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《怪物之锤》第七版节译(五)

2020-12-04 18:57 作者:悲剧长廊  | 我要投稿

修德·梅尔(SHUDDE M’Ell)

(旧日支配者)

空气中弥漫着腐蚀、酸和死亡的气味。它庞大无比,一直延伸到远处,大概一英里长,一棵树那么高。它的血肉像岩石,深灰色,有凹痕,它的形态是蠕虫、蛇和乌贼的混合梦魇。在它的一端,或许是它的头,一束束触须冒了出来,它们在空气中摸索,能向外伸展一百码,抓住树木,把它们撕碎,就像它们是纸做的一样。许多触须都有尖刺(牙齿?),可以磨碎它们碰到的任何东西。在触手的底部,皮肤向后翻,露出了巨大的碟状眼睛,大约有8只。与其说是它的外形,还不如说是它眼里那嘲讽的智能,给我们带来了压倒性的疯狂。

代用名:地下掘洞者(the Burrower Beneath),格·哈伦之主(Lord of G’harne),沙达-姆鲁-艾尔(Shadda-M’ull-el),蠕虫之神(Worm God)

修德·梅尔被认为是钻地魔虫的神,据说它是该种族的一个可怕的庞大个体,在关系上类似伟大的克苏鲁和它的星之眷族。阿梅里·温迪-史密斯爵士(Sir Amery Wendy-Smith)出版的《格·哈伦断章》(私人出版,伦敦,1931年)报告说,该存在延伸超过一英里,但或多或少有与钻地魔虫相似的方面,而且拥有更多的眼睛,从它的厚皮里流出有毒的腐蚀性化学物质,产生一种酸性、刺激性烟雾,能让岩石钻孔仿佛喷灯下的黄油那样容易。

阿梅里爵士的文本讲述了修德·梅尔被古神们监禁,因为(他写道)他们无法摧毁旧日支配者。因此,修德·梅尔和它的亲属被囚禁在传说中的格·哈伦城(非洲?)之下,街道上散布着旧印的标志,以警告和维持魔法监禁。数千年来,这些旧印防护要么逐渐失效,要么被一块一块地移除,直到失去力量,释放出钻地魔虫和它们的神,让它们漫游和筑巢在地球内部——这件事发生在10世纪的某个时候(据温迪-史密斯所言),但有些更古老的著作暗示,这发生在更早的时代,位于哺乳动物出现之前。

当钻地魔虫挖掘隧道,用地球的熔岩浆筑巢时,有时会冒险靠近地面,或在地面活动。修德·梅尔被认为仍然安身在地核,很少屈尊上升到地壳外层。在推测中,有些人声称某些重大的地震事件是该存在向行星表面移动引起的,例如旧金山大地震(1906年),康塞普西翁地震(1751年),可能还有三陆地震(869年)。这些和类似震级的事件只是该存在靠近地壳而产生的副作用,还是它们有意识精心安排的结果,至今仍不清楚。

教团

在现代,修德·梅尔和钻地魔虫很少受到有组织的崇拜。在早期,如石器时代,人类可能会向这些“土地神”祈祷并献祭,作为一种避免掠夺成性的钻地魔虫带来破坏的手段,尽管这种崇拜的迹象是特别罕见的。格·哈伦城被认为是人类建造的,尽管关于这些人究竟是修德·梅尔的追随者,还仅是被精神控制的奴隶仍旧争论不休;然而,根据我们对这座失落之城的了解,它的建筑群和塔楼显然是由虔诚的信徒们亲手雕刻和建造的。

这些古代建造者的血统和信仰是否会代代相传,这是不确定的,但如果一个人不相信这个曾经伟大的教团残存的可能性,那将是愚蠢的。在虚弱时,这些信徒可能怀有寻找和挖掘格·哈伦城埋葬的珍宝的愿望,或者寻求在其他地方建造这座城市的新版本。

《格·哈伦断章》提到了一则令人不安的注释,是关于“蠕虫人(worm-men)部落”的评论。据说它们仍然住在如今失落的城市里。一些学者提出,这些蠕虫人是建造这座城市的信徒的残遗,通过与钻地魔虫的接触而转变。如果这是真的,那么在人类与修德·梅尔及其爪牙打交道的任何地方,都可能遭遇这样的蠕虫族。

