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混沌银河2系统解构

2023-02-25 04:18 作者:黒鱼  | 我要投稿


序言:最近在玩混沌银河2,觉得很好玩,决定解构一下其系统

系统设计:

 获胜条件:

   游戏大部分势力的获胜条件都是这个

        特殊势力黑龙:吞噬全部星球

资源及属性:

        

威望,金钱,物资

金钱:=基础收入+行星税收-将领薪酬+外交变化-单位招募耗费+特殊来源

物资:=基础收入+行星税收-单位维护+外交变化

威望:关乎外交计策成功率和将领招募等

基因研究:击败黑龙单位后获得,可以研发特殊科技树


黑龙专属

基因:黑龙专属,吞噬行星和战斗后获得

基因精髓:黑龙专属,复活将领

势力外交:

对中立:

对敌对:

对宗主/臣属:

黑龙势力外交锁定与所有势力敌对

科技树:

   研究科技树需要消耗学术点,总共差不多20套科技树,每套基本都有其势力特色

在接触黑龙后会解锁另一套通用的异形研究科技树

星球:

        

星球功能:

通常,势力只有在星球上才可以招募单位,招募受到行星生成力的影响,行星建造单位主要消耗金钱和行星劳力

当星球被敌方占有后,其需要通过空降或轰炸彻底清空星球防御力后,才能彻底获得星球所有权

黑龙占领星球后会吞噬星球,获得其特有资源点数,并让星球各功能失效,除非研发出特殊科技,否则不能恢复

星球反抗度过高会爆出叛军

星球建造:

星球大部分民用建筑建成后都可以升级(下文举例的基本都是1级)

行星上白色的格子可以建造:

矿山:月反抗度+1,月物资+220

农场:月劳力+20,月反抗度+1,月物资+150

巢都:月反抗度+1,月金钱+220

娱乐中心:月反抗度-3

研究所:月学术点+20

以及一些特殊建筑:

赛博网络:唯一,月反抗度-2,月学术点+30

帝国总督府:唯一,月劳动力+30,月反抗度-2

行星指挥部:不可拆除,防御力上限+600,月防御+30,月劳动力+45

银河帝宫:不可拆除,月势力威望+1,月全国反抗度-1


行星上黄色的格子可以建造:

守备堡垒:减少空降20

对空激光炮:减少轰炸20


行星轨道白色格子可以建造:

军用船坞:行星防卫战恢复舰艇单位战力,月舰船生产力+8

兵器工厂:行星防卫战恢复兵器单位战力,月兵器生产力+6

民用贸易港:行星防卫战恢复兵器单位能量,月金钱收入+200

行星轨道黄色格子可以建造:

作战卫星:行星防卫战中参加战斗

人事系统:

可以给势力设置司令官,参谋长,政务长,根据属性会提供给势力相应加成

游戏中黑龙先是控制先遣部队,在攒够足够精髓后召唤黑龙大部队

黑龙势力只有固定将领,并且因为对星球执行吞噬政策,基本无法养闲人

战斗系统:

将领:

游戏战斗以将领为核心,头像旁边的条越长说明兵力越多,部队战败后会出现在大本营附近,

将领有三方面能力:

天赋:默认被动

计谋:在大地图使用的策略

战术:在作战地图使用的策略

将领属性:

军事:对部队作战的额外加成

智谋:影响谋略等效果

行政:?

统帅:影响单位可以组建的数量

舰队行动力:在大地图的移动

总维护费:构成部队的所有维护费

补给效率:每月后单位恢复的血量,在行星和空地上明显查边

空降突袭,轨道轰炸:受部队构成影响,用于突破行星防御

士气:如果物资不足,士气会降低,士气过低时部队会强制解散


技能芯片:?

单位指令:


攻击:就是攻击相邻的单位,如果附件有友军,可以最多选一个助战,会根据距离决定到达回合

编成/招募/繁殖:一般势力只能在行星招募,否则显示为编成,只可以在其中解散部队

招募界面

黑龙则可以在任何地方招募单位

调动:交换两个相邻己方部队的单位

待机:停止行动

占领:在敌方星球上使用,可以采用空降或轰炸,在把星球防御降为0后才能占有目标星球

训练:花费资源训练

情报:查看部队情报

休眠:不再控制部队,但是部队的维护费仍然要计算

战斗:

选择我方部队进攻后,如果周围有友方,则可以选择让其协助进攻,友军根据距离不同回合后到达

攻击可以委任,在双方战力差距接近的情况下,还是手动更稳

战斗为20回合

在将领左上角集气满之后可以发动战术技

非机兵单位无法通过陨石带

背击,侧记有额外加成

每次武器战斗都会消耗对应能量

黑龙单位没有能量设定

如果战斗中撤退,非黑龙在几个月后会将领会带着全部部队安全归来,黑龙需要用精髓重新招募

势力特色:

智械:

开局与人类关系全部敌对

可以破解敌人图纸来获得敌人单位建造

消灭敌对势力后会处死全部敌人人类将领

在占领神都后可以让大部分敌人势力的机器人部队叛变

佣兵团:

可以接取委托

刺客:

可以接取委托刺杀目标

自由联邦:

可以起义

帝国军:

帝国军初始基本都有官职系统

勤王和摄政两大势力在消灭彼此后可以选择分裂,再次扮演西凉或东海来体验游戏

商团:

可以进行投资获得利润,以及卖出买入资源

水军:

水军可以在战场上俘虏敌人的单位然后使用

旋风银翼图案:


黑龙:

游戏开始可以选择黑龙入侵方向,游戏历史中默认为东

黑龙只有基因和精髓两种资源

基因通过占领星球和战斗获得,用于繁殖/维护/研究,而且因为吞噬星球,其来源难以持续

精髓通过消灭敌方将领获得,只用于召唤复活将领

黑龙只有一条科技树

黑龙部队初期厉害,但在进入中后期开始疲软,需要快速解决战斗

单位:

游戏单位主要分为舰船和机兵两类

又可以细分为:机甲,巨神兵,战机,战舰,巨炮,潜艇,工程

单位的攻击效果由作战武器决定

单位间的机动性影响双方武器的命中


一些其他机制:

在消灭敌方势力后概率获得其一个随机单位图纸

部分势力占领神都出改名事件

帝国两大势力消灭彼此后可以选择再分裂

帝姬在帝国势力间流亡会寻求支持

墨子方舟访问可以购买改造芯片,好感度足后可以收服

智械抓到墨子方舟后可以解锁共存计划,使用人类将领

...........




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