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【三国杀DIY】米包

2023-06-21 17:16 作者:MisAKa_QwQ  | 我要投稿

米包从计划开始设计到完全出炉用了半个月的时间,问了不少朋友,也搬了不少以前的设计,算是自己的一个初步尝试。

米包初版机制为“可以给别人的带有负面的锁定技”,因为面杀记录过于麻烦,所以已经删除,米1包机制仅为“略带负面的锁定技”。此外米包还应该有俩神没出,先咕咕咕。

MI_001 杨修 3/3 魏 恃才放旷

解字-出牌阶段限一次,你可以将一张未以此法选择过的基本牌当做一张普通锦囊牌使用。若此普通锦囊牌面描述或牌名中包含此基本牌,则视为你未以此法选择过此基本牌。(每种锦囊每局限一次)

捷对-你可以将任意张牌名字数和为X的牌当一张【无懈可击】使用,若你以此法选择了超过一张牌,则你摸一张牌。(X为‘解字’中剩余可选择的基本牌数且至少为1)

才陷-锁定技,你每轮使用前X张牌时,摸两张牌,否则你弃置一张牌。(X为‘解字’中剩余可选择的基本牌数且至少为1)

感谢龙图哥的制图以及修正描述~


杨修的灵感来源很多,很大一方面来源于坑老师。也算是米包俩狠活里面的第一个狠活,从杨修猜字谜和对对子的方面入手(我是不是可以考虑投个旭说什么的)。


MI_002  杨嚣&杨准 3/3 群  扬名晋世

素清-每轮限一次,一名角色的结束阶段,你可弃置任意张牌然后将等量的本回合进入弃牌堆的花色各不相同的牌交给一名其他角色。若你交出的牌类型也各不相同,则你再摸等量张牌。

显名-锁定技,若你手牌数为全场最少,防止你受到和造成的非属性伤害。


嗦牛弟尽力了,熬夜制图算他苦劳

米包最后一个设计,几分钟设计出来的,挺烂,还被伯起喷了。


伯起哥就是心直口快

MI_003 全端&全怿 4/4 吴 进退两难

侧击-当你距离为1以内的角色受到伤害后,你可将手牌中所有非【杀】牌当做一张【杀】对伤害来源使用。若如此做,你与其各摸一张牌,若此牌造成了伤害,其额外摸一张牌。

迫降-锁定技,当你受到伤害时,若你的手牌中有【杀】,你弃置手牌中所有的【杀】并防止此伤害。


插画还在P,打算用新服二傅的皮肤加上白旗绿衣(貌似侮辱二傅了一些)

差不多是这种感觉,但是嗦牛弟的图还有ai残留,让他重搞了

做的最难受的一个设计,因为这俩人实在没啥可设计的,但是得到了带师的认可。

PS:原版二全还可将迫降给出去


被生活磨平棱角的嗦牛弟

MI_004 全琮 4/4 吴 养威自重

振瞻-出牌阶段限一次,你可以视为使用一张【五谷丰登】。且此【五谷丰登】对手牌数大于你的其他角色无效。此【五谷丰登】结算后,你可分配【五谷丰登】置入弃牌堆中花色各不相同的牌各一张给获得过此【五谷丰登】中牌的其他角色。

邀名-锁定技,当你使用一张牌后,若你本轮没有使用过此花色的牌,则你选择一项:1.将一名手牌数不小于你的角色的一张牌置于牌堆顶。2.令一名手牌数小于的角色摸一张牌。

初版米全琮自己私吞五谷,确实dinner

搬了些官方的全琮的邀名,自己设了一个振瞻,貌似收益数值有点高,正在考虑要不要削弱。


MI_005 刘晔 4/4 群 佐世之才 

破盟-每轮限一次,其他角色的准备阶段,你可暗中声明其一个有牌的区域,然后其可将其一个区域内的任意张牌交给你,然后若其交给你牌的区域与你声明的区域不同或未交给你牌,则你对其造成一点伤害。

威伏-锁定技,当你造成或受到伤害后,当前回合角色不能对你使用牌直到当前回合结束。


又是一个旭说

为了吃醋包饺子的设计,具体为什么看了刘陶就知道了,因为我个人也不是很喜欢暗中声明这种操作。但是伯起哥貌似很喜欢?

PS:原版刘晔还可将威伏给出去


MI_006 刘陶 3/3 魏 穷言广辩

才辩-判定阶段开始时,若你的判定区有牌,则你可以与一名其他角色拼点,且双方此次拼点可用各自任意区域的牌拼点,若你赢,则你可移动场上一张牌;若你没赢,则你发动一次“穷议”。若双方拼点牌的区域相同,则此次拼点你的拼点牌点数视为K。

穷议-锁定技,准备阶段,结束阶段或当你受到伤害后,你摸一张牌并选择一项:1.将一张装备牌当做【兵粮寸断】对自己使用并摸一张牌。2.将一张基本牌当【乐不思蜀】对自己使用并回复一点体力。若你无法执行任意一个选项,则改为令一名其他角色执行其中一项,若其也无法执行,则你可移动场上一张牌。

大琉老师还是太年轻

做米包的契机就是做了刘陶这个狠活。至于强度的话,我也没脑杀出来。甚至不知道有没有玩法最优解。

MI_007 傅肜 4/4 蜀 忠肝义胆 

烈斥-锁定技,当你受到致命伤害时,你与伤害来源拼点,若你赢,则伤害结算后你对其造成一点伤害。若你没赢,则你直接死亡,然后你令另一名其他角色获得【烈斥】,且本局游戏【烈斥】造成伤害永久+1。

血卫-每轮限一次,你攻击范围内的一名其他角色成为伤害牌的唯一目标时,你可以弃置一张牌将此牌目标转移给你,然后选择一项:1.你与其各摸一张牌。2.弃置使用者一张牌。背水:你不可响应此牌。

知名up小道的锐评

唯一一个体现了原版米包机制的武将,设计灵感来源于炉石传说酒馆战棋的亡灵种族以及整个技能的最后一句话“背水:不可响应”(这里是偷米傅佥的)

PS:是我玩亡灵吃了一次鸡之后设出来的

MI_008 傅佥 4/4 蜀 千秋仰义

破降:出牌阶段限一次,你可以摸一张牌然后令一名其他角色视为对你使用一张【决斗】。若此【决斗】没有对你造成伤害,则你恢复一点体力。

绝勇:锁定技,每回合限一次,当你成为一名其他角色使用伤害牌的目标时,你选择一项:1.摸一张牌;2,弃置一张牌对其造成一点伤害,若你的体力值为全场唯一最少,则你依次执行全部选项且无法响应此牌。


口直心快的带师


没有偷势斩华雄没有偷势斩华雄没有偷势斩华雄

做的比华雄出来早一段时间,那会儿还投了萌の船赛,可惜现在已经.......悲

初版就是背水:不可响应,后面因为迎合米包特色改成了锁定技,因此也没有背水的必要了。当然初版一技能甚至没有次数限制,做了个类似于等力高览的终止机制,但是实测感觉太猛就改出限一了。

最后感谢龙图哥、伯起哥、带师、嗦牛弟、小道、冻冻等资深杀批的锐评和修改建议!!

敬请期待米2包

放个图透先:

感觉是3d8玩烂的活


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