【翻译】官网前瞻日志-树海灵木:无尽法术与觉醒荒林(2019.07.11)

原文地址:https://www.warhammer-community.com/2019/07/11/sylvaneth-the-endless-spells-and-awakened-wyldwoodgw-homepage-post-3/
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你好,艾拉瑞奥的追随者!在最新的《树海灵木-军事书》预览中,我们将浏览最新的无尽法术,还有它们的最好用法;我们还将进一步了解如何在你的军队中使用全新的“觉醒林地”——而这本书对你的“旧树林”意味着什么!首先是无尽法术...

林地蠕虫(Gladewyrm)
哪个更好呢——无尽的治愈法术,还是无尽的伤害法术?有了林地蠕虫,你就不用纠结了!这种碾压性的魔法生物能摧毁你的敌人,治疗友方单位——比如树人领主,库尔诺斯猎人的生命;在你的前线部署一个可以在长期战斗更有利。

怨蜂温巢(Spiteswarm Hive)
另一个极度灵活的无尽法术,怨蜂温巢是一个静态木瘤,它能为你的军队提供一些实用增益;如果你在进攻的状态下想用灵树游魂,或恶怨亡魂发起毁灭冲锋时,那么“活体怨毒”的效果会非常好;同样的,当你想抵御敌人的攻击时,用“蔽护蜂群”是个好办法,它能很好地与那些具有良好防护特性的模型一起作用,如树人领主,或艾拉瑞奥。

复仇颅根(Vengeful Skullroot)
毫无疑问,在“西格玛时代”的恐怖树木中(好吧,大概除了“不洁树喉”[Feculent Gnarlmaw]外),复仇颅根是个简单残忍有效的无尽法术,它既可以对敌人造成一些致命伤害,同时还能让对战震慑测试的结果变得更糟;当邻近“觉醒荒林”时,它能造成D6点致命伤,即便是重甲敌人也能被很好地削弱。

觉醒荒林(Awakened Wyldwoods)

觉醒荒林是树海灵木军队中的核心部分,除了对战开始时的一组外,你还能用多种法术与能力召唤更多,荒林能阻挡非飞行单位的视线,让你的单位在法术与射击中得以拯救,而“根域穿行”规则让每个在其中的敌人变成你的潜在的伏击位置;更重要的是,在觉醒荒林附近施放法术还可能会对你的敌人造成毁灭性伤害。

新版的“觉醒荒林”模型在设计上考虑到了对战的便利性,你会发现它们比同类产品更加易用,精巧的结构可以让你更容易地移动更多单位,而模块化的设计能让你结合零件组装更大的“觉醒荒林”——完美隐藏更大的单位!
那以前的旧荒林咋办?
别担心,哦,永远青翠的艾拉瑞奥园丁!如果你有任何“城堡树”模型的话,那你还能继续把它们当做“觉醒荒林”使用;这是官方设计师的决定,由“战锤·西格玛时代”工作组奉上。
Q: Can I use my old Citadel Wood models as an Awakened Wyldwood?
问:我可以使用旧的“城堡树”模型作为“觉醒荒林”吗?
A: Yes you can. If you have one of the old Citadel Wood models (see image below) this can be used as 1 Awakened Wyldwood terrain feature.
答:是的,你可以;如果你有一个旧的“城堡树”模型(见下图),它可以当作1块“觉醒荒林”作为地形景观使用。

说到树林与无尽法术,你有没有玩过“禁忌之力”中最新的自由作战计划?在作战计划中,艾拉瑞奥的武装正与纳垢作战,而一个无尽法术——被成为“黑橡树之灾”的不接树喉在战场上肆虐。
如果你想要施法,那你就得有个法师!现在去找远古树人领主,垂枝树灵,亦或是艾拉瑞奥本人。