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骑砍2-NPC资料-1.13版本

2023-05-02 15:56 作者:二次元资深肥宅  | 我要投稿

哈喽大家好,下一部作品是骑砍2的NPC招募指南。大家肯定要说了,这不是一堆UP做过了吗?此言差矣,因为NPC招募的攻略随着版本在不停改变!
1.8版本,升级变得更简单,NPC选择上更追求成长性;
1.10版本,NPC又经历了一次大改,前人的攻略又过期了…
所以这次整理了几天资料,先奉上1.13版本的NPC资料。目前正在制作有关NPC担任队长和家族职位的视频,敬请期待!

https://pan.bai😄du.com/s/12anIgwuV0OZYoy5😄WM-7lRA?pwd=oi2g
提取码:oi2g

【人物等级:NPC的人物等级主要在10-19之间,每当NPC升至12/16/20/24/28会获得属性点。然而正常情况下,NPC最多到24级,后面升级慢得捉急,所以我们一律根据NPC到达24级获得的属性点和专精点来判断他是否有成为队长/部队职位的潜质】


【技能等级:NPC的技能等级是与对应的属性/专精加点挂钩的,但是不同存档里面技能等级会有10点左右的浮动,这就导致有时候会少了1点专精,这个是正常的。由于属性点大多数情况下是固定的,所以不用担心。因为属性点才限制上限(7+5才能出275大招),专精一般是够用的】


【老兵优势:只有刚进入存档刷新的第一批NPC是符合加点规律的,后面刷新的NPC属性点都是乱点的,所以最好一开存档就看看有哪些NPC并记录下来,不然的话后面就只能开盲盒了,虽然也不会特别麻烦】


【免责声明:在我开的几个存档里,少量NPC的属性点和专精点会有1点的偏差。不过我推荐当队长和家族职位的NPC会在多个存档里验证其属性和专精是否稳定;但是一些稀有NPC,比如荒裔/鲨鱼/鱼人之类的实在没法验证了。要是到时候发现怎么属性点少了1点,轻喷啊~】



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