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RA2单位设定-幽灵鲨突击巡洋舰

2022-10-17 13:48 作者:Ji-Yu_T_g  | 我要投稿

幽灵鲨型突击巡洋舰

专属阵营:极地守卫军

舰种:重雷装突击巡洋舰

单位定位:雷击,突袭



背景:

尤里军在复兴初期发现海军的发展很有问题,集中体现在水面舰艇的基础储备严重不足,虽然经由渗透部门的间谍与监听者们冒死截获了不少盟军与苏军的海军资料。

但是毕竟无法获取全部的资料,尤其是高度保密的核心技术。在初期组建海军时,往往只能用原有的技术进行拼凑,在那时最主要的海面战斗力就是仍用着陆军型号盖特机炮的小炮艇与鱼雷驱逐舰

主要任务是对重要的潜艇部队提供掩护,但是随着战斗理念的发展,水面舰艇作为重要战力对海战与沿岸战斗都有重要作用。现存的舰艇完全无法满足尤里军的全球解放大业。

所幸在一次秘密行动中让尤里军截获了一些盟军的重要的资料,虽然任务完成的并不完美-港口的破坏程度不像是地方武装军能做出来的,从而加剧了国际间已有的紧张局面,但是取得的重要资料让尤里军在海军的发展有了质的突破。

在发展过程中,中型主力舰的重雷装战舰虽然在测试中综合战力低于全能型战舰,但是在特殊情况下有者一些独特的作用,在后续的作战演练中,发现高速隐型的重雷装战舰可以对通常处于后方作战的航空母舰造成威胁,

但是可能不能作为常规战术来使用,作为主力的心灵军团认为过多的舰种会影响后勤,于是技术被转给了海军不那么强势的极地守卫军来增加战术选择,按照这种思路被开发出来的“巨齿鲨”型实验巡洋舰在常规作战中表现不错,

于是作为后续研发的重雷装巡洋舰计划自然被提上日程,计划名称被称为幽灵鲨,在针对性加强各项主要性能后,在大战正式打响的前夕终于成功下水了首舰,而早期缺乏战舰的心灵军团有时会选择征用极地守卫军的战舰,

于是此型巡洋舰在凭借出色的性能与战绩在战争前期一度成为了盟军的“大洋幽灵”。


研发代号:幽灵鲨

命名规则:尤里阵营著名将军


整体概况



单位介绍:

凭借着特别研发的侵蚀鱼雷而有着常规单位中无出其右的鱼雷爆发输出能力,与中距作战有着优秀破盾能力的主炮位于普通巡洋舰输出的顶点,但是非常脆弱的鱼雷本体导致极其容易被拦截从而通常需要在很近的危险距离投雷,但本身的装甲水平与护盾水平都十分一般,并且仅仅维持着最基本的防空能力。


设定数据

舰长:200m+(宽高按比例)

标准排水量:24500+

满载排水量:36000+

动力:战舰用中型核聚变反应堆*3(单座30w+马力)

最大航速:移动速度*4(单位节)

编制舰员:20人

武备位: 

    3*主炮塔(三联装240mm离子充能炮)

    4*副炮塔(盖特机炮)

    2*2连装鱼雷发射器(适配口径500mm-1200mm)

    2*3连装鱼雷发射器

    2*动能屏障发生装置(内置)

    相控阵雷达(内置)

    维修机器人序列及临时组装器

    2*超小型逃生潜艇

    舰用心灵能量转换装置


武器



--遭遇战数据--

价格:6000

科技等级:T3

其他前置建筑:尤里海军船坞,尤里基地指挥塔

耐久:6000

装甲名:幽灵鲨级装甲

种类:载具中甲

特性: 防鱼雷隔舱III(降低来自水下的爆炸伤害15%*技能等级)

                冲击防护IV(受撞击/冲击效果降低15%*等级)

                心灵隔离装置(不受心灵控制及心灵能力混乱影响,不会受到心灵震荡的眩晕)

                载员保护+(免疫载员死亡,不受混乱致盲眩晕等效果影响)

                强化武装+(秒杀与百分比伤害免疫,受到易伤效果不会超过100%)

                电子防护系统III(受到磁能武器,闪电,磁力武器伤害降低10%*等级,受常规emp效果减少25%*等级,受核emp效果减少10%*等级,不受磁能武器秒杀效果,受到核emp效果时可自动回复)

                钢铁巨兽(对溅射范围<=0.3的攻击有大幅度的伤害减免,受到撞击伤害大幅降低,不受超时空武器影响,受到伤害低于自身剩余耐久3%的攻击则巨额减免由此攻击带来的debuff效果)

                心灵能量转换器(受到心灵充能相关支援技能效果时进入过载状态,武器装填时间缩短,动能屏障CD减少)

                光学扭曲立场发生装置(光学隐形,受到攻击在较长时间后再次隐性)

                雷达波吸收涂层(雷达隐形)

                动能屏障(受到物理攻击时短时间内受到所有物理攻击降低50%,CD较长)

