【技能优化计划】星迹女帝(攻形态)
技能优化非官方消息
切勿上纲上线
与 @圣裁修诺 共同合作完成
注:此版仅针对于攻女帝,守女帝暂不需要进一步优化

【技能部分】
[星迹]神予之命·女帝(攻)
【属性】:神灵
【职业】:通灵师[神平衡]
【极限战力】:22600
【普攻】:与命归途
【特效】:提升超魔攻,命中率各30%;
被动效果:1.免疫初级负面效果
2.每次出手,附带超魔攻35%的非直接伤害
【超杀技】:默示神临
【特效】:提升超魔攻,命中率各50%,吸引所有敌人攻击自己并免疫攻击(持续1次攻击,多次出手可叠加)
【通灵技】
每集齐10通灵之魂,通灵预世圣灵,可无限次触发,通灵之魂收集方式:
①己方精灵首次阵亡,均可获得1通灵之魂
②己方精灵每次触发免疫效果,均可获得2通灵之魂
【通灵后普攻】:与命归途
【特效】:提升超魔攻,命中率各50%,吸引所有敌人攻击自己并免疫攻击(持续3次攻击,多次出手可叠加,可触发6次)
被动效果:1.拥有通灵师250%血量上限
2.每次通灵后,获得3次命运光轮:自身攻击或被攻击时,增加己方1通灵之魂(次数可叠加)
【通灵后超杀技】:默示神临
【特效】:提升超魔攻,命中率各50%,吸引所有敌人攻击自己并免疫攻击(持续3次攻击,多次出手可叠加,可触发6次)

【技能解读】
①攻形态的技能组,总体来看,收益较高于守形态
攻形态优在18次免疫及嘲讽,缺点在于效果解除后队友生存能力不如守形态
守形态优于嘲讽时间更长,更好保护队友,但是劣势点也很明显,嘲讽时,无法触发队友已经获得的免疫,用于女帝自身补充状态
②仅就攻形态技能组来看,需要解决的问题有两点
一是首次通灵较慢
二是两次通灵之间空档期过长
这里我选择主要集中解决第二点,保留第一点作为一个针对手段
③可以发现,攻女帝的3次免疫及嘲讽,可以获得6通灵之魂
(不计入王撒英雄,因为首次通灵时,4次加魂基本已经全部消耗)
而再次通灵需要10通灵之魂
不考虑降魂效果,这个时候需要利用队友的免疫效果,或是薄伽丘的吞噬技
如果依靠队友效果,需要再触发2次免疫
④但是横向对比攻毁灭
攻毁灭通灵后,触发两次闪避得6魂,此时只需再1次闪避即可
不难发现攻女帝的通灵衔接问题
(攻吞天也同样有这个问题,这里不进行赘述)
⑤于是我安排一个每次通灵后获得的塔罗光轮效果
攻女帝攻击或被攻击时增加1魂,每次通灵获得3次(和嘲讽免疫一样,可叠加)
其中有一次在女帝自身出手时已经使用
那么在这个效果加持下,同样是在嘲讽免疫效果解除后,女帝可获得9通灵之魂(2+2+2+1+1+1)
此时只需要1次免疫,或阵亡1个未死亡过的队友,便可实现再次通灵
⑥对于女帝是否应该转为神盾,以及无限通灵这一点,暂时没有确定看法
这一版的优化是按照未转职,获得无限通灵来进行制作
若转职神盾,那么大概率获得免疫无法行动和气势降低,但是基本排除免疫非直接伤害的可能
即便如此,女帝通灵前的嘲讽免疫效果也能得到一个更好的利用
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