Blender几何节点编辑/Geometry Node Editor
几何节点模块常用单词中英对照

Geometry组:
Transform / 变换、转换
Join Geometry / 连接 几何体 参加、加入、汇合、连接、结合、联结
Bounding Box / 边界 框

Mesh 和 Mesh Primitives组:
Mesh Boolean:网格布尔



Search Color Curve Curve Primitives Geometry Input Instances
Material Mesh Output Point Text Texture Utilities
Vector Volume Group Layout
Cone Cube Cylinder Grid Mesh Circle Mesh Line UV Sphere

几何节点模块常用快捷键

Shift + A:新建 → S:搜索 (只能在英文模式下使用)
Shift + D:复制
Ctrl + Shift + D:带节点连接复制
F2:重命名
Ctrl + 右键划动:剪断连接
X:删除 Ctrl + x:删除 但保持节点的连接 Alt + X:删除所有未连接的节点
Alt + 左键移动:将目标节点从连接中移开 保持其他节点的连接
Alt + 右键划动:自动连接划动距离间的节点
Shift + Alt + 右键滑动:自动连接并选择要连接的节点 (如图示)

Shift + 右键滑动:多节点连线打结 (如图示)

Ctrl + 左键移动:输入端切换节点 左键按压节点移动:输出端切换节点
Ctrl + Shift + 左键点击节点:浏览该节点信息 (如图示) 该快捷键与材质节点有区别


材质 Ctrl + Shift + 左键点击节点:只预览当前节点作为最终输出效果 (如图示)



几何 Alt + Shift + 左键点击节点:只预览当前节点作为最终输出效果 (如图示)



复制与粘贴:只需要将鼠标放在数据上方Ctrl + C / V,不需要点击覆盖数据再复制粘贴。
Ctrl + Shift + 右键划动:合并几何节点 或 选择两个节点后 Ctrl + 0

材质节点 Ctrl + Shift + 右键划动:为两个材质添加混合
几何几点 Ctrl + Shift + *或/或+或- 加两个节点添加运算 (如图示)

Alt + S:互换输入端节点的位置 (如图示)

同时调整多个节点数值:先Shift加选多个节点,然后按住Alt调整数值。
Ctrl + J:选中多个节点,Ctrl+J添加背景板 (如图示)


将节点添加到背景板:
1、拖动节点到背景板里;
2、选择背景板和节点,Ctrl + P。(不用改变节点位置)
将节点移除背景板:选中节点,Alt + P。
Ctrl+G:将选中的节点编组;
Tab:进组 / 出组
对组进行重命名,便于在 Shift + A 中,快速找到该群组。 (如图示)