遭遇

那些探究格·哈伦城秘密的人,或许是在寻找传说中修德·梅尔的金像,可能会遇到邪教徒、蠕虫族和其他恐怖存在,尤其是钻地魔虫。同样地,对地壳下的地下世界的探索,如昆扬(K’n-yan)、幽嘶(Yoth)和恩·凯伊(N’kai),可能会遇到该旧日支配者崇拜的迹象。在现代的邪教事件中,这样的集会很可能会在偏远地方举行。在那里,一只钻地魔虫的到来,或一次来自修德·梅尔的访问可能会被忽视。

气场

考虑到修德·梅尔将会从行星核心升起的事实,应慎重考虑自己所站的位置,以免所有的东西都被旧日支配者的到来吞没。的确,大地的响声和震动是该存在即将出现的预兆。它的类酸性汗液释放出的有毒气体和烟雾会让人感到恶心,环境温度也会上升。就像在海里踩水,意识到水下可能有鲨鱼,一想到脚下会潜藏着可怕的怪物,人类就会感到某种恐惧和不安。

修德·梅尔,地下掘洞者(Shudde M’ell,the burrower beneath)

理智损失:1D10/1D100

魔力

POW:175

魔法值:35

咒文:人类引诱术,哈布沙暴发生术,钻地魔虫联络术,赤印术;其他根据守密人意愿

权能

制造地震:地震的力量是由投入的魔法值的数量决定,2点魔法值制造里氏1级地震,4点魔法值制造里氏2级地震,6点魔法值制造里氏3级地震,以此类推。因此,一场大地震(9级)需要消耗18点魔法值。最大影响的范围为(半径)400码/米,每400码/米破坏力按比例递减。双倍支出可以使最大有效范围双倍。

腐蚀和毒性:旧日支配者的肉体对人类是危险的,它会释放有毒气体,而且会腐蚀接触到的物体。在20码/米内没有适当的呼吸器的人,应尝试困难体质检定,不然就会被恶心感压倒(所有动作的执行都要增加成功等级,或附加一个惩罚骰);如果有新鲜空气进入效果区域持续1D4轮,那么该效果会减弱/消除。皮肤接触修德·梅尔的每一回合,都会承受1点伤害(假设是轻触);如果整个身体被抛向旧日支配者的身躯,那么伤害增加到1D4+2。衣服会在一回合内烧穿,而装备和凡俗武器会被快速腐蚀而失去作用(守密人可能会要求一个幸运检定来决定某个物品是否被腐蚀);附魔武器可以抵抗这点。

地狱洞:从地表以下约半英里(0.8公里)处,旧日支配者会伸出长着磨牙的触须,在地上形成一个洞。任何在这个洞上(直径1D10+10码/米)的事物都会被吸落并摧毁。人类可能有机会通过跳跃、或困难敏捷检定来避免这个命运(10D10伤害)。

心灵控制:可以使用心灵感应来控制人类和其他物种。人类可以用一个成功的困难意志检定来抵抗,但如果旧日支配者投入了1点魔法值,这将增加到极难难度。此外,每增加一点魔法值消耗,就可以多控制一个人。大多数时候,这样的受害者并不知道自己处于精神控制之下,而且可能没有执行任务的记忆;然而,如果他们意识到了这一点,可能会尝试用一次成功的困难意志检定来挣脱(这种尝试可以每24小时进行一次)。一次成功的困难智力检定意味着他们意识到自己的思想被篡改了。至于距离,修德·梅尔可以通过心灵感应与地球上任何一个已知的人联系,但可能需要时间来定位它所选择的受害者的思想。如果在10英里(16公里)以内,旧日支配者需要花费1点魔法值来与人交流,或将人束缚在某个地点一天。当距离更大时,每10英里(16公里)增加1点魔法值消耗;因此,如果距离50英里(80公里),消耗将是5点魔法值。

典型物质显现:修德·梅尔

STR:450  CON400  SIZ600  DEX75

生命值:100

伤害加值(DB):+12D6

体格:13

移动:8/10(挖掘)

战斗

每回合攻击:1D4+4(触须)次,或1D4(抓取)次,或1(粉碎)次

可以用它的触须猛击,使用1D4+4条触须攻击(6D6伤害),可以抓住最多1D4个敌人压碎或吸干,或者每轮使用它的巨大身躯粉碎重击一次。

抓取(mnvr):一条触手缠绕在目标周围,然后在接下来的回合中可以粉碎(6D6伤害)或吸干体液(每轮3D10点永久CON损失)。当体质归零时,受害者死亡。受害者可以试图用极难的力量检定或困难的敏捷检定逃跑。

