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Blender几何节点编辑/Geometry Node Editor

2022-06-16 12:10 作者:荒诞的鹦鹉螺  | 我要投稿

几何节点模块常用单词中英对照

Geometry组:

Transform / 变换、转换

Join  Geometry / 连接 几何体    参加、加入、汇合、连接、结合、联结

Bounding  Box / 边界 框

详细数据中英对照

Mesh 和 Mesh  Primitives组:

Mesh Boolean:网格布尔

中英对照
几何节点总表格中英对照

Search      Color          Curve        Curve Primitives      Geometry        Input             Instances

Material     Mesh         Output       Point                        Text                 Texture          Utilities

Vector        Volume     Group        Layout

Cone         Cube         Cylinder     Grid                          Mesh Circle     Mesh Line  UV Sphere


几何节点模块常用快捷键

Shift + A:新建     → S:搜索      (只能在英文模式下使用)

Shift + D:复制

Ctrl + Shift + D:带节点连接复制

F2:重命名

Ctrl + 右键划动:剪断连接

X:删除      Ctrl + x:删除  但保持节点的连接      Alt + X:删除所有未连接的节点

Alt + 左键移动:将目标节点从连接中移开  保持其他节点的连接

Alt + 右键划动:自动连接划动距离间的节点

Shift + Alt + 右键滑动:自动连接并选择要连接的节点      (如图示)

Shift + 右键滑动:多节点连线打结      (如图示)

 Ctrl + 左键移动:输入端切换节点       左键按压节点移动:输出端切换节点

 Ctrl + Shift + 左键点击节点:浏览该节点信息      (如图示)      该快捷键与材质节点有区别

几何节点图示


材质      Ctrl + Shift + 左键点击节点:只预览当前节点作为最终输出效果      (如图示)

沃罗诺伊和迷幻共同左右于砖墙色1色2
Ctrl + Shift +左键单击迷幻纹理节点,迷幻纹理作为最终输出。

几何      Alt + Shift + 左键点击节点:只预览当前节点作为最终输出效果      (如图示)

输入——节点——输出
Alt+Shift点击输入后:输入——输出

复制与粘贴:只需要将鼠标放在数据上方Ctrl + C / V,不需要点击覆盖数据再复制粘贴。

Ctrl + Shift + 右键划动:合并几何节点       选择两个节点后 Ctrl + 0

材质节点    Ctrl + Shift + 右键划动:为两个材质添加混合

几何几点    Ctrl + Shift + *或/或+或-   加两个节点添加运算      (如图示)

Alt + S:互换输入端节点的位置      (如图示)

同时调整多个节点数值:先Shift加选多个节点,然后按住Alt调整数值。

Ctrl + J:选中多个节点,Ctrl+J添加背景板      (如图示)

打开颜色,可为背景板自定义颜色。

将节点添加到背景板:

1、拖动节点到背景板里;

2、选择背景板和节点,Ctrl + P。(不用改变节点位置)

将节点移除背景板:选中节点,Alt + P。

Ctrl+G:将选中的节点编组;

Tab:进组 / 出组

对组进行重命名,便于在 Shift + A 中,快速找到该群组。      (如图示)


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