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艾尔登法环1.07版本更新汇总

2023-03-04 12:55 作者:皮老师家的鯨  | 我要投稿


I.追加要素

1.为PvP增加了单独的伤害比例。(当与其他玩家对战时,这个特性允许武器、战技、魔法和祷告的伤害比例独立。在未来,这个功能可能会被用来平衡入侵/PvP模式中的武器、战技、魔法和祷告。这个特性的平衡调整不会影响单机和多人联机游戏。)


II.PvP专用平衡调整 

1.所有武器除远程武器外,增加了PvP中所有对防御状态敌人的精力的消耗。

2.除战技和远程武器外,其余武器增加了PvP中每种武器的普通攻击的精力消耗。

3.除少数战技,其余PvP中战技的威力被全面下调。

4.降低了以下祷告:龙焰/亚基尔的火焰/辉石吐息/史玛拉格的辉石/腐烂吐息/艾格基斯的腐败/龙冰/玻列琉斯的冰雾/难耐癫火 在PVP中的伤害


加强内容:

  • 增加了一些特大剑的攻击速度。

  • 增加了一些特大类武器的攻击速度。

  • 增加了锤类,大锤类和一些大型武器的削韧。

  • 增加了下列武器的防御穿盾率: 庆典小镰刀/ 诺克斯的流体剑/ 钩剑 / 日蚀钩剑 /恶兵钩剑 /琉森戟/大镰刀/墓地大镰刀/光环镰刀/展翼镰刀

  • 增加了以下武器类的某些攻击模组的韧性等级: 大剑/特大剑/大曲剑/大斧/大锤/大矛/戟

  • 除少数例外,增加所有盔甲装备的韧性。

  • 增强了大盾护符大锤护符的效果。

削弱内容:

  • 使用双手普通攻击时增加韧精。

  • 降低了特大剑蹲戳和翻滚攻击的速度和命中判定。

  • 减少了特大剑特大武器的精力恢复时间,跳跃攻击、双持攻击和骑乘攻击的模组除外。

  • 魔法中的魔力盾牌、战灰中的铁壁盾防,道具物品中的坚盾油脂的一些效果调整如下:上调了防御等级低的盾牌使用效果;下调了防御等级高的盾牌使用效果。

  • 降低了指纹石盾的防御强度。

  • 减少了双手各持武器时,造成的异常状态积累量。


IV.魔法和祷告的平衡调整(PVE以及PVP均适用)

加强内容:

  • 提升辉石魔砾/旋飞魔砾的威力。

  • 提升雷电枪/投火蓄力后的威力。

  • 提升拒绝/黄金之怒/黑焰对防御状态的敌人精力的消耗。

  • 提升结晶散射/化三光环释放速度。

  • 延长刺杀办法/因果性原理作用时间。

  • 提升辉石冰块/冰雾/结冰武器冻伤积累量。

  • 提升毒雾/毒刃中毒积累量

  • 减少辉石弯弧/辉石圆阵/卡利亚圆阵/巨剑阵/天降魔力/罗蕾塔的大弓/罗蕾塔的绝活/蕾娜拉的满月/菈妮的暗月/奇袭魔砾/黑夜魔砾/无形刀刃/滚烫熔岩/拉卡德的怨魂/黑暗/艾尔登流星/雷击/兰斯桑克斯的刀/死亡雷击/感受巨人的火焰吧/血焰爪痕/癫火难耐/格奥尔的咆哮专注值消耗。