粉碎(mnvr):用它巨大的身躯在周身任何地方,粉碎敌人(12D6伤害)。受影响区域的直径是12码/米,所以可以影响该区域内的所有人,除非他们闪避、跳跃或困难敏捷检定成功。

斗殴100%(50/20),伤害6D6

抓取(mnvr)100%(50/20),抓住,然后压碎或吸取(见上)

粉碎(mnvr)80%(40/16),伤害12D6(见上)

护甲

l  8点皮肤;

l  每回合恢复5点生命值(归零时死亡);

l  足够数量的水会造成伤害(每回合1D6点伤害);

l  凡俗武器在初次攻击后被摧毁(参见腐蚀和毒性);当子弹受到影响时,它们作为单击武器造成正常伤害;

l  如果生命值降低到零,修德·梅尔的身躯会溶解在地下,像强酸一样燃尽。它会在1000年后在地球中心重组。

 

格拉基(GLA’AKI)

(旧日支配者)

从黑暗的水中,我们可以一瞥它的力量,那蛞蝓似的椭圆身体覆盖着针状的金属棘刺,颜色各种各样,就像水面上的油。身体一端是头部,有一张宽阔的大嘴,这让我想起某种可怕的鲶鱼,和一种腐败的海绵。头部有三根茎状的凸起物,每根末端都有一颗球状眼睛。它的身下蠕动、扭动着,有数百条苍白的金字塔状的短腿或足。周身的空气就像热霾,扭曲了视线,使我们的恐惧瞬间放大。

代用名:湖之住民(the Inhabitant of the Lake)

某些文本描述了格拉基是通过陨石进入地球,而陨石被认为在撞击之前就碎裂了,使得其中该存在的碎片散落在全球各地。因此,每一个碎片都是整体的一部分,但都能独立形成和运作,在不同的时间和地点呈现出旧日支配者的形态,但是每块碎片似乎都与特定的水体相连(该存在休息时似乎更喜欢被水淹没)。事实上,在统称为《格拉基启示录》的不同卷目中表达了不同的叙述,年代较早的卷数描述了该存在的主要部分沉积在后来称为英格兰的塞文河谷的一个湖中,而较晚的卷数则提及多个区域的碎片的概念。考虑到这些文本是由格拉基的仆人在它的直接命令下撰写和添加的,因此很难分辨哪些是真相。可以肯定的是,无论是碎片,还是通过一些魔法能力,格拉基都能在各种各样的淡水湖中显现,而不出现在咸水中。

古神魔法的残余的确还附着在该存在上,因为它似乎无法远离它的水土。目前,它似乎满足于扩充自己的不死仆从队伍,派他们去获取稀有的水晶和其他东西,尽管学者们(到目前为止)还无法破解获取的模式或动机。在某些情况下,它的仆人被派到很远的地方去收回和发掘格拉基抵达地球的陨石碎片;有人猜测,仆人这样做能“恢复”被认为是沉睡,或死亡的该存在的碎片,而另一些人认为,格拉基仍处于虚弱状态(抵达地球之后),通过吸收取得的水晶来再激活和恢复痊愈。

格拉基对人类有一种视作有用工具的独特欣赏,利用精神力量将目标人类“拉”向它,然后要求这些不幸的人,迫使他们成为一种非生命的奴隶。不幸的是,这些仆人似乎最终会陷入一种被称为“绿之崩坏”(Green Decay)的状态,它会使他们溶解成污浊的水坑。

教团

一个特别令人厌恶的邪教存在于该旧日支配者的周围,它的成员是不死仆从。有时,会发现活着的人类崇拜格拉基,并与它的不死仆从一起工作。这些活着的邪教成员似乎渴望格拉基的拥抱,渴望它提供的不死生命。由于它的不死仆从在崩坏摧毁它们的肉体之前,能活动很多年,所以他们可能会在社会中不被注意地四处行动。它的一些仆人的任务是写作、复制,或编纂《格拉基启示录》的卷数和版本。该项工作可能推进了旧日支配者的意图,它似乎是利用文本来诱捕特别有用的人类个体。

该旧日支配者似乎没有任何崇拜它的外星邪教。

可能的恩赐

绿之崩坏:可以授予一个法术,以绿之崩坏影响活人。

悠久生命:接受奴役的那些人会获得无生命的恩赐,远离生命的痛苦与悲伤。

遭遇

在拥有格拉基碎片的水体的附近区域的人们,可能会听到它的梦引,这可能会依次引导他们成为该存在的又一个仆人。因此,失踪者的调查员可能在不知不觉中被拉进格拉基的网中。遭遇它的仆人是可能的,它们可能被雇用于挖掘和回收陨石碎片、水晶,和类似物品。此外,阅读《格拉基启示录》可能会导致一些人变得沉迷该旧日支配者并寻找它。

