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三国志战略版:11.18版本庞统喜获加强,蜀智或将登顶T0!

2020-11-19 18:23 作者:三国志诸葛村夫  | 我要投稿

大家好,我是村夫,相信昨天发布的更新内容大家也都看到了,原本只能作为材料卡的庞统终于在这个版本中获得了一次加强。虽然这次加强只是增加了其造成的伤害,不过这也大大增加了庞统上场几率,下面村夫就给大家带来一套蜀弓阵容.


这套阵容是由庞统、姜维和诸葛组成,兵种我们选择弓兵,在可以吃到科技带来的国家加成外也使得武将自身的兵种适性收益达到最大~


战法及兵书搭配:


首先我们给作为主将的姜维带夺魂挟魄和杯蛇鬼车,加点选择全智,兵书选择蛮勇非勇、胜战和文韬。


随后是作为辅助的诸葛亮,我们给其带婴城自守和八门金锁阵,加点选择全智,兵书选择奇正相生、文韬和胜战。


最后是作为输出位的庞统,我们给其带太平道法和运筹决算。加点选择全智,兵书选择后发先至、将威和鬼谋。

搭配思路:


虽然庞统加强了,但是仅仅加强了伤害,技能发动率和身板都没变化,所以为了提高其战法发动率,太平或白眉是必带的,太平可以提高其战法发动率还可以提供28%得奇谋,所以为了使奇谋收益最大化,兵书也选择了将威和鬼谋,后发先至则可以使得庞统的铁索连环效果可以提前施加给对方,为我方后续输出提供环境。至于第三战法,为了使得兵书和太平的收益最大化,这里村夫推荐主动输出战法:运筹决算、火炽原燎等。


至于诸葛,这里我们是让他作为工具人,为了弥补庞统面板的问题,我们需要减伤战法和回复,八门可以使敌方群体造成伤害降低还可以使我方主将获得先攻状态(受智力影响),诸葛作为三国智力第一人理论上带这类战法收益是最高的,而婴城自守可以回复我军群体兵力,提高队伍的续航能力(刮骨也行)。至于兵书,这里村夫推荐九变兵书,点援其必攻、励军、救主等,毕竟诸葛没带任何输出战法,作战兵书感觉没有较大的收益。



最后是作为主将的姜维,因为其被动义胆雄心奇偶数回合分别造成物理、法术伤害(受

属性影响)并使其造成的伤害降低,所以夺魂挟魄很适合他,夺魂挟魄吸取的属性可以提高下一回合姜维被动造成的伤害同时也降低的敌方的属性,为后续输出创造了条件,而杯蛇鬼车可以在造成伤害的同时就还可以为我方群体提供回复效果,进一步优化了庞统的生存环境。至于兵书,这里蛮勇非勇是为了增加姜维的智力属性,毕竟姜维即使不点武力,其最终的武力属性也不会太低,当然这里也可以将兵书换成增加战法伤害的也可。我们要知道,队伍造成的伤害是可以通过铁索反馈到其他敌军身上的,并且因为太平的存在,使得庞统的战法发动率也不会过低。

综上所诉,这次庞统的加强还是挺有效果的,至少庞统有了上场的机会(蜀弓蜀智甚至于杂牌弓都可以试试)并且因为增加了铁索的伤害,使得庞统的伤害一发上万不是问题,不过大家也不用担心过强的问题,首先战法发动率的问题,还需要准备一回合,过于需要太平(白眉的话没有奇谋强度会下降一档),其次就是身板问题,白板的话需要t0级别的技能和辅助来保护,总的来说这次加强对平民玩家还是挺友好的,毕竟能玩的不多,有一个算一个。

说了这么多,下面村夫给大家放几组战报让大家看看实战效果如何~





看到这些战报,大家觉得这套蜀弓如何呢?

欢迎大家在评论区留言哦~当然,如果大家还有好玩的阵容或者黑科技推荐,可以通过私信发给村夫~

我是诸葛村夫,感谢大家点赞关注!


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