真三国无双7猛将传 个人经验总结 武将使用 孙坚篇
孙坚

本周更新的武将是:
江东之虎——孙坚
孙坚作为孙家的创业人,具有很强的战力的同时,也具有很强的社交能力,基本是无人不知无人不晓,因此也有了江东之虎的称号。虎爹在无双里的形象塑造也是比较成功的,豪爽豪迈,关心子女,就是看着这个屠龙宝刀和黄金胸甲+披风的外形,不知道为什么有点出戏成龙大哥和渣渣辉同志()
那么赶紧的,一起今晚九点
系兄弟鸠来砍我!

招式解析:

N :近距离长突进斩击,最后一段砸地属性伤害。在攻击时可以在命中位置产生音波攻击,音波属于普通攻击判定,小段僵直。
易武:前掷刀插地然后跳到刀柄上进行二段跳,突围/长无敌判定技
C1:原地拍击刀身,发出一次震荡波破防,抬手较慢。
C2:一刀上挑后发出音波,两段属性判定
C3:软投技,刺到敌人会进行站桩连续乱舞,后一刀吹飞,乱舞中途可转向,无论是否命中都可派生EX1
EX1:一刀火炎横向突进斩
C4:背向一刀刺,一段属性伤害,可派生EX2
EX2:原地打出一道远距离斜气刃斩,可被格挡。
C5:原地拍击刀身发出两次震荡波,第一次震波可把敌人略微聚拢并且多次连击判定,第二段震波一段属性吹飞。
C6:前方呈扇形打出6颗音波气团,达到最终距离后引爆发出震波攻击。每段气团和震波独立计算一次属性伤害,共计12段。
无双1:三刀连斩,最后一刀范围最大并且可使敌人倒地,全段伤害较高,伤害集中在最后一刀
无双2 易武无双:正前方一刀突进,无视防御,范围较窄,伤害一般
空中无双:下落劈+乱舞,最后一段震波攻击,全段命中伤害较高
觉醒无双:跳劈循环前进,速度较慢且范围较小,真觉醒较难出
真觉醒无双:在觉醒无双的连击达到80之后派生,连续斩击突进,破防能力较低。
无影脚:孙坚模组特性,所有的C技和EX技后都可以接N进行一次追击斩击,多用于追击连打以及连击破水晶,小幅提高机动性。
虎爹的模组整体来说比较优秀,开荒期使用不算太难过。音波攻击提高了正面压制力,再加上原先模组N技位移较多,因此N技正面压制十分强势,C技控场多且高连击,大大提高旋风连击能力,无双伤害尚可而且容易使用。无影脚给了极强的追打能力,同时有易武加持也比较灵活不怕被围攻;
但是模组优秀的情况下面板就显得有点拖后腿。首先是有了附加攻击的情况下角色的伤害就肯定要大削,导致C技虽然连击高而且追击强,但是命中伤害有点偏低从而刮痧,而且多数伤害来源主要是N技,再来就是C技多数偏站桩,高难度情况下如果无影脚用不好很容易被人追打或者围攻,N技位移幅度较大所以C技命中还要熟练度。旋风连击看似易出实际攻击模组很差,短并且伤害低,就算出的多实际情况下也只能用于群战控场,输出效率不如N技连打,觉醒无双强度略低导致面对小群敌人时既出不了真觉醒伤害也低,因此开荒期输出基本全靠N技无影脚的连打。EX1有着不错的前置C技使得命中率较高,但是仍旧刮痧,而EX2十分尴尬,多数情况下无法破防最多远程压制以及清杂,无法作为主要输出技来使用,高情商点说,就是能让你体验到玩格斗游戏的快感()

流派推荐:
虎爹的附加攻击和多数同类一样,属性流排第一位,连击流也可以玩。但是根据实战体验上来说,连击流虽然作为数据流的一种,但是输出效率远不如无双流和属性流,其原因是旋风连击模型太差,加上烈火之后倒还是能看,但是太拖沓不推荐主打,可以用作后期DIY综合流的一种考虑。
标准风斩流:神速连击双引风斩
技能选择:一闪+攻高+战吼+觉醒/阳炎/战庭/龙腾
主打对单C2贴脸,对群C6,C3C4EX适当控场,觉醒BUFF辅助,因为有无影脚所以不是很刚需藤甲
无双乱舞流:神速连击双引咆哮乱击/激昂
技能选择:战庭+无双+阳炎/战吼+攻高
主打EX12控场,C5杂兵堆蓄气,多数使用空舞,其他看情况使用无双1和无双2,觉醒无双可用
暴风连击流:神速连击双引烈火+战吼/暴风/猛攻
技能选择:一闪+攻高+觉醒+战吼
主打EX12C5无影脚打水晶,觉醒BUFF用于辅助,主攻手段N技

秘武获取方式及一览:

获取方式:许昌攻略战,在战斗开始后12分钟内击破乐进李典且使火计成功
推荐等级:55以上,困难及以上
本来的条件是写着使火计成功,后来发现李典人头被抢了之后没有跳贵重物品,所以这里自己补充了上去,必须就是自己击破两人。条件很简单,时间也很充裕,就是按着提示,从中路一直走到水池放水,最后走密室击破两人就行。不过因为这关比较靠后所以敌人强度会稍微高一点,推荐带上战庭或者觉醒。
PS:这贵重物品掉的老远了还得绕一个大圈,要记得捡哦


获取方式:寿春攻略战,曹操进军后五分钟内压制曹操军本阵
推荐等级:50,困难及以上
同样很简单的条件,就是按着指示,曹操出城偷袭后把城里武将都清了就可以,时间很充裕可以慢慢打


好的那么本周的更新就到这里,接下来两期就是做大小乔的啦
有可能两姐妹一周更完,得看看我心情了