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有关言情类作品的创作思考

2023-04-13 11:06 作者:芝鹿  | 我要投稿

配角      恶毒女配是很模板化的角色,她集推动剧情,为男女主制造糖/虐点等功能于一身,把什么都设置成“三角恋式的情感纠纷”是比较偷懒的做法,不这样意味着要设置科学合理的剧情节点。不过工具人也不止恶毒女配了,任何不够饱满的,只为了男女主角而存在的角色都是工具人。与其这样还不如设置比如女配的性格、动机,给她的恶毒设置一个合理的理由,即使是无缘无故的恶也要交代一下背景,但如果是作为女主日后复仇的潜在爽点的话就不要着墨太多,否则一旦观众同情该角色,爽点可能就变成虐点了。如果是追求复杂体验也可以设置得又虐又爽,这个就要看创作者的本事了。(个人感觉网文中的恶毒女配变少了,电视剧里时不时还有,事业型女主网文中比剧里多,这是不是说明网文比较先进。网文的更新换代也反映了受众的思想、喜好变化)      说回人物。就大多数人物而言,他们不是纯粹的好与坏,而应该是善恶按比例掺杂。      细节和反差能让人物更立体。 黑化      刀人之前必须给足他与主角之间的感情铺垫,没有或者铺垫不够会使观众觉得难以代入主角,让刀失去应有的风味。黑化也不全是一次性的(意志脆弱或有其他强烈欲望的除外),可以是由小到大的天灾人祸,或是最害怕的事情在眼前一次次重复,令主角逐渐崩坏,但不能万念俱灰,因为主角此时不能死或者躺平,他可能还有想做的事,想救的人,从而燃起复仇的意志,带着满腔怨恨和怒火回归,他需要有一个动力支撑他活下去,不管是什么。      这么看当一个复仇的角色还真不容易,须历经千锤百炼,还不能破碎。痛苦的皮肉下装着一颗伤痕累累的心。      黑化不仅是xp,也是角色发展的另一种可能性。      在读者心痛之前,作者得先痛过一遍。      其实近些年大家对于男主的要求在变高,但叙事模式还是老一套。当男主在他的视角已经做的足够好的时候虐男,虐又不够虐,爽又不够爽,就很冤(这跟作者的笔力,演员演技也有很大关系)。如何在“渣男”和“男德模范”中取一个平衡点——如“误会”,是创作者要做的事。 恶人主角      虽然说有时候大家厌烦了伟光正,渴望不一样的主角存在,但实际上创作的大环境是不允许恶人当主角的。      1.部分读者/观众的理解或表达有偏差,一些反智言论经传播会给作品带来恶劣的影响。      2.以恶人作为主角,塑造一个复杂饱满的形象,不可避免地会将恶人的行为合理化。(这其实是符合逻辑的,恶人不会认为自己是恶人,他觉得坏的是别人,自己都是被逼的)如果是以感情线为主的小说,可能存在有意无意地将恶人浪漫化的情况,这是需要警惕的。三观党的批判很难界定好坏(很多时候我自己也是三观党,因为不可能完全抛去三观看作品,但如果仅凭三观或者跟风去判定一部作品也是不对的。我始终认为只有看过作品才能发表对它的评价)。主角的三观不等于作者的三观,这个道理并不是每个人,每时每刻都懂。      总之,你把恶人塑造好了,人家说你洗白,塑造不好,那就是人物扁平,所以恶人主角相对少,一般都是“伪恶人”或者对恶的部分进行模糊化处理。如果要塑造恶人,要格外注意措辞,不能美化,和主角之间的感情最好也要少一点。恶的部分怎么展示,要展示多少,这其中的分寸需要把握。 “梗”      不要顺手用“梗”,用的时候省心省力,但会显得很老套。多挖掘一些反套路的,具有想象力和创造力的剧情。

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