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【光环杂谈】HALO背景及设定的常见误区 #3 —— 本文建议所有光环玩家阅览

2022-07-04 02:47 作者:XMR02  | 我要投稿

本文内容建议所有光环玩家阅览

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  • 光环1第二关的妖姬号

一群人说在这关开场直接抢个妖姬号,我也不知道你们是怎么做到的。先不说光环1不能劫持载具,这关的妖姬号,就算是飞行员撞墙撞死,满血的妖姬号掉下来,你都不能开。很多人说在这里开过开过,你是怎么开的。云的是吧,云开飞机,再加上光环是微软的游戏,合着原来是微软模拟飞行是吧。


  • 无尽号撞的到底是谁

RCS级装甲巡洋舰(即答)

我记得15年的时候,群里发了个无尽号撞船的GIF,然后他们讨论撞的是什么级别。我直接就说CCS,因为我当时只知道CCS。然后有人就说是CRS,CRS是最小的船,才能一下撞断,我当时第一次得知有CRS这个东西,并一直记住它是最小的船。

然后又有人说是RCS,RCS没有护盾才能撞断。我都不知道RCS没有护盾是怎么来的,反正我当时什么都不懂就信了。最后他们统一口径是CRS,可能是因为当时大家都不懂。

无尽号撞CRS,RCS没护盾,把我带歪了好久。 

所以答案是我们的RCS大冤种


  • 二期斯巴达的军衔问题

一直有人说斯巴达部队的成员,军衔就是斯巴达。实际上,这只是战后斯巴达作战部的结构,主要体现在四期斯巴达这一届,以及加入作战部的三期斯巴达。

但二期斯巴达和部分三期斯巴达不属于斯巴达作战部的战斗序列,仍然拥有军衔。我真不知道没有军衔的话,士官长士官长是怎么来的。


  • 二期斯巴达的从属问题

一直听到有说法,二期斯巴达是ONI指挥,是ONI的部队。

是不是说反了啊,二期斯巴达这个组织不管是行政上还是形式上都隶属UNSC海军特种作战部,只有几支特殊队伍如灰队黑队是特殊情况,直属ONI。

因为二期斯巴达的行动很多涉及机密,而玩家接触到的二期行动很多是由ONI部署,只是在给ONI打临时工,不属于ONI编制。ONI只是在一些情况下有权向UNSC各部队下达命令,打个比方,ONI就曾经让贵族小队临时参与一些机密行动,只是暂时命令你们办个事,不代表你就进入了ONI的编制。

有一说一这人说过挺多逆天言论,上次还跟我说欧米茄小队在方舟配合火灵号是正史,我说光环战争2多人游戏只是整活,不是正史;他说在游戏中出现足以证明是正史,我又复述光环战争2多人游戏不是正史,然后他说游戏里的内容比小说还正史,我寻思他是不是理解能力有什么问题,后来反而是他说我听不懂人话把我拉黑,这操作怎么这么熟悉呢。然后现在他自己又在外面到处误导别人,宣扬自己口中的“正史”,他还说啥四期斯巴达就比ODST强一点而已,挺离谱的。


  • 关于UNSC炸弹计时器的质量问题

这也是圈内流传甚广的著名谣言,首先先不管大家是不是在玩梗,我就这个问题本身先做解释。

最为玩家所熟知的炸弹计时器问题无非就是光环:致远星的乔治爆炸案,光环战争的福吉爆炸案和光环:夜幕的兰道尔自爆案。这些情节大多数情况下都被玩家们归咎于炸弹计时器的问题,我们来逐个分析。

首先,在热情祈祷号的战斗中,停泊于机库的鹈鹕机及其携带的跃迁引擎炸弹都受到了攻击。乔治提到鹈鹕号的推进平衡器和炸弹的计时器都受到了损坏,说明敌人的火力足以击破鹈鹕号的装甲,一个临时搞出来的跃迁引擎炸弹的计时器,它也没有覆盖上鹈鹕号那种程度的装甲。面对足以损坏鹈鹕号的火力,它被破坏是很正常的事,如果一个计时器的防御力无法接近鹈鹕号的水平也算质量问题的话,那这个勉强算是质量问题。

在顶峰基地的战斗结束后,火灵号的跃迁引擎过热,必须分离核心,并对其手动进行校准才能发挥预期作为炸弹的作用,这和计时器根本没有关系。打个比方,我用高温铁手摸了一下你的电脑电源键,你的电源键用不了,必须手动点跳线开机,你能怪到内存条吗。

而在α碎片的任务中,洛克是把核弹的电池拿走了,用于给兀鹰机供电,使他们能抢先飞到货船的位置,搭乘它逃离碎片。核弹失去了电池,只能手动引爆,这和计时器也没关系。

所以综上所述,我觉得基本没什么计时器的问题,当然第一个有些人觉得是就是吧,那也只是一个,不要以偏概全。

事实上,你们该调侃的是,编剧喜欢用这个手段把人写死,而不是计时器本身的问题。

然后对于玩梗的态度,玩梗这件事本身确实没有问题,毕竟只是娱乐,很正常的事。但问题是,就比如你们调侃计时器,那也得是计时器真的有问题。我觉得关于这件事,我个人认为大部分人还是人云亦云了,因为大部分人不会去做深入考究,而简单的随大流把问题归咎于计时器。我认为大部分流传这个话题的人,还是被误导了,只是别人说自己就跟着说了。所以,不管你们把这个单纯当成玩梗也好,被误导也好,我都要解释一下这件事。

为什么我反对这种行为呢,我打个比方,假如圈内流传了个谣言:穆达玛是被士官长一拳打死的,然后这个谣言流传的还很广,我听到后我不去考证,因为大部分人都说穆达玛是被士官长一拳打死的,我也认为就是如此,然后有一天其他人评论告诉我说穆达玛是被洛克打死的,我说我只是玩梗而已。其他人看到我在传递误导向内容,了解事情原委的其他人肯定会对我做出评论,发表异议,是吧。

我打个更直接的比方,我评论说骏死了,知道骏没死的你评论我,对我发表异议,说骏没死。我说我只是在玩梗,而你肯定会认为这种谣言根本不能当成梗继续流传下去,是吧。

说的难听点,若是你没有对某些事做考证,然后随大流别人说什么就是什么,然后你还是在科普专栏下面如此评论,被人“上纲上线”后,你说你只是在玩梗,那就没意思了其实,那你被上纲上线真的怪不了谁了。不是说大家不能玩梗,是不建议大家在科普内容评论误导向的内容;特别是在发布这些错误信息后,被正确信息“上纲上线”,那我只能说“玩梗”不能为你打掩护,因为如果科普内容的评论区不考究,就没有考究的地方了。

最后就是,不管对面是单纯玩梗,还是被误导,我认为始终大部分玩家是被误导的,不要将所有人一刀切,传递正确内容时也不要把那些不知情的对象视作是在故意传递错误内容,请不要在讨论过程中出现抬杠,争吵等情况,尽量互相理解,还请各位配合了

我有时候确实会在这种节目中说一些可能不好听的评价,比如前面的妖姬号呀军衔啥的,但大多是为了节目效果,不针对什么。当然除了个别人除外,我就算“挂人”也是为了让大家警惕一下,不要被那些人的内容误导。当然,如果大家不喜欢,我也可以不说骚话


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