气场

某种潮湿、腐烂和肮脏的东西弥漫在该存在的周围。当它在场时,能感受到一种明显的异物感和“异类”存在感。关于《格拉基启示录》,它包含着许多秘密和困惑的东西,其卷宗有时似乎带着恶心的甜腻残留物。而它的仆人在绿之崩坏的过程中,会散发出一种不健康的气味,使大多数人感到强烈的厌恶。

格拉基,湖之住民(Gla’aki, the inhabitant of the lake)

理智损失:1D3/1D20

魔力

POW:140

魔法值:28

咒文:绿之崩坏;其他根据守密人意愿

权能

梦引:使用此能力吸引受害者靠近,使其进入不死奴役状态。梦引成功率的计算方法是以格拉基目前的魔法值减去目标的魔法值,得出的结果就是1D100的成功率。例如,格拉基的28点魔法值减去目标的12点魔法值,结果梦引生效的概率就是16%。该旧日支配者与目标之间每间隔1英里(1.6公里),就会降低1%成功率。格拉基每晚可以尝试一次梦引,根据意愿持续多少夜。请注意,由于某些水晶的吸收和咒文的使用,格拉基的魔法值可能高于正常值。

创造仆从:觉醒为格拉基的仆从,新入者(可能愿意也可能不愿意)需要站在该存在可以显现的水域岸边。格拉基会从水中升起,并将它的一根金属棘刺刺入受害者的胸部,然后在下一轮中,向受害者注入液体。一般而言,棘刺本身会杀死人类受害者(3D10点伤害)。棘刺会从格拉基身上脱落,并从棘刺上生出突出物贯穿受害者的身体。在一两个晚上之后,生长完成,棘刺脱落,留下一个不会流血的青灰色伤口,从那里发散出红线的网络。如此受害者变成了不死的奴隶,格拉基的仆从。

如果棘刺的伤害不足以杀死目标,他们会在被刺入的回合设法逃脱,并在流体注入之前,他们有50%的概率死于创伤,变成不死者,但不会受到格拉基的控制,旧日支配者可能会派出其仆人抓捕这些个体,并压制住他们,然后它会伸出另一根棘刺来强制完全奴役。如果受害者从创伤中幸存,他们可能会康复并永远不会成为不死仆从。

典型物质显现:格拉基

STR:200  CON300  SIZ450  DEX50

生命值:140

伤害加值(DB):+7D6

体格:8

移动:6

战斗

每回合攻击:1次(棘刺)

可以使用棘刺攻击,要么猛刺,要么射向目标。

斗殴100%(50/20),伤害3D10

护甲

l  40点外皮。

l  每根棘刺拥有4点金属护甲和6点生命值。

l  如果生命值降低到零,格拉基的体液会迅速地从它的身体排出,然后它干燥的外壳会碎成尘埃。在1D100天内,它会在另一块碎片所处的水域内重组。

 

莉莉丝(LILITH)

(旧日支配者,梦境诸神)

小心那感官之美,雪花石膏般的皮肤,和飘动的黑发,因为它们掩盖了莉莉丝麻风病似的、发出磷光的四肢和形体:这微笑的美貌掩盖了一个将吞噬你灵魂的残酷死亡天使。

代用名:莉莉特(Lilit),夜之女王(Night Queen),艾力图尔-乌尔(Q’allit-ur),谎言女王(Queen of Lies)

这个存在,被一些人命名为莉莉丝,“她”以多种形式出现。通常而言,她是一位不老而阴险的美丽女人,有着光滑的雪花石膏般的皮肤,飘动的乌黑长发,闪闪发光的煤炭一样的眼睛。一个具有异国情调的美人,嘴唇是性感的深红色,有时背后还长着翅膀。在其他时候,莉莉丝看起来像一个发光的麻风病人,模糊地与人相似,有伸展的散发磷光的四肢,和野兽般的或者腐烂的面容。少数著作揭示了,在这些外表背后是一个卵状身体组成的巨大怪物,它生出六对巨大的肢体,每个肢体上都有像猛禽爪子一样的手掌。

