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【战争雷霆-版本更新】5月20日(1.97.2.11)

2020-05-20 16:46 作者:由和彼岸  | 我要投稿
  • APDS在击穿装甲后的杀伤效果已获提升,对击穿后带出的二次破片数量已作修正:具体表现为100毫米口径以下火炮发射的APDS后效略微减少,100毫米以上口径发射的APDS后效相对增强。 

  • Pvrbv 551与Lvrbv 701:提升了导弹发射架的射界 

  • 2S6 ZPRK“通古斯卡”:导致机炮射速飙升至8000RPM而非额定的5000RPM的问题已被修复,机炮后座动画进行了修正 

  • “弓箭手”:瞄具缩放修正为3倍-6倍。 

  • 九七中战车及其改型:瞄具修正为4倍观瞄。 

  • 279工程:BR-482B炮口初速由900米每秒更正为1000米每秒,穿深性能一并做出修正. 

  • Semovente 90/53 M41M:炮手视角问题已被修复,此前该问题可导致载具在部分图像设定下凭空消失。 

  • “半人马”MGS:车长视角略微移高。 

  • 轮式战车90:车长视角略微移高。 

  • 维克斯主战坦克多余的测距机枪观瞄已被移除。 

  • Lvtdgb m/40:阐明了炮塔旋转角度与仰角限制的关系。 

  • A.43“黑亲王”:阐明了炮塔旋转角度与仰角限制的关系。 

  • 50毫米 MK.214A机炮(德国):提升了散布数值。 

  • 苏-6(所有型号)降低了NS-37机炮的散布数值。 

  • M61加特林机炮;阿登机炮、DEFA转膛炮:提升了AP弹击穿装甲的后效,移除了“匿踪”弹链的尾烟。 

  • 导致小队内无法使用快速援助修理功能的问题已修复,PS4用户现在可在车库内缩放视角。 

当前提供的更改日志反映了此更新中游戏中的主要改动。提供的更新日志中可能未列出所有已经实装的改动。战争雷霆处于不断改进之中,并且可在不更新客户端的情况下实施特定的修复程序。

The War Thunder Team & 战争雷霆情报组

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