赛尔号尚未分配的BOSS特效!不满级减90%伤害?

赛尔号尚未分配的BOSS特效!不满级减90%伤害?

赛尔号BOSS附加特效是一类常见的BOSS特效,由于这类特效太过于常见,因此,在PVE对战中,它们会显示在BOSS状态栏,并拥有相应的图标。(附加特性图标显示功能是在2019年12月正式上线的。)

大概在2020年4月左右,赛尔号的BOSS特殊状态配置表中额外添加了一条新效果,其描述为“ 若对手精灵等级低于100则自身受到的所有伤害降低90% ”。

目前这个附加效果已经实装进游戏了,已经有了相应的图标文件,但是目前还尚未发现拥有这个附加效果的BOSS,可能会在后续推出,也可能只是个测试版本的文件。虽然说这个效果已经在游戏里实际加载了,但是过了一年的时间了,游戏依然没有为其分配相应的BOSS,所以,说不准之后会变成什么样。也不清楚这个特效究竟是不是废案,如果是废案那就好了。请大家仅供参考。
大概是废案吧!

新的BOSS状态图标如下所示,由若干个蓝色盾牌组成,在最大的盾牌上面画着一个下降的箭头,示意攻击削弱的debuff效果。

既然能把这个新的附加特效加进BOSS效果配置表里,那就说明这个效果是一个会经常遇到的BOSS特效,而不是某几个BOSS才拥有的罕见特效。
“ 若对手精灵等级低于100则自身受到的所有伤害降低90% ”,这个效果有什么作用呢?可以针对谁呢?如果真的实装会有什么影响呢?在这里就猜测一下。

提示:以下内容仅为玩家个人猜测,仅供参考!仅供参考!仅供参考!仅供参考!仅供参考!
如今精灵等级已经不是限制玩家成长的因素,在绝大多数情况下,已经不需要低等级精灵了。
说到低等级,就容易想到利用1级精灵反弹伤害的BOSS攻略打法。如果精灵不满级,BOSS受到的伤害降低90%,那无疑是对弹伤精灵的“致命打击”。

如果这里所说的“受到的所有伤害”,不包括固定伤害(粉伤),只包含面板伤害(裸伤),那么受到影响的精灵只有伊优、鲁斯王、瑞尔斯、创世圣盾等,这类依靠顽强/回神后手反弹的精灵,而六界等精灵不受影响。

如果这里所说的“受到的所有伤害”,包括固定伤害,那么受到影响的除了后手反弹精灵以外,还有六界神王、万人敌张飞、埃尔尼亚等这类需要接自爆先手固伤反弹的精灵。

难道,赛尔号以后将要限制使用反弹精灵攻打BOSS吗?
当然,如果反弹精灵的伤害结算机制不受伤害减免效果影响,那么反弹精灵还是安然无恙的。
目前这还只是一种猜测,毕竟现在还没有发现哪个BOSS附加了这个特效,也不知道这个特效是不是最终的正式版本,只知道游戏里已经加载了这个新特效,并且图标也有了。
既然现在什么还不知道,那就只能慢慢等待后续的更新了,各位也别太过于激动。本文内容仅供参考,请以实际更新为准。在这个特效没有实际分配给哪只BOSS之前,所说的一切都是“纸上谈兵”。
附录 BOSS附加效果
(截止至2020.04.17更新版本)
① 免疫异常状态和能力下降状态;所有技能必中且PP值无限(ID 0)

② 所有技能必定先手(ID 1)

③ 每回合自身全属性+1(ID 2)

④ 每回合对手全属性-1(ID 3)

⑤ 免疫物理/特殊攻击伤害(ID 4)

⑥ 100%概率令对手属性技能失效(ID 5)

⑦ 每回合附加220/300/350/500点固定伤害(ID 6)

⑧ 若对手精灵等级低于100则自身受到的所有伤害降低90%(ID 7)
