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恐鬼症“VR重制”版本更新日志全中文翻译

2022-04-07 20:19 作者:炸飞Victor  | 我要投稿

本专栏写于2022.4.7,恐鬼症“VR重制”版本v0.6.0.0上线后。专栏内容仅供参考,具体改动请各位至游戏内自行体验。

本专栏为炸飞个人汉化。本专栏未经授权,禁止以任何形式转载。


VR重制丨重大更新 v0.6.0.0

欢迎回来,我们为您准备了一个新版本。

终于,“VR重制”更新来辣!芜湖!

对于VR玩家们来说,有非常多的新内容,对其他玩家也有一小点新东西。但无畏的驱鬼师们,“自定义难度”更新马上就要来了,它可有不少内容。。。在这个版本之前,还会有一次小型更新!现在,让我们看看本次更新日志:


O P E N   X R

恐鬼症现在将使用一套全新的VR操作系统!

该改动意味着更好的VR游戏表现,更流畅的操作输入与互动体验,同时修复了所有由旧VR系统引起的bug与问题。

1. 恐鬼症现在支持所有主流的头显设备,未来推出的设备应该也能够正常运行本游戏

2. 当VR玩家尝试拿取道具时,会出现一个小型光标

3. 现在,拿取道具有两个不同的选项:

    a)  单击 – 按下按钮以抓取,再次按下以扔出

    b)  按住 – 您需要持续按住按钮以抓住道具

    Index用户请注意:您可以在SteamVR设置中将按压模式改为抓取模式,以获得其他游戏的道具抓取体验

4. 道具腰带与头戴摄像机槽位会在玩家尝试将道具放置其中时展示高亮

5. “VR坐姿模式”与“左撇子模式”已被添加至选项中

6. 身高校准机制已被添加至选项中,您现在可以将游戏内的人物模型与您的真实身高同步

7. 添加了新的手势与动画效果以提供更好的视觉反馈,例如开灯或是开门时的动作

8. 您现在可以通过抓取来交换道具

9. 您现在可以通过按右摇杆/触控板以模拟蹲姿

10. 您现在可以通过按“下”键以快速转向180°(如果快速转向功能被打开)

11. 对讲机与日志现在被放置于道具腰带上以更方便地拿取与使用

12. 优化了VR中投掷的物理效果,现在您可以更准确地扔出道具了

13. 优化了平滑相机模式以更好地录制与直播VR游戏实况

14. 优化了VR玩家角色在多人模式下的行走动画

15. 为VR道具腰带添加了新模型与新材质

16. 目前支持所有OpenXR系统的运行时刻,例如.Oculus/混合现实入口 等等


基于这些改动,我们推荐您重新浏览游戏内的VR设置并且调整一些选项以获得最佳游戏体验


藏 身 点

通过员工内部隐藏神秘摄像头,我们一直在关注玩家的行为并且发现许多驱鬼师喜欢躲藏在门后(可恶,就连我们自己也常常这么做)。但是,该行为导致了一些问题:

1. 一些点位过于隐蔽,玩家隐藏在其中时根本无法被杀死

2. 在更高难度下的藏身点杂物失去了该有的作用

3. 玩家无需在游戏开始时寻找可藏身的位置,因为您每次猎杀都可以躲在同一扇门后


由于是游戏的核心玩法,我们并不想让玩家们无处可藏。我们做出了一些改动以鼓励玩家藏在指定点位,而不是门后,优化了部分之前表现不尽人意的点位,并且添加了一些新位置。

- 如果一个点位不可用,与其在其中添加杂物,部分点位中的道具会直接被移除(例如:移除一个您可以藏在其后的书架)

- 所有地图中被堵塞的藏身点数量已得到调整,玩家目前在不同难度下至少会得到一定数量的藏身点:

    业余 = 所有点位

    中级 = 3个或以上点位

    专家 = 2个或以上点位

    噩梦 = 1个或以上点位

- 已为枫叶营地中的小帐篷添加了帐门,它们目前与普通藏身点的运作机制一样,比如其他地图内的衣柜

- 添加或移动了部分门,道具与墙面以移除不应出现的藏身点

- 极大改动了Willow街区房屋地图以产生更稳定的藏身点

 