  • 减少辉石流星/熔岩球/授血使用的专注值消耗,并增加各自威力。

  • 减少百相熔炉之尾/百相熔炉之角/古龙雷枪/弗尔桑克斯的雷枪/火焰啊倾注吧使用专注值消耗,并增加对防御状态的敌人的削精。

  • 减少辉石彗星/帚星/海摩炮弹/卡利亚大剑专注值消耗,并增加对防御状态的敌人的削精。

  • 减少召唤怨魂/古老死亡怨魂专注值消耗,延长所有怨魂的持续时间。

  • 减少罪恶荆棘/责罚荆棘专注值消耗,并增加出血积累量,同时提高释放速度。

  • 减少海摩大锤专注值和精力消耗,提升对防御状态的敌人造成的削精并提升威力。

  • 减少爆碎岩盘专注值消耗,提升对防御状态的敌人造成的削精与判定范围,并缩短释放的硬直。

  • 减少爆破岩盘专注值消耗,提升对防御状态的敌人造成的削精与判定范围。

  • 减少星光专注值消耗,延长效果的持续时间。

  • 减少毁灭流星专注值与精力消耗,提升了蓄力后的威力。

  • 减少创星雨专注值与精力消耗,缩短攻击判定的时间,提升了攻击判定的范围。

  • 提升魔法辉剑蓄力后的威力,提升对防御状态的敌人造成的削精。

  • 减少卡利亚贯穿专注值消耗、提升威力、对防御状态敌人造成的削精、并缩短释放的硬直。

  • 减少亚杜拉的月光剑专注值消耗、提升用(非剑气)剑的本体攻击判定到的冻伤积累量、提升削精。

  • 减少格密尔之怒专注值消耗,提升威力,加快释放速度,并缩短释放的硬直。调整了熔岩抛射方向的手感,方便击中正面的敌人。提升了范围中央的威力,大幅增加了削韧能力。

  • 提升萨米尔冰风暴威力与冻伤积累量,加快释放速度,并缩短释放的硬直。

  • 减少爆散结晶专注值与精力的消耗,提升对防御状态的敌人造成的削精、提升蓄力威力,加快释放速度。

  • 减少奔放结晶专注值消耗、提升对防御状态的敌人造成的削精、加快释放速度,并缩短释放的硬直。增加了攻击判定的有效范围,优化了释放时韧性生效。

  • .对神谕泡泡新增了移动施法。精简了攻击范围,提升蓄力威力,延长了不蓄力的情况下泡泡破裂的持续时间,提升了对玩家的硬直。减少了可以同时出现的投射物数量(降低数量上限)。

  • 神谕大泡泡新增了移动施法,提升威力与追踪性,提升对防御状态的故人造成的削精。

  • 提升迸发灵火威力,提升对防御状态的敌人造成的削精,增加爆炸的冻伤积累量。小幅增加残留灵火的射程、减少伤害判定的时间间隔。

  • 减少提比亚的唤声专注值与精力的消耗,提升威力,加快释放速度,并缩短释放的硬直。

  • 减少光环专注值与精力的消耗,增加光环的射程范围、速度和持续时间,加快释放速度。

  • 减少拉达冈的光环专注值消耗,加快释放速度。

  • 减少冰雷枪专注值消耗,增加冻伤积累量。

  • 减少恶神火焰专注值消耗,提升对防御状态的敌人造成的削精。提升蓄力威力,减少残留火焰伤害判定时间间隔。

  • 减少火焰啊,缠绕吧专注值消耗、提升对防御状态的敌人造成的削精。提升对敌人造成的硬直。

  • 减少火焰啊,吞噬一切专注值消耗,缩短火柱产生的时间间隔。

  • 提升横扫黑焰对防御状态的敌人造成的削精,提升蓄力释放造成的硬直。

  • 减少贵族气场专注值与精力的消耗,提升对防御状态的敌人造成的削精,并缩短释放的硬直。

  • 增加兽爪冲击波的判定范围。

  • 提升古兰格的兽爪蓄力威力,增加了动作攻击判定。

  • 减少古兰格的岩石精力消耗,提升威力和对防御状态的敌人造成的削精。扩大了攻击判定生效范围。

  • 减少猩红艾奥尼亚专注值消耗,提升对防御状态的敌人造成的削精与硬直。增加绽放后的判定范围,并缩短释放的硬直。优化了释放时韧性生效。

  • 提升划空癫火蓄力威力和造成的硬直。

  • 延长夏玻利利的嘶吼增攻降防效果的持续时间。

  • 减少发狂扩散专注值与精力的消耗,并缩短释放的硬直,增加了命中的判定范围。

  • 减少龙爪专注值消耗,提升对防御状态的敌人造成的削精。优化了方向控制的手感。

  • 减少龙咬专注值消耗,提升对防御状态的敌人造成的削精,增加了龙头的攻击判定范围,使其更容易在近距离命中敌人。

平衡内容:

