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LOL11.11 狂徒——联盟第一爹!

2021-05-25 10:40 作者:一直想要找到你  | 我要投稿

11.11版本美服已经更新,国服大约在5.27号左右更新,英雄,装备等改动本文不再赘述,我只想对里面一条很不显眼的改动做些分析——狂徒的调整。


狂徒的被动回血,从3000最大生命值的限制调整为1100额外生命值。


这是一条挺不起眼的改动,狂徒在S11这个输出爆表的赛季也是一件很不受欢迎的装备,毕竟肉装普遍拉胯,不拉胯的人人都出,之后也就被设计师改的拉胯了。坦克们最强大的能力就是团战里拼一波的能力,普遍害怕拉扯,害怕对面被开后拉开,自己残血后被对面打“二波流”的团战,然而狂徒的脱战快速回复让坦克们有打“二波流”的资本,所以称为坦克们的“无尽”也不为过。但是3k的价格只加血量,而且一般还得三件套之后出,在现在这个神话体系里实在太难了。我认为,此次11.11对狂徒的改动非常重要,重要到狂徒甚至能成为联盟第一爹,没有之一,因为能让坦克们甚至扩大到大多数英雄都能裸出这把“无尽”!


1100额外生命值的限制,狂徒自己就解决了800,剩下300只要双红水晶即可满足,3800块即可把泉水背在身上,3800的时候,大家一般都是一个大件,狂徒双红水晶的1100血加上英雄本身,差不多就有2300+血,这时候几乎没几个英雄能掏出2300+的输出能一波带走你,一波带不走,往塔下一缩,最多两波兵的功夫,就回满了。


对面兀那小儿,再来打过!!!


一个大件时候,一般还在对线,即使我由于只出血量伤害低,拿2000血换你1000血还是很简单的,两波兵之后,来来来,再来打过,看看这次谁输谁赢?这种接近无赖的打法最大的好处就是不需要任何操作,就是再崩,最少也能在团战里抗住两千多的输出。比如小龙团那样的团战,万一对面没秒掉你,跟对面对峙一会又满血了,特别适合龙团那样的拉扯型团战。


所以,针对上述所说的优势,再来谈谈比较适合这么打的英雄,以下推荐都是比较适合狂徒这件装备的,其他英雄也可以借助以上思路打法,但他们更适合。


我目前有三类推荐:脱战类,辅助类,经济类。


抗性脱战类:指可以脱离战斗的,能不被一波带走的,比如盖伦,奥恩,蒙多,扎克。他们的普遍特点就是基础伤害高,一套消耗不错,但是拼一波能力弱,同时也具备自己不作死就不会被一套带走的能力。盖伦w双抗加成弥补裸狂徒只有血量的不足,奥恩,扎克,蒙多都是经典坦克,狂徒加成不必多言,这些玩意有狂徒后有多赖皮,懂的都懂。以前因为前期不好凑3k血,后期堆血量收益又低了没法出,现在改完了可没这个顾虑了。


辅助类:指大部分开团硬辅和极少部分软辅,说的就是你,索拉卡!开团硬辅不必多言,狂徒高血量,余震高抗性,一般都可以一波不死,狂徒赖线也是顶级,解决开团硬辅怕被poke的最大弱点。抗一波退场回血,后续抗龙或者接二波团完全可行,泰坦,曙光,机器人等等估计要笑开花。极少部分软辅指那些技能本身就比较强力的,但自身是团队突破口的比如索拉卡,风女(只是提供一种特定对局的风女思路)。要说全联盟谁最喜爱狂徒,索拉卡一定能名列三甲,w给队友回血自己却会掉血极大的限制了索拉卡的强度,有了狂徒这位辅助就可以肆无忌惮的加血,真正可以做到“只要我还活着,就不会有人遭受苦难”。但是!狂徒3000血的高门槛让索拉卡这一辅助望尘莫及。现在,狂徒改了,只要3800块索拉卡就可以把泉水背在身上,她把泉水背身上就意味着她身周的队友只要不是正在打架,就会一直满血!什么接完团残血不敢打大龙的事再也不会有了。同时也无需队友任何操作,就可以把poke阵容打的毫无还手之力,你耗我队友多少血我给他们回多少,泉水加身,你怎么破我?