新 增

1. 卡车内的显示屏已得到更新

2. 声音传感器有了新的外观与功能:

    a)  声音传感器现在会接收一个球形区域的声音,而非一个小立方体,并且提升了其运作范围

    b)  声音传感器现在能像蜡烛和摄像机一样被放置在桌面,地面和其他物品上了

    c)  接收到的声音会在卡车显示屏上更加准确地显示

3. 玩家现在可以选择传输本地语音的不同方式了:

    a)  音量识别

    b)  按键发言

    c)  开启/关闭

    d)  (全球/对讲机传输将一直保持为按键发言)

4. 幻妖现在会在灯光开关,键盘以及监狱牢房门上留下独特的证据:

    a)  灯光开关上会显示双重指印

    b)  牢房门与键盘上会显示五重指印

5. 玩家可以在日志中划去鬼魂种类了

6. 已死亡玩家可以无限冲刺

7. 为灯光开关,键盘以及监狱牢房门添加了新的指纹样式

8. 添加了非常多鬼魂可使用的姓名

9. 鬼魂现在可以敲打Ridgeview与Tanglewood地图中的落地窗了(并且留下指纹证据)

10. 添加了新的音效

11. 为Edgefield地图内的地下室添加了吊灯与灯光开关

12. 为枫叶营地内的部分树添加了碰撞体积

13. 鬼魂现在可以与现代房屋地图内的键盘互动,以打开桌面上的电脑

14. 柔和阴影设置将会影响所有灯光效果,而非仅仅装备的灯光

15. 上局游戏中的照片目前在大厅中更清晰了

16. 为储物柜添加了音效

17. 为枫叶营地中的清洁柜添加了一个灯光开关

18. 为玩家模型添加了眼睫毛

19. 监狱、疯人院以及学校地图内的厕所挡板门可能会出现指纹证据了

20. 更新了引擎以提供更好的游戏表现,稳定性与VR兼容性

 

改 动

1. 体积照明效果现在已被移除,并且会在未来的更新中与雾天一起回归

2. 与其出现在旁边,指纹现在会直接出现在灯光开关上

3. 部分灯光开关已被移至更加合理的位置

4. 调整了部分装饰(例如园艺栅栏)的位置以更好地符合场景设定

5. 修改了部分楼层的材质

6. 收音器目前会更快地接收声音了

    - 每1秒接收一次(之前为2秒)

7. 音效已得到改进已便玩家更好地分辨不同楼层发出的声音

8. 修改了Ridgeview,Edgefield与Tanglewood地图内的灯光效果以提供更好的游戏表现

9. 优化了大雨天内的打雷效果使其听起来更加动态

10. 优化了水龙头的表现效果

11. 替换了水龙头的音效

12. 优化了在日志中使用滚轮的浏览体验

13. 部分顶灯已得到调整,同时为天花板提供照明(例如. Willow的厨房,Tanglewood的车库)

14. Tanglewood中的电脑现在需要通过键盘开机,而非通过显示屏

15. 位置全息图将不再投出或接收阴影效果了

16. 将欧洲式插座替换为了美式插座

17. 为储物柜门添加了透视口

18. 监狱地图内的门更好操控了

19. 理智药的价格下调至20$(为符合下方的bug修复)

20. 玩家交谈,包括使用对讲机,将不会在收音器与声音传感器上显示读数

21. 降低了很多道具的多边形计数量,主要针对Edgefield地图内的床

 

修 复

1. 修复了部分灵异事件不播放鬼魂音效的问题

2. 修复了玩家有时会抓取不可见的帐门的问题(例如,玩家身后的)

3. 修复了农舍中的部分灯光无法维持玩家理智的问题

4. 修复了当咒物不是召唤阵时,怨灵不会正常产生互动的问题

5. 修复了当没有灵异事件时,灵异事件任务被完成的问题

6. 修复了Ridgeview车库内的一处无敌点

7. 修复了当玩家打开日志时,冲刺体力条不会恢复的问题

8. 修复了日志中亮度设置高于主菜单亮度设置的问题

9. 修复了在一次猎杀后,鬼魂音效会淡出但再次短暂播放的问题

10. 修复了在玩家使用或死亡后,理智药没有从道具库中减少的问题

11. 修复了雾气灵异事件没有正常运作的问题

12. 修复了在灵异事件期间,鬼魂不会走向玩家的问题

 

如果您遇见了任何问题或是想给出反馈,请加入恐鬼症官方Discord频道:https://discord.gg/phasmophobia

 

感谢,

Kinetic Games制作组


各位抓鬼愉快 >w<

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