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圣符传说里你可能不知道的一些小特性

2023-02-19 05:10 作者:剧终CeladonLeaf  | 我要投稿

手机没内存也懒得录视频所以就写了个专栏,只是“可能不知道”,而且我是想到什么就写什么所以可能看起来有点乱,但还是希望能帮助到各位(?) 不过这类“特性”的东西严格意义上来说算是bug,说不定后面会被官方修复,同时我的描述也不一定100%正确。欢迎在评论区补充留言,要是新章节还有什么新的特性的话说不定我也会再发几篇。 1.刷怪前会有一阵末影龙的咆哮声音作为新一波刷怪的提示音,如果你在这段音频结束前就解决掉已经新刷出来的全部怪物则可以提前结束这一波刷怪然后进入下一波。 2.在一个地方持续不动站太久会被系统判定为挂机然后倒地,因挂机而倒地后死亡的时间比一般都快,而且不一定能救起来(会反复救活然后又反复趋势,但是也有救活过),所以建议临时挂机的小伙伴可以尽量没事动两下。 3.生命苹果出现在物品栏一次就代表着一次消耗,参与游戏、被岩浆烧死、倒地和使用都会造成生命苹果的消耗。 4.物品栏改版后箭矢在被使用完后不会继续刷新,需要玩家自行在物品栏原先放箭矢的地方点一下才会全部补充上。 5.女巫、骷髅、石鬼的远程攻击都是对目标玩家的移动轨迹进行间隔一段时间的跟踪,理论上只要你一直对它们绕圈打就可以躲避它们所有的远程攻击。 (骷髅除外,骷髅在一定范围内会直接锁定目标造成伤害,无论箭矢是否朝着那个方向射出,但可以把握骷髅射箭的间隔在远处进行躲闪摇(?) 6.目前所有除石鬼外带远程的怪物都可以对除它们本身之外的怪物造成伤害,但是它们不会内讧,比如女巫的毒药效果(对僵尸和骷髅这两个亡灵生物同样生效)。 (但是毒药效果不对矿长和山顶洞人这两个boss生效,唤魔者的尖刺却依然能夹矿长,山顶洞人暂时不清楚因为场面太混乱了) 7.矿洞中充能重生锚的三个地方刷的怪是按难度依次将一只僵尸替换为苦力怕,到噩梦难度就成了两个僵尸和三个苦力怕。最后两只怪物都会各掉落四个萤石(也就是共计八个萤石),但是如果你在萤石掉落后没有及时捡起来并引爆苦力怕的话,萤石会直接被爆炸炸没。 8.药水房中刷的怪的数量,也就是掉落的药水数量也是根据难度依次增加,噩梦难度为一种类型的药水有七瓶(共14瓶)。 9.和重生锚处不一样,药水房的拉杆全部拉完后怪物不会消失,所以拉拉杆前最好先把怪物全部打完。而在你没有进行完药水房的文字剧情前是不允许拉拉杆的(会拉不了且有提示音)。 10.矿洞中一共有三本日记,第一本在轨道关卡靠近玩家落脚点的第二个(或者是靠左边)的箱子矿车里,第二个在大门处的堆肥桶中,第三个在药水房刷僵尸的房间中击杀第一个僵尸掉落,你有都找到吗:D 11.待在矿长的毒圈里不会扣血,只是中了效果之后再出去毒圈外会疯狂扣血。 12.两个boss都会被自己扔出去的tnt炸伤。 13.矿长在一开始剧情结束后的召唤小怪动画以及中途半血后二阶段的变身动画中是无敌状态,可能因为那只是动画,这个时候就不要再盲目莽上去了,你没法对他造成伤害。 14.两种药水效果对矿长和怪物们同样生效,建议打矿长前药水一人分一两瓶自己留着给自己用,别老是一个人独吞然后还倒地直接药水全白给。 15.打矿长打到中途跳岩浆烧死不会算倒地(物理意义),但是会算倒地(数据意义) 16.矿长二阶段之后召唤的小怪数量会大大减少,建议先清理完小怪再慢慢打矿长。 17.在矿洞的结束动画触发前如果一直待在场景的火里面然后触发动画就会一直被烧直到死,然后算进倒地。 (附:结束动画是到了一定时间就会触发,所以别想着可以在场景中到处乱逛了) 18.山顶洞人他就是歌姬()! ——没用的知识增加了!

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