尽管学者们争论着莉莉丝在到达地球之前的起源,但人类记录显示,第一次提到莉莉丝是在苏美尔神话的《吉尔伽美什和生命树》(Gilgamesh and the Huluppu-Tree),这是一首在乌尔的石碑上发现的诗歌,据信可以追溯到公元前2000年。其他提及莉莉丝的是在巴比伦的恶魔学中发现的咒语,以抵御莉莉丝,她被认为会捕食妇女和儿童。后来,莉莉丝的名字出现在科普特语和希腊语的作品里,赫梯人和以色列人也提到了她。《圣经》提到的莉莉丝是一个被先知以赛亚回避的荒野恶魔。据说,罕见的著作《悲哀诗篇》(Psalm of Sorrow,年代和作者均不详)对莉莉丝进行了很长篇幅的讨论。

考虑到莉莉丝丰富的起源人类的材料,我们可以假定该存在已比任何其他神话存在,更加迎合了人类的文化,但所有提及莉莉丝的是直接翻译,还是巧合,仍然引起猜测。当然,这样接触人类已有效地从人类感知中掩盖了莉莉丝的真相与身份。根据一些人的说法,这种狡诈的迷惑行为揭示了莉莉丝的黑暗内心:她不是别人,正是奈亚拉托提普的巧妙伪装。尽管这个概念聚集了一些拥护者,但还有许多人认为莉莉丝是一个独立的神,她的面具下隐藏着一个可怕的生物。

一些消息来源相信,莉莉丝曾是一个强大而神秘的旧日支配者,她被放逐(或逃跑)到地球的幻梦境,在那里作为一个梦境诸神(所谓的幻梦境的神)重生。从那时起,在人类诞生之初,莉莉丝就影响了地球的梦境,培育了她的各种形态并塑造了人类的意志。虽然看起来被困在梦中,但该存在似乎能暂时物理显现在清醒世界。梦境知识讲述了一个预言,在某一天,莉莉丝将重新取得足够的力量,永久逃离幻梦境监狱,前往位于两界之间的一个地方或神殿。至于接下来会发生什么就不得而知了。

莉莉丝被认为与奈亚拉托提普有某种联系,尽管这种联系被认为接近于对抗和敌意。对一些人来说,这两个存在是同一枚硬币的两面,一直在争夺霸权和控制权。

教团

莉莉丝在现代世界几乎没有有组织的崇拜,尽管该神在古代是众所周知和为人惧怕的。通常,崇拜以小型邪教和巫师为中心,偶尔也会有异教徒或那些实践魔法的人,他们会引用莉莉丝的名字来实现隐秘智慧。主要而言,人类更可能通过直接接触,而被莉莉丝倾倒并成为其助手,无论是通过梦,还是通过肉身显现,莉莉丝请求人类帮助承担某项任务。这些任务往往看起来无害或无罪,但却可能引发一系列事件,导致重大和灾难性的后果。

可能的恩赐

魅惑:赋予信徒们展现美丽和诱惑他人(无论男女)的能力,允许他们接近那些他们通常会被拒之门外的人和地方。

灿烂之梦:聚集一个或多个做梦的人,把他们的思想带入地球的幻梦境,或一个“泡沫”梦幻之中。通常而言,这样的梦之旅一开始是令人兴奋的、充满冒险的和诱人的,但最终可能是为给莉莉丝提供一些东西而设计的艰巨任务。

遭遇

大多数的遭遇很可能发生在梦境中,或是一种简短的交流,或是一场精心设计的梦境冒险,在其中一个人可能会陷入困境,或是为了莉莉丝的利益而付出一些努力。在其他时候,莉莉丝可能在现实中显化,披戴着某种貌似人类的伪装,她会告知一些信息,旨在影响或授予任务给某个人或群体。通常,这样的计划可能被发现是反对奈亚拉托提普的利益,或者令人困惑地在支持这位外神,或者结盟或组织起来反对另一个神话存在。当然,莉莉丝似乎理解并看到了“复仇”的吸引力,从而作为其计划的一个激励因素。

气场

神秘、魅力和性感通常是莉莉丝外表的关键元素,每一个的设计都是为了诱骗粗心和愚蠢的人。被污染的美可能会让某种感官引起共鸣,使事物并不是它们看上去的那样;如牛奶看起来很新鲜,却很老很酸,百合是镀金的,等等。

莉莉丝,谎言女王(Lilith,queen of lies)

