【战争雷霆-版本更新】5月20日(1.97.2.11)

APDS在击穿装甲后的杀伤效果已获提升,对击穿后带出的二次破片数量已作修正:具体表现为100毫米口径以下火炮发射的APDS后效略微减少,100毫米以上口径发射的APDS后效相对增强。
Pvrbv 551与Lvrbv 701:提升了导弹发射架的射界
2S6 ZPRK“通古斯卡”:导致机炮射速飙升至8000RPM而非额定的5000RPM的问题已被修复,机炮后座动画进行了修正
“弓箭手”:瞄具缩放修正为3倍-6倍。
九七中战车及其改型:瞄具修正为4倍观瞄。
279工程:BR-482B炮口初速由900米每秒更正为1000米每秒,穿深性能一并做出修正.
Semovente 90/53 M41M:炮手视角问题已被修复,此前该问题可导致载具在部分图像设定下凭空消失。
“半人马”MGS:车长视角略微移高。
轮式战车90:车长视角略微移高。
维克斯主战坦克:多余的测距机枪观瞄已被移除。
Lvtdgb m/40:阐明了炮塔旋转角度与仰角限制的关系。
A.43“黑亲王”:阐明了炮塔旋转角度与仰角限制的关系。
50毫米 MK.214A机炮(德国):提升了散布数值。
苏-6(所有型号):降低了NS-37机炮的散布数值。
M61加特林机炮;阿登机炮、DEFA转膛炮:提升了AP弹击穿装甲的后效,移除了“匿踪”弹链的尾烟。
导致小队内无法使用快速援助修理功能的问题已修复,PS4用户现在可在车库内缩放视角。

当前提供的更改日志反映了此更新中游戏中的主要改动。提供的更新日志中可能未列出所有已经实装的改动。战争雷霆处于不断改进之中,并且可在不更新客户端的情况下实施特定的修复程序。

The War Thunder Team & 战争雷霆情报组