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【技能优化计划】星迹女帝(攻形态)

2023-07-13 18:13 作者:一诺梦修  | 我要投稿

技能优化非官方消息

切勿上纲上线

与 @圣裁修诺 共同合作完成

注:此版仅针对于攻女帝,守女帝暂不需要进一步优化


【技能部分】


[星迹]神予之命·女帝(攻)


【属性】:神灵

【职业】:通灵师[神平衡]

【极限战力】:22600


【普攻】:与命归途

【特效】:提升超魔攻,命中率各30%;

被动效果:1.免疫初级负面效果

2.每次出手,附带超魔攻35%的非直接伤害


【超杀技】:默示神临

【特效】:提升超魔攻,命中率各50%,吸引所有敌人攻击自己并免疫攻击(持续1次攻击,多次出手可叠加)



【通灵技】

每集齐10通灵之魂,通灵预世圣灵,可无限次触发,通灵之魂收集方式:

①己方精灵首次阵亡,均可获得1通灵之魂

②己方精灵每次触发免疫效果,均可获得2通灵之魂



【通灵后普攻】:与命归途

【特效】:提升超魔攻,命中率各50%,吸引所有敌人攻击自己并免疫攻击(持续3次攻击,多次出手可叠加,可触发6次)

被动效果:1.拥有通灵师250%血量上限

2.每次通灵后,获得3次命运光轮:自身攻击或被攻击时,增加己方1通灵之魂(次数可叠加)


【通灵后超杀技】:默示神临

【特效】:提升超魔攻,命中率各50%,吸引所有敌人攻击自己并免疫攻击(持续3次攻击,多次出手可叠加,可触发6次)


【技能解读】

①攻形态的技能组,总体来看,收益较高于守形态

攻形态优在18次免疫及嘲讽,缺点在于效果解除后队友生存能力不如守形态

守形态优于嘲讽时间更长,更好保护队友,但是劣势点也很明显,嘲讽时,无法触发队友已经获得的免疫,用于女帝自身补充状态


②仅就攻形态技能组来看,需要解决的问题有两点

一是首次通灵较慢

二是两次通灵之间空档期过长

这里我选择主要集中解决第二点,保留第一点作为一个针对手段


③可以发现,攻女帝的3次免疫及嘲讽,可以获得6通灵之魂

(不计入王撒英雄,因为首次通灵时,4次加魂基本已经全部消耗)

而再次通灵需要10通灵之魂

不考虑降魂效果,这个时候需要利用队友的免疫效果,或是薄伽丘的吞噬技

如果依靠队友效果,需要再触发2次免疫


④但是横向对比攻毁灭

攻毁灭通灵后,触发两次闪避得6魂,此时只需再1次闪避即可

不难发现攻女帝的通灵衔接问题

(攻吞天也同样有这个问题,这里不进行赘述)


⑤于是我安排一个每次通灵后获得的塔罗光轮效果

攻女帝攻击或被攻击时增加1魂,每次通灵获得3次(和嘲讽免疫一样,可叠加)

其中有一次在女帝自身出手时已经使用

那么在这个效果加持下,同样是在嘲讽免疫效果解除后,女帝可获得9通灵之魂(2+2+2+1+1+1)

此时只需要1次免疫,或阵亡1个未死亡过的队友,便可实现再次通灵


⑥对于女帝是否应该转为神盾,以及无限通灵这一点,暂时没有确定看法

这一版的优化是按照未转职,获得无限通灵来进行制作

若转职神盾,那么大概率获得免疫无法行动和气势降低,但是基本排除免疫非直接伤害的可能

即便如此,女帝通灵前的嘲讽免疫效果也能得到一个更好的利用




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