自动维修速度:45

特性: 损害管制PG(耐久低于40%时维修速度加快80%)

                智能维修系统(在受到特殊效果时,关闭维修系统,并在结束后的一段时间加快维修速度)

                生物质装甲(常态维修速率翻倍,受到燃烧效果维修速率减半,可同时接受维修与治疗效果)

辐射抗性:400,火焰抗性:150,毒素抗性:600

能量护盾:3000

护盾恢复速率:95

护盾充能时间:3000

特性:再充能护盾(在有护盾的情况下,仍会进行重启护盾计时,但速度减半,且最多加载至70%)

最大移动速度:10

转向速度:很慢

重量:1000

体积:200

威胁度:90

碾轧等级:4

抗碾轧等级:5

地形适应性:5

视野:14

反隐形距离:7

反潜距离:3

心灵强度:20/*0

编码等级:3/*4

武器系统特性

平衡稳定器III(可移动攻击)

相控阵雷达II(受所有散步相关debuff效果影响减半,受烟雾效果影响-30%*技能等级,武器对空射程+10%*技能等级)

智能锁定系统(自动选择高威胁度单位攻击,优先攻击不被铁幕保护的单位)


武器:“黑耀重剑”三联装240mm离子充能炮*3

尤里军根据缴获的盟军资料并结合自身科技所创造的一种新式火炮,在各方面性能有着不输于盟军能量增幅炮的同时能耗有了显著的降低,这有效弥补了战斗单位电池组性能相对低下的缺点,不过代价是炮弹略贵,但是作为一种高能耗武器,在储电装置没有大的技术突破前小型单位仍然无法承担这样的能耗。

不过高层不想放弃这种技术,于是用此技术为海军的中型战舰研发了一种240mm口径的三联装舰炮,最开始重巡与战巡都是计划使用这款火炮,但是战巡研发计划的途中对主炮装配方案进行了更改。目前尤里军仅有一种重巡型号,因而只有幽灵鲨型重巡装备了这款主炮。

轰炸

旋转炮塔

炮塔转向速度:中等

炮塔转向角度:限制

弹头种类:实弹

弹头强度:强

弹道最大高度:400

弹头飞行速度:快

伤害:600*2

攻击间隔:长

攻击范围:1-14

攻击高度:0-300

溅射范围:1.25

边缘溅射伤害:40%

散布范围:0-0.25(随射程增加)

冲击效果:80

特性: 离子乱流(对护盾造成额外能量伤害并降低护盾恢复效果)



武器:“黑鳍”双联装6管30mm盖特机炮*4

经常作为路基防御塔装配的C-3型盖特机炮的海军版,适配了舰载火控雷达后精确度比原先的陆基型号更高,有着不错的中近距防空能力。

反单位防空近防弱建筑弱重甲

旋转炮塔

炮塔转向速度:较快

炮塔转向角度:限制

弹头种类:实弹

弹头强度:中

弹道最大高度:1200

弹头飞行速度:快

伤害:6*40

攻击间隔:短

攻击范围:0-10

攻击高度:0-1200

溅射范围:0.3

边缘溅射伤害:50%

散布范围:0

冲击效果:1

特性: 转速增加(在进入战斗状态后会逐步减少武器攻击间隔,在脱离战斗后状态逐渐消失)

                防卫警戒(优先攻击导弹)


部署武器:

2*2/2*3舷侧鱼雷发射器

定向攻击(正前方)

弹药总数:10

装填时间:长

装填方式:分离装填(互不影响)

发射间隔:较短

单轮发射数量:3-2-3-2

锁定范围:0-15

攻击高度:-300-0(可反潜(拥有目标视野时))

        “断浪刃齿”侵蚀鱼雷

尤里研发部门在对高能武器进行实验时发现一种可以引发范围内空间与物质结构塌缩的一次性装置,虽然这种不太稳定的装置炸没了小半个实验室,但是科学家们觉得有着不小的潜力。

在技术经过完善后,他们认为最有实用价值的是鱼雷武器,因为装置的不稳定并且体积不小,作为导弹与航空炸弹不是很合适。在武器威力试验后发现这种武器有着极强的威力,但是装置不稳定的问题导致非常容易在中途被反潜武器提前引爆,于是这种威力恐怖的武器就被装在了配备在了可以支配各种鱼雷的幽灵鲨型巡洋舰上。

雷击,反巨舰

弹头种类:鱼雷

弹头强度:强

潜水单位(航程超过15自动上浮)

最大航程:30

追踪范围:3(超出锁定范围或盲射则为0)

耐久:100

装甲:导弹装甲

飞行速度:2-15

加速度:中

伤害:3000+1200

溅射范围:1.5

边缘溅射伤害:60%

冲击效果:-350

特性:真空塌缩(根据已损失耐久对单位造成最大60%额外伤害,正中会秒杀体积<100的单位)

                能量侵蚀(攻击会摧毁最多30%鱼雷减伤效果并附带最多50%护盾易伤效果)


最近事有点多,然后因为设备出问题还开摆了一段时间,拖更许久十分抱歉

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