理智损失:遭遇莉莉丝的人类伪装不损失理智;遭遇它的怪物或真实形态,损失1D4/1D10点理智

魔力

POW:150

魔法值:30

咒文:野兽唤醒法,敌人束缚术,记忆模糊术,动物号令法(任何),骨骼溶解术,青春吸取术,剜心术,恐惧植入术,尸体唤起术,折磨术;其他根据守密人意愿。

权能

欺骗魅惑:可以(随意)以人类形式出现,通常是一个极具吸引力的个体(莉莉丝似乎主要以女性的形式出现)。大多数人类在该旧日支配者到场时,如果极难意志检定失败,就会陷入一种敬畏的恍惚状态。那些受影响的人几乎什么也不能做,只能注视着莉莉丝,并可能愿意接受莉莉丝的任何要求(如果任务显然与一个人的核心利益或道德相悖,那么允许进行第二次极难难度的意志检定)。即使莉莉丝离开了,这种恍惚状态仍会继续,这需要成功的精神分析检定或困难意志检定来摆脱。

穿透:能穿过任何形式的障碍物(门、墙等)。莉莉丝可能会肉身显现去寻访一个睡着的人,或许是低声命令,或许是勾引他们,从而影响这些人去执行它的命令(有时,任务会以梦游的方式执行,那个人始终处于睡眠状态)。受害者通常会被吸取1D6+4点魔法值,精疲力竭地醒来,并对来访者全无记忆。

梦中低语:莉莉丝会不以肉身显现的方式,直接进入并影响人类的梦境,有效地劫持一个人的梦并将其重塑,以符合自己的意图。通过这样的遭遇,莉莉丝可能会传递信息、请求行动或灌注恐惧(伴随着相关的理智损失)。如果一个人的梦境被莉莉丝感染了,他可以在守密人的裁定下,以困难意志检定来抵抗进一步的入侵。

亲吻:通过亲吻一个极难意志检定失败的目标,吸取1D6+4点魔法值。这些偷来的魔法值会补充莉莉丝自己的魔法值。在战斗轮中,莉莉丝必须赢得战斗,才能迫使对手亲吻。

典型物质显现:莉莉丝

人类伪装

STR:100  CON250  SIZ65  DEX100  APP100

生命值:31

伤害加值(DB):+1D6

体格:2

移动:10

战斗

每回合攻击:1次(抓,咬,亲吻)

可能使用利爪似的指甲刮和打击,或可能用尖牙啃咬。此外,可以使用亲吻能力吸取魔法值(见上)。

斗殴85%(42/17),伤害1D6+1D6

啃咬/亲吻60%(30/12),伤害1D4+1D6,或魔法值吸取

怪物形态

STR:150  CON250  SIZ360  DEX120

生命值:61

伤害加值(DB):+5D6

体格:6

移动:10

战斗

每回合攻击:4次(斩击和突刺),或1次亲吻(啃咬)

使用六条肢体中的四个,每个都有爪子似的手,用来猛砍或刺穿,或每轮亲吻(啃咬)一次。

斗殴85%(42/17),伤害2D6+2D6

亲吻(啃咬)70%(35/14),伤害5D6

护甲

l  5点血肉(人类形态);10点血肉(怪物形态)

l  在白天不能被凡俗武器(包括子弹)伤害;在其他时候,可以被凡俗武器伤害。

l  每消耗1点魔法值,给自己恢复1点生命值(生命值归零时死亡)。

l  如果生命值降为零,莉莉丝就会碎为尘土。2D8天后在幻梦境重组。

 

图尔兹查(TULZSCHA)

(外神)

它从大地里爆裂出来,那是一团由绿色光焰组成的剧毒烈火。随着那东西向上翻腾,空气为能量激发噼啪声,时而膨胀时而收缩,就像某个不可见的恶魔的呼吸。没有影子,也没有热量,只有一种刺骨的寒冷,这不属于地球的火焰亲吻着地面和岩壁,令顽石褪色,染上一层蓝绿的铜绿。硫磺的恶臭呛在我们的喉咙里,但我们的眼睛却不能离开那致命的火焰。

代用名:绿炎(the Green Flame),翠绿之主(the Emerald Lord),图拉查(Tulacha),青绿舞者(the Verdant Dancer)

一个不同寻常的存在,看似由燃烧着蓝绿色的活火组成。据记载,它表现为一个火柱,从地面上升约30英尺(9米),或者是一个火球,直径约10到20英尺(3到6米)。我们可以假设它可以重复其他的形式,比如复数个燃烧的球体,或者近似人形,但我们没有明确的证据证明这一点。