经济类:这也是我推荐裸出狂徒的一类!因为他们不再需要3800买狂徒双水晶,而是仅仅需要一件狂徒就可以触发回血,经济要求再降一个档次,可以借助低经济要求快速滚起雪球,所以我称为经济类。代表英雄,克烈,塞恩,大虫子。克烈的骑乘状态那部分生命值全部算作额外生命,所以克烈勉强可以这么打,但是需要注意不能被轻易打下马,不然狂徒可不能回血回到骑乘状态。大虫子大招加生命值,也可以这么打,但是叠血的速度可能会跟不上出狂徒的速度,不过也就是狂徒出完稍微等会而已。推荐打线的虫子而非打野,毕竟打野不好脱战,要高额回血作用也不是很大。接下来重点说说塞恩,他是我认为最合适这么打的英雄!


塞恩w技能被动,击杀一个单位自身获得4点生命值,大型小兵和野怪是15血,300额外生命值也就是六七十刀,非常轻松。所以我推荐一种更为极限的打法——中单经济流塞恩!


塞恩出肉走中其实也不是很罕见的事,原来lpl还流行过一阵,当时小虎的中单塞恩至今令我记忆犹新,说明这英雄确实可以打中单。中单经济最高,还可以吃野怪,最适合滚雪球,塞恩w吃野怪收益极高,q技能高额基础伤害清兵快,大招支援猛,再配合我这套经济打法滚雪球极快,而且团队性极强!不多吊胃口,我说说我这套经济流塞恩吧。


主天赋不灭/冰川/狼头,更推荐不灭+副系启迪,毕竟血量很高,摸到对面一下都是很疼的。不灭,爆破,调节,过度生长,副系启迪,饼干,星界洞悉,饼干和爆破是小符文里的核心。爆破不必多言,点饼干主要是为了熬过对线,因为不买药,不买多兰系列,红水晶出门,留100不买东西,这样只需要再打2500块就可以把狂徒出出来,比上述3800的狂徒双水晶整整便宜了1300块!!!技能带tp和虚弱,不要闪现,前期tp可以回家一次,虚弱防止高爆发中野搞你强杀,中后期tp可以支援,虚弱可以在团战里极大限制对面输出,并且玩过塞恩的都知道,塞恩技能前摇太严重,所以并不是很需要闪现,故此干脆不带。技能主q副w,前期清兵苟线为主,对面中单如果不想跟你耗,去支援,那么一次最少就是爆破打掉一个镀层,血量等级起来了或者他花的时间多了那就是两层镀层。血量等级起来一些甚至狂徒出来后,就可以主动换血,塞恩qer三个控制还是很好配合打野的,中野打2v2塞恩有被动也是绝对不怕针对,如果对面不管塞恩,那就更好了,塞恩自己优势就可以更快出狂徒,那时候对面中单线上都没法打了。红水晶出门不买药,2500块就可以买狂徒把泉水背在身上,之后如果打的是物理中单或者对面ap输出不高的话,再买11.11版本加强的另一个坦克大爹——2500块的冰心。


冰霜之心,2500块,80护甲,400蓝量,20急速,11.11版本攻速降低光环为20%,还带一个普攻减伤,究极划算。


狂徒提供高额血量和脱战回复,冰心提供超高团队buff,在大家都5k经济,物理输出差不多也就一件半的时候,狂徒冰心两件套的塞恩就是战神,你要什么对面就得放什么,对面莽夫接团的话,塞恩进可以带着冰心debuff光环冲阵一打多,退可以反手一个虚弱挂给对面爆发,erwq一套不解释控制加高输出保排。一个起来的塞恩到底有多能抗我想大家在刚过去的MSI里已经充分看到了,少ad一个大件的塞恩处理起来都极其费劲,要是路人局塞恩经济持平甚至领先,往前一顶,那么对面输出一点办法都没有。


后续出装缺输出可以巨九甚至后期再来一到两件穿甲,蛇牙,夜刃,赛瑞尔达等缺魔抗补神话霜火,自然之力等,缺开团补神话炼金罐,神话舒瑞亚,板甲等都ok。如果对面ap输出多,第二件可以不必强求冰心,直接补水银鞋接神话霜火就ok,再不行再加一件自然之力。


总体来说,我预估狂徒会成为一件巨热门的装备,甚至像我上述的,出现以狂徒为核心的打法,取代神话的核心地位,所以我将狂徒称为11.11版本联盟第一爹!!!


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