  • 减少黑剑精力消耗。优化了方向控制的手感,并缩短释放的硬直。新增剑身本体与和剑气同时判定命中。降低威力,降低对防御状态的敌人造成的削精和硬直。减少了多段剑气击中大型敌人的次数。

  • 降低兽石碎石发射的随机性,提升对防御状态的敌人造成的削精。减少了两次击中之间的距离,在近距离内两次必定击中。降低造成的硬直。

削弱内容:

  • 降低了腐败吐息/艾格基斯的腐败的腐败异常的积累量。

V.战技的平衡调整(PVE以及PVP均适用)

加强内容:

  • 提升辉石魔砾/信仰喷发/黄金碎击/兽王爪/星云/圣矛障壁威力。

  • 优化剑舞/无敌/欧赫剑舞的各种动作(如使用物品或攻击动画)结束衔接战技之间的延迟手感。

  • 延长圣律/共享圣律/恶意气息/百智的世界/铁壁盾防效果的持续时间。

  • 新增掠夺火焰/米凯拉的光环伤害判定。

  • 提升祈祷一击/狩猎大蛇威力和造成的硬直。

  • 小幅提升盲击/回旋击威力,优化了各种动作(如使用物品或攻击动画)结束衔接战技之间的延迟手感。

  • 优化坠落震击/黄金坠落震击/黄金树坠落震击动作后摇时间,提升威力。

  • 优化箭步(上砍)/箭步(回旋斩)各种动作(如使用物品或攻击动画)结束衔接战技之间的延迟手感。提升威力。减少了技能结束后摇和能够攻击和翻滚之间的时间。

  • 提升贯穿动作释放速度和威力。优化了各种动作(如使用物品或攻击动画)结束衔接战技之间的延迟手感。减少了技能结束后摇和能够攻击和翻滚之间的时间。

  • 提升突刺动作释放速度、威力与造成的硬直。优化了各种动作(如使用物品或攻击动画)结束衔接战技之间的延迟手感。减少了技能结束后摇和能够攻击和翻滚之间的时间。

  • 回旋斩被使用在大剑、大曲剑、双头剑、大斧、矛、大矛、戟、镰刀的武器类型上时,增加对敌人造成的硬直。

  • 优化突击方向控制手感,提升了释放动作速度。优化了各种动作(如使用物品或攻击动画)结束衔接战技之间的延迟手感。

  • 提升鲜血征收释放动作速度,提升威力。提升血量掠夺效果。优化了各种动作(如使用物品或攻击动画)结束衔接战技之间的延迟手感。

  • 提升连击释放动作速度,提升威力。优化了各种动作(如使用物品或攻击动画)结束衔接战技之间的延迟手感。

  • 提升狩猎巨人造成硬直的削韧能力。优化了各种动作(如使用物品或攻击动画)结束衔接战技之间的延迟手感。

  • 提升罗蕾塔的斩击首次判定造成硬直的削韧能力。优化了各种动作(如使用物品或攻击动画)结束衔接战技之间的延迟手感。

  • 新增双吻毒蛾中毒等级同时提升了对已中毒敌人的威力。增加了中毒的持续时间与中毒掉血量。优化了各种动作(如使用物品或攻击动画)结束衔接战技之间的延迟手感。

  • 提升唤起风暴动作释放速度,提升威力,提升造成的硬直与后续硬直效果。

  • 提升神圣刀刃动作释放速度,增加攻击范围。新增伤害判定。增加武器圣属性附魔的持续时间,同时提升附魔威力。

  • 提升鲜血斩击威力,提升出血积累量。优化了各种动作(如使用物品或攻击动画)结束衔接战技之间的延迟手感。

  • 提升夺命拳动作释放速度,提升威力。增加对玩家的攻击判定范围。优化了各种动作(如使用物品或攻击动画)结束衔接战技之间的延迟手感。

  • 增加熔岩火浆攻击范围和持续时间。新增伤害判定。优化了释放时韧性生效。

  • 提升重力释放时的韧性。

  • 提升风暴刃动作释放速度,增加攻击范围。新增伤害判定。优化了各种动作(如使用物品或攻击动画)结束衔接战技之间的延迟手感。

  • 提升炎击威力。增加武器火属性附魔的持续时间,同时提升附魔威力。优化了各种动作(如使用物品或攻击动画)结束衔接战技之间的延迟手感。

