火焰AOE,房间中的三个地方都会出现巨型火焰AOE。你需要确保所有人都在净化范围内,以便立即净化火焰DOT。小队还应该使用护盾技能才不会立即死亡,因为它的伤害非常高。
如果你们是初次体验的新手团,我建议一名法系圣殿骑士输出或一名治疗师使用“卡格瑞纳克的希望”(Kagrenac's Hope)套装,这样可以更快地复活,防止团灭。
BOSS机制:
炽热咆哮
BOSS会在面前喷出扇形蒸汽,杀死其中的所有生物。
雷霆尾击
物理/电击伤害。BOSS会用尾巴猛击站在他背后并且嘲讽他的人。
猛击还会制造一个小型的地面AOE闪电并向不同方向飞出,击晕任何碰到它而没有格挡的人。
电球吐息
电击DOT伤害,会造成法力损耗。BOSS抬起头并向1到2名玩家发射1到2个闪电球,当闪电球落在玩家身上时会产生电击AOE。
AOE会造成减速并伤害在AOE内的玩家。
移动/翻滚躲避AOE。如果有办法知道你已成为目标,那就把它带到角落里,这样它就不会落在场地中央了。
天国风暴
电击DOT伤害。BOSS飞起并在场地上空盘旋,向地面喷射一道冲击光束。
每一轮发射3个闪电AOE。总共有5轮。
每次释放天国风暴的间隔大约为35-40秒。
在跳跃机制后,静态闪电场AOE像迫击炮一样从天堂风暴中发射,落在每个玩家的脚下。
持续的移动可以使AOE始终落在你的身后。从“天国风暴”的中心向后走动意味着你不会不小心撞上一个来自快速移动的闪电AOE。
蒸汽跳跃
物理伤害。在BOSS血量90%、75%、50% 和25%时,它会跳跃并猛击地面4次。要确保玩家不要相互重叠。
跳跃造成的伤害是全场的,你无法躲避。但是格挡可以降低受到的伤害。
BOSS会在房间左右两侧跳跃,不要站在这个位置,否则被踩到的话将会被秒杀。
火之试炼
火焰伤害。在BOSS血量降到25%时开始出现。火焰流星会撞击场地,形成巨大的红色火墙AOE,填满场上的大部分区域。
共有3颗流星坠落。它们以任意顺序掉落在场地左、中、右3个位置,相互间隔2秒。
最终BOSS:圣徒公正的奥尔姆斯(困难模式)
在困难模式中,站位非常重要。确保每个输出都有指定的位置。这样当电击AOE掉落地面时,他就能清楚地知道自己能跑到哪里。治疗者仍需风筝双盾漩涡领域,另一个治疗者还需注意主坦克身后的电击场AOE,尽可能将他们安排在靠近墙壁的位置。
