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老游戏《仙剑奇侠传2》简单评测

2021-06-03 11:16 作者:柏城大道西  | 我要投稿

     大概评测:

     画面:中等

     音乐:一般

     文案:挺好

     游戏性:尚可

     较深入评测:

     装备系统:感觉很一般,没有特别的宝石镶嵌,或者锻造等等,沿袭了仙剑1单调的设定。

     任务系统:主线尚可,一些支线也尚可,但是有些显得过于啰嗦和繁杂了,比如要对话三次才能触发的支线任务,这显得任务设计很偷工减料,我觉得可以通过延长支线任务的长度来获得更好的任务体验。

仙剑2城镇截图

     战斗系统:给人感觉整体还是可以的,除了主流的技能攻击和物理攻击外,还有较为隐性的五行相克系统,以及沿袭仙剑1的投掷系统,另外还有额外的阵法系统,以及虎煞还有御灵以及战斗时蛊的养成。并且御灵在战斗时,尤其是BOSS战时,成长后的御灵感觉显得格外强力。

仙剑2boss战孔磷

     boss战:感觉有些偷工减料,中期BOSS很强力,到后期就仅仅是血条长而已。

     故事设定:没啥意思,依然是屌丝与女神的设定,并且他们之间的交际逻辑显得有些单薄。

     角色设定:苏媚的设定较为出彩,王小虎依然和李逍遥一样有些憨憨的,反派中孔磷的形象比较丰满一些,但千叶禅师的背景交代的太少了。

     怪物设定:技能以及五行相克的设定没多大问题,但主要是造型丑的一比。

     主线任务:主要的问题就是太短,这也是很多玩家所诟病的。

     至于其他没说到的方面,除了CG动画给人感觉很棒以外,

仙剑2cg李逍遥

感觉也没啥特别值得说的,特别是cg中的李逍遥特别帅,完全因此掩盖了主角王小虎的光芒,显得喧宾夺主。

整体来说仙剑2的水准相较于仙剑1,水平降低了几个档次。但是如果你是仙剑1的死忠粉,仙剑2还是值得玩的,因为它延续了仙剑1的部分设定与故事主线,给人感觉多少算是一个合格的同人作品。

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