  • 优化了雷击斩释放手感。增加武器雷属性附魔的持续时间,同时提升附魔威力。优化了各种动作(如使用物品或攻击动画)结束衔接战技之间的延迟手感。

  • 提升真空斩动作释放速度,增加攻击范围。减少了使用时专注值的消耗。新增伤害判定。

  • 提升神圣光环投射射程和速度。新增伤害判定。

  • 提升血刃威力。新增伤害判定。优化了各种动作(如使用物品或攻击动画)结束衔接战技之间的延迟手感。

  • 优化幻影共击方向控制手感。优化了各种动作(如使用物品或攻击动画)结束衔接战技之间的延迟手感。

  • 提升幻影枪威力。降低了远程伤害衰减。

  • 提升寒气冻雾动作释放速度。增加武器冻伤属性附魔的持续时间。

  • 提升毒雾动作释放速度。增加武器中毒属性附魔的持续时间。

  • 提升盾牌冲击对防御状态的敌人造成的削精。

  • 提升宿灵射击箭速。

  • 提升踢击对防御状态的敌人造成的削精与硬直。

  • 提升岩石剑效果持续时间。提升对防御状态的敌人造成的威力、削精与硬直。

  • 延长战吼效果持续时间。优化了各种动作(如使用物品或攻击动画)结束衔接战技之间的延迟手感。使用直剑/曲剑/太刀/斧/锤/连枷/矛/巨矛/戟/镰刀/拳套(单手)/钩爪(单手)武器时,效果持续期间增加重击的威力。

  • 提升山妖咆哮威力。优化了释放时韧性生效。

  • 延长夸耀咆哮效果持续时间。增加攻击力、防御力和精力恢复速度。

  • 延长忍耐效果持续时间。新增了防止因出血和冻伤状态而导致的被打断的效果。减少技能激活和能够执行除攻击以外的动作之间的时间间隔。

  • 增加圣域血量恢复量。

  • 减少潜雾猛禽专注值消耗。

  • 增加火焰喷射射程。

  • 减少火焰舌柱精力消耗。

  • 延长神谕大泡泡气泡持续时间。优化了大气泡的追踪性能和范围。

  • 提升毒蛇咬杀威力与中毒积累量。增加了中毒的持续时间与中毒掉血量。

  • 减少月光剑蓄力重击攻击的精力消耗。新增伤害判定。

  • 提升志留亚的漩涡动作释放时的速度、威力、韧性。新增伤害判定。蓄力判定可穿透敌人和一些物体。

  • 提升逆刺血刃威力。新增伤害判定。

  • 提升辉石彗砾攻击范围、释放速度、威力。新增在不蓄力情况下可穿透敌人。

  • 提升夜与火之歌威力。优化了战技后普攻方向控制手感。新增伤害判定。

  • 增加毁灭灵火武器魔力属性附魔的持续时间,提升威力与造成硬直。缩短了各种动作和技能激活之间的时间。减少技能激活和能够执行动作之间的时间。

  • 提升唤矛仪式威力。缩短攻击判定的时间间隔。

  • 优化狼袭释放时韧性生效。

  • 优化雷云化身方向控制手感。

  • 延长王者嘶吼效果持续时间。减少效果下重击的间隔时间。减少技能激活和能够执行动作之间的时间。

  • 延长死亡刀刃效果持续时间,减少最大生命值。

  • 提升命定之死动作释放速度。延长了降低最大生命值的效果持续时间。

  • 提升白王引力波威力。增加蓄力时的韧性。

  • 增加黑王斥力波击退效果。增加蓄力时的韧性。

  • 延长复仇誓言效果持续时间,新增了防止因出血和冻伤状态而导致的被打断的效果。

  • 提升冰雷剑威力。增加武器冻伤属性附魔的持续时间。减少技能激活和能够执行动作之间的时间。

  • 提升弹指威力。释放过程中提升自身韧性。

  • 黄金剑技可以在一套重击中主动中断后续攻击。提升重击的释放速度,提升对防御状态的敌人造成的削精与硬直。增加武器圣属性附魔的持续时间并提升附魔威力。减少技能激活和能够执行动作之间的时间。