《死灵之书》提到了“绿炎”(Green Flame,大多人认为就是图尔兹查),它在沉睡的阿撒托斯周围起舞。或许,它那奇异的火焰轨迹与天体音乐(Music of the Spheres)相结合,将各种元素编织在了一起,产生了一种旨在阻止阿撒托斯苏醒的魔力?另外,该巨著没有提及图尔兹查和其他显然的活火焰存在之间的任何联系,比如克图格亚和阿弗姆·扎,也没有其他关于该方面的知识。目前,这些存在之间的任何联系都只是纯粹的推测。

克拉伦斯·福斯特(Clarence Fosters)出版的《星语》(Star Messages,波士顿,1878年)有一部分被许多学者认为是作者与图尔兹查遭遇的第一手经验。虽然在这一点上文本是模糊的,但仔细阅读就会发现,福斯特参加了一个召唤这位外神的仪式,他描述为“召引翡翠者(the Emerald One)以沐浴在它的知识之光中”。福斯特说,“翡翠者”的触碰是冰冷的,带着死亡的恐怖气氛。他接着说,有些人“被火焰拥抱并缠身”,这使得作者和其他人在对死亡的恐惧中迅速逃离。他总结道:“任何燃烧的激情的概念都不复存在,剩下的只有持久不散的腐败气息。”从拼凑起来的信息看,图尔兹查似乎是以死亡与腐败为食,或者这些东西能使它兴奋。它从死亡中引出的奇异能量尚不明确。

考虑到它在阿撒托斯的宫廷中扮演的角色,我们可以假定,该存在不能离开相当长的时间;因此,它在宫廷以外存在的时间是有限和罕见的。这似乎是正确的,因为它造访该星球的记录稀少,但在最近几年这种情况可能正在改变。据说,它在1920年代早期被召唤到北美东海岸,可能是在一个名为金斯波特(Kingsport)的小而偏僻的港口。虽然信息支离破碎,但它们暗示,在显现期间图尔兹查控制了一些人(据说“烧坏了他们的眼睛),然后这些人逃跑,消失得无影无踪。如果这是真的,那就必须提出一些问题:这些图尔兹查的分身到哪里去了?他们的任务是什么?答案可能即将揭晓,但不可能温暖人心,也不可能舒展心情。

教团

崇拜图尔兹查的有组织的人类邪教是罕见的,只有少数团体在秘密运作,举行仪式和召唤,以期获得祝福和知识。我们看到,这种对魔法知识的追求行为被少数巫师各自独立地复制,他们努力通过与该外神的接触来获得神圣的智慧和力量。从表面上看,这些邪教和实践者大多聚集在隐秘的房间里,与一些更悠久和有组织性的团体一起在地下建造神殿,有时在陵墓里,或者在墓园地下,这些都被认为是与图尔兹查联络的理想空间。一些食尸鬼对图尔兹查表示尊重,并在两分两至日和重大日子供奉祭品,这似乎映射了人类的崇拜。

尽管许多人认为,金斯波特的邪教在大约200年前就已经消亡了,但最近集会的报告表明,消亡的消息要么是错误的,要么是邪教为了模糊自己的存在而散布的错误信息。其他组织据信位于意大利、法国、俄罗斯和伊拉克,但这些组织似乎都是彼此独立的。

可能的恩赐

燃烧的真理:授予识破谎言和不信的能力,消耗5点魔法值;和目标必须面对面交谈,他们不能说谎(所有问题必须如实回答)。

支配火焰:创造一团绿色的火焰,可以直接指向某个人,火焰会环绕那个人,并紧紧地抓住他。该能力消耗3点魔法值,持续1D6+1轮,只能以魔法手段打破或消除。

腐败知识:通过食用死者的肉,邪教徒会获得一部分死者的记忆(如他们的名字,关键信息,咒语);对于一些人来说,这种能力延伸到吞食活人肉体的一部分,从而获得类似的知识。通过这种方式,邪教徒可以知晓法术和有用的信息。

遭遇

遭遇图尔兹查是非常罕见的,而最有可能的是通过它的信徒,或者以该外神的一部分占据的分身形式出现。关于那些被控制的人,他们的活动范围是广泛的,有无数可能性:联系不同的邪教,感染社区,变成对图尔兹查的大规模崇拜,控制其他人来建立一支军队,诸如此类。或许这些外神的碎片只是在等待繁星抵达正确的位置,但必须不断寻找新的寄主,因为它们当前的身体正在分解、腐烂到虚无。独行巫师和魔女可能会持有与图尔兹查有关的偶像或专用道具,并寻求有关该存在的书籍和知识。崇拜图尔兹查的食尸鬼可能会与其他同类发生冲突,导致他们的行为超出原本的生活圈,并引起人类世界的注意。