  • 延长哀悼墓碑效果的持续时间。提升威力。增强对亡灵类敌人特攻效果。

  • 减少不可阻挡之刃(直剑)专注值消耗。提升释放速度。

  • 提升罗蕾塔的斩击威力。提升首次判定造成威力,增加造成硬直的削韧能力。

  • 减少尸蜡斩击专注值消耗。提升释放速度/子弹速度和攻击范围。新增伤害判定。

  • 提升萨米尔冰风暴威力。提升首次判定造成威力。

  • 优化了王朝剑技战技衔接重击的方向控制手感。

  • 增加死亡闪焰武器圣属性附魔的持续时间并提升附魔威力。

  • 提升熔岩断首首次判定造成硬直的削精与削韧能力。

  • 小幅提升尸山血海威力。

  • 新增血刃乱舞释放后立即进行一次伤害判定。

  • 增加吞世自身韧性。

  • 增加家族怨魂追踪的怨魂射程范围。

  • 提升罗泽司的唤声释放速度。

  • 提升雷电风暴释放速度。增加武器雷属性附魔的持续时间并提升附魔威力。

  • 提升不可阻挡之刃(拳套)威力。减少技能激活和能够执行动作之间的时间。

  • 提升奥陶琵斯的漩涡威力和释放速度。优化出手韧性生效。增加蓄力时的自身韧性。优化了各种动作(如使用物品或攻击动画)结束衔接战技之间的延迟手感。

平调调整

  • 延长野蛮咆哮效果持续时间。减少了使用技能和执行各种动作之间的时间。 当在效果中与钩爪或拳套武器使用时,提升重击威力。 当在效果中双刃剑使用时,降低重击威力。

削弱内容:

  • 对于突进冲击,当使用有异常状态的武器时,减少异常值的积累量。

  • 增加切腹使用时自身受到的伤害。减少附魔后的出血积累量。

  • 减少了授血仪式对其他玩家的伤害动画触发范围。伤害不变。

VI.错误修复(BUG修复)

  • 当武器不能与战灰相适配时,增加了一个从武器上被动移除战灰的过程。

  • 修复了当库存和存储中的物品数量达到最大限制时,玩家无法获得物品的错误。如大卢恩和灵药露滴、龟裂壶、仪式壶等。

  • 修复了阻止玩家获得灵药露滴的错误。如果你没有获得,当你在你应该获得它的地方附近移动时,该物品将被添加到你的物品菜单中。

  • 调整了某些伤害动作动画下的玩家角色控制问题。

  • 修复了在空中用左手使用印记时,某些祷告无法蓄力的问题。

  • 修复了双持武器时,跳跃后无法立刻使用跑攻的问题。

  • 修复了移动中更换武器时各种动作输入被忽略的错误。

  • 修复了特大剑物理攻击属性描述的错误。

  • 修复了使用大斧攻击改变攻击方向与预期不符的错误。

  • 修复了使用遗迹大剑的蓄力重击时攻击方向不能改变的问题。

  • 修复了高地斧的效果不适用于灭洛斯的狂嚎的错误。

  • 修复了战士壶的碎片/亚历山大的碎片不适用于锡杖魔法的错误。

  • 修复了一个咆哮链坠的效果不适用于王者嘶吼的错误。

  • 修复了毒蛇咬杀上的不是剧毒,而是普通中毒的毒掉血类型的错误。

  • 修复了当用左手法杖施法时,岩石球的三个石头中的一个的射程比预期的要长的错误。

  • 修复了使用兽爪后的硬直恢复时间不能使用魔法或祷告缩短的错误。

  • 修复了使用发狂扩散抓住拿盾防御状态的敌人,此次判定会把自己击退的问题。

  • 修复了在特定情况下,将装备换成特定有增益效果类型防具时,血量与专注值可以恢复的错误。

  • 修复了可能导致死亡并导致玩家被困在某些地方的错误。

  • 修复了允许用户通过某些手段到达意想不到的地图地方的错误。

  • 修复了一些贴图的渲染和碰撞检测与预期不同的错误。

  • 修复了当游戏以低于一定水平的帧率运行时,用弩发射的会错过锁定目标的错误。

  • 修复了PS4和PS5端,可能无法在线多人游戏的问题。

  • 其他几个性能改进和错误修复。


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