气场

大多时候,任何遭遇都倾向于与死亡和腐烂的地点有关。图尔兹查的火焰很冷,会导致温度下降,呼出白雾。尽管寒冷,但弥漫的空气却是粘稠的,这是一种奇怪的互相对立的感觉的混合(既冷又热,等等),这将本能地触发一种原始的恐惧感。注视着这位外神,首先会感到惊奇和着迷,随后内心会升起强烈的反感,因为该存在的差异与人类的理解力是如此不同。

图尔兹查,绿炎(Tulzscha,the green flame)

理智损失:1D4/2D10

魔力

POW:75

魔法值:15

咒文:肉傀儡活化术,占卜法(变体),真实一瞥授予术,蠕虫召来术,食尸鬼联络术,人类联络术(变体),死亡的气息(变体),犹格-索托斯的拥抱,腐朽之触;其他根据守密人意愿

权能

附魔道具:穿过图尔兹查火焰的物品可能被附魔,被灌注某种形式的魔法性质。这种影响是随机的,可能是祝福,也可能是诅咒。守密人应决定一个物品是否以及如何被影响。

沉迷火焰:在图尔兹查面前的人类,如果他们在困难意志检定中失败了,那么可能会被它永远活动的火焰形态所迷惑和沉醉。这种效果会导致人类无法行动,直到外神离开,或者受害者遭受至少1点伤害,使他们恢复理智。

可塑形态:可以将它的活火焰重塑成各种形状,无论是圆柱还是球体,或者是更复杂的形状,比如燃烧的人形或动物形态。尽管有这样的改变,但图尔兹查还是不能从它的召唤/显现地点移开,而且实际上是不能动的(在真空中,它可以自由移动)。

毒:消耗1点魔法值,图尔兹查会释放出有毒气体,使得5码/米范围内的地球生命遭受1D4点伤害。烟雾会飞快消散(所以不会造成进一步的伤害),但是通过消耗额外的魔法值,烟雾可以延长范围或持续时间(1点魔法值延长1回合;1点魔法值延长5码/米)。

控制:伸出一只燃烧的卷须,将一块该外神的精华碎片射向不超过50码/米外的另一个存在。如果目标的困难意志检定失败,碎片就会占有目标。该附身是永久的(或随图尔兹查的意愿持续多长时间),但可以使用某些驱逐魔法打破。当一个人被附身时,他们的肉体开始腐烂,他们的皮肤和软组织将在1D6周内腐烂成骨架。在更严重的腐烂开始之前,被控制者可以在社会上为图尔兹查服务(但是他必须遮住自己的眼睛,因为在附体的时候,眼睛会被烧尽,只留下空洞的眼孔闪烁着微弱的绿光)。在这之后,如果碎片要继续工作,它必须找到一个新的宿主,前提是潜在宿主在一次困难意志检定中失败。

典型物质显现:图尔兹查

STR:300  CON180  SIZ390*  DEX60

*此处是SIZ的最大值;可以以更小的SIZ显现。

生命值:57

伤害加值(DB):n/a

体格:9

移动:0/30(真空)

战斗

每回合攻击:1次(打击或火焰弹)

能发出火焰卷须攻击10码/米内的敌人(每消耗1点魔法值可以增加5码/米的射程),或者可以制造火焰弹。那些触碰或以其他方式接触图尔兹查的人会受到冷火的1D6+2点伤害(图尔兹查可以改变它的形态,使它的火焰不造成伤害,所以影响由守密人决定)。

火焰弹:消耗3点魔法值,制造巨大的绿色火焰弹,如果没有闪避,可以影响15码/米内的所有个体。那些受影响的个体会遭受相当于2D10年的快速老化,另外如果他们不能在组合检定中,骰出等于或低于这些属性的值,他们就会失去2D10点APP、CON和/或POW(即是说,投掷1D100,并将结果与APP、CON和POW进行比较)。这些属性的丧失和衰老是永久的,但可以通过魔法手段部分或全部恢复。

斗殴80%(40/16),伤害3D6

火焰弹60%(30/12),伤害特殊(见上)

护甲

l  无。

l  免疫凡俗武器(包括子弹)。

l  免疫热、冷、酸与电相关的攻击。

l  爆炸伤害取最小值。

l  如果生命值降低到零,图尔兹查的光芒会减弱,它的本质会发生内爆,留下一个不可思议的类似水晶的物质的球体(棒球大小)。它将在1D100小时后在阿撒托斯的宫